
Clair Obscur: Expédition 33 est un melting-pot irrésistible d’idées anciennes et nouvelles, combinant les codes classiques du JRPG avec des sensibilités narratives modernes et de nouveaux aspects du gameplay. Il est donc, d’une certaine manière, approprié que le candidat au GOTY 2025 inclue des défis optionnels inspirés par Final FantasyLes mini-jeux les plus exaspérants, comme les courses de chocobos et les esquives de foudre dans Final Fantasy X.
Tout au long du parcours des joueurs dans Expédition 33Ils découvriront les plages de Gestral qui abritent des mini-jeux uniques, allant du volley-ball à l’escalade d’immenses tours suspendues dans le ciel. Les terminer vous récompensera avec des maillots de bain, qui n’offrent aucun avantage tangible, si ce n’est celui de pouvoir choisir parmi plus de tenues. Certains de ces défis sont désormais tristement célèbres, en partie parce qu’ils se pencher sur certaines des pires parties du jeu, se concentrant sur le mouvement et exigeant une précision de plateforme alors que les commandes ne sont pas vraiment conçues pour cela, et aussi parce qu’elles sont souvent ridicules et exigent une quantité absurde de dévouement sans gain réel.
Guillaume Broche, directeur du jeu interactif Sandfall, a expliqué l’inspiration qui les a inspirés. une interview récente en podcast avec le YouTuber Xavier « MisterMV » Dang (via Reddit). C’est en français, mais l’essentiel est qu’il aimait la façon dont certains mini-jeux du passé étaient si mauvais qu’ils vivaient gratuitement dans nos mémoires pour toujours. Il a fait référence à la course de chocobos et à l’esquive de la foudre dans Final Fantasy X Plus précisément. La course finale exige que les joueurs obtiennent un temps de 0:00 en collectant uniquement des boules bleues, ce qui nécessite d’utiliser les commandes de direction les moins réactives de tous les jeux PlayStation 2 existants. Le mini-jeu de la foudre, quant à lui, nécessite d’esquiver avec succès des éclairs électriques 200 fois de suite sans les rater.
Les deux tâches sont notoirement exaspérantes, bien que, contrairement à Expédition 33, ils sont nécessaires pour débloquer deux des armes les plus puissantes du jeu. Est-ce mieux ou pire ? « Il y a une sorte de haine mais d’amour que l’on ressent », a déclaré Broche (via une traduction Google de l’interview). Il a ajouté : « Si vous créez un jeu pourri avec des mini-jeux pourris, eh bien, ça ne fonctionne pas très bien, mais si vous avez un jeu auquel vous étiez attaché et que vous avez ce genre de défi, un petit plus à côté… c’est drôle. »
Il a admis que les plages Gestral étaient son idée : « J’ai personnellement insisté pour les inclure dans le jeu, alors oui, volley-ball Gestral, si vous voulez m’insulter, c’est moi, je le prends » ; mais certains fans félicitent l’équipe de développement pour avoir obtenu l’effet souhaité avec ces défis ennuyeux dans un jeu par ailleurs excellent. « J’ai passé une heure à escalader la première tour verticale et j’ai récupéré le maillot de bain de Monoco en haut », a écrit un joueur. sur Reddit« Il n’y a pas de meilleure récompense possible pour toute cette douleur que quelque chose d’aussi hilarant et absurde que Monoco en slip de bain. C’est tout simplement la perfection absolue, ça reflète parfaitement l’esprit de ces vieux mini-jeux stupides de FF. J’adore qu’ils soient là. J’adore qu’ils soient stupides. J’adore que la musique soit gravée dans ma tête pour toujours maintenant. C’EST de la qualité et de l’amour de la part du développeur. »
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