
Le lancement d’un nouveau Civilisation Le jeu est toujours désordonné. Les fans de longue date doivent faire face aux nouveaux changements apportés à une série de stratégie bien-aimée et complexe, parallèlement au flot habituel de plaintes initiales qui accueillent toute nouvelle sortie importante sur PC, des problèmes de performances aux problèmes d’utilisation. Et puis, quelques mois (ou années) plus tard, tout le monde se dit : « Ok, en fait, c’est génial maintenant. » Mais Civilisation 7 semble connaître un démarrage particulièrement difficile, aggravé par les premières impressions provenant en grande partie de joueurs qui ont dû payer 100 $ pour obtenir un accès anticipé via une édition Deluxe.
Avec près d’une décennie entre Civ 6 et Civ 7, qui sortira dans son intégralité le 11 février sur PC et console, il y a beaucoup d’excitation et d’attentes sur la suite du jeu de stratégie 4X. Et beaucoup de nouvelles fonctionnalités, de la gestion des ressources et du développement sociétal aux événements de crise et à la possibilité de mélanger et d’associer les dirigeants et les civilisations, sont toutes assez bien reçues jusqu’à présent. Civ 7 ce n’est pas un mauvais jeu. À la base, c’est peut-être même un excellent jeu. Mais il y a beaucoup de choses superficielles qui gênent.
Les critiques actuelles sur Steam concernant le jeu sont « mitigées », avec moins de 47 % d’entre elles étant positives au moment de la rédaction. Ouah. Beaucoup soulignent le sentiment général que le jeu est « inachevé » et pas prêt pour la diffusion en prime time, l’interface utilisateur étant le plus gros problème. Bien que cela ne soit pas aussi critique dans un jeu de tir ou d’action-aventure, la mauvaise disposition des menus, la navigation et la façon dont les informations sont transmises dans un jeu de stratégie dense comme Civilisation peut être une condamnation à mort.
Un méga fil sur Reddit a compilé un tas de choses qui frustrent les joueurs, des icônes de ville qui bloquent les icônes d’unité à certains menus qui remplissent d’espaces vides tandis que d’autres manquent d’informations importantes ou ont l’air généralement bruts. « Je vais être honnête là. L’interface de civ 6 est meilleure », écrit l’utilisateur Lammet_AOE4. « Un jeu vieux de 9 ans parvient à obtenir une meilleure interface que ce tout nouveau jeu. » Certains joueurs penser à une partie du problème Le jeu a-t-il été conçu avec une focalisation plus importante sur la console que son prédécesseur, ce qui conduit à des choix de conception d’interface utilisateur sous-optimaux pour les joueurs PC.
Alors que le Civ 7 La page Steam est inondée de critiques négatives, la plupart émanant de fans dévoués qui ne semblent pas prendre de plaisir à mettre au pilori la dernière entrée de leur franchise préférée. « J’ai joué Civilisation « Pendant environ 20 ans, c’était l’un des premiers jeux vidéo auxquels j’ai été exposé », peut-on lire dans l’une des critiques les mieux classées. « Il y a QUELQUE CHOSE ici. Les environnements sont superbes, le jeu semble moins caricatural Civ VI « Nous avons tenté de l’être, et il y a ici des mécanismes et des idées passionnantes qui méritent d’être explorées à long terme. Mais qualifier cela d’« inachevé » est généreux. »
D’autres ont été beaucoup moins généreux. « Quelques minutes plus tard, c’est tout simplement… tellement inachevé, surtout par Civilisation « Les normes », a écrit un autre fan. « L’interface utilisateur est totalement bâclée, tout semble super bancal, les icônes de ressources ressemblent à des images de stock de 1998. » Un troisième a écrit : « En fait, j’aime beaucoup de choses dans ce jeu, mais c’est un tas de bêtises, nettoyez-le, vous tous. » Civ 7 siège actuellement à an 81 sur Metacritic, qui bien que généralement positif, est le plus bas pour la série depuis un certain temps.

Les développeurs de Firaxis ont prêté attention et ont répondu aux plaintes dans un article de blog jeudi. « Au cours des derniers jours, l’équipe a étudié vos commentaires, y compris nos évaluations Steam les plus récentes pendant la période d’accès anticipé”, écrit le studio. « En tant que responsables de la Civilisation franchise, nous nous tenons à un niveau élevé et nous efforçons toujours de créer le meilleur jeu possible. Civilisation « Nous ne serions pas arrivés jusqu’ici sans vous, et vos opinions comptent beaucoup pour nous. »
L’équipe a décrit les principaux domaines qu’elle souhaite améliorer, notamment l’interface utilisateur, une mise à jour de la qualité de vie en mars et des fonctionnalités demandées par les joueurs, telles que davantage d’options multijoueurs et une plus grande variété de cartes. «« Notre priorité absolue est d’améliorer l’interface utilisateur », peut-on lire dans la mise à jour de Firaxis. « Nous avons besoin de temps pour digérer tous vos commentaires, mais nous étudions déjà certains domaines, notamment la création d’interactions d’interface utilisateur plus intuitives, l’amélioration de la lisibilité des cartes, la correction de problèmes tels que le formatage, etc. Nous nous engageons à faire en sorte que tout soit parfait et nous partagerons plus de détails dès que possible. »
Jusqu’à présent du moins, la société mère de Firaxis, Take-Two, ne semble pas gênée par la négativité initiale de la première vague de fans, même si elle sait qu’il y a du travail à faire. « Nous pensons qu’à mesure que les gens jouent plus longtemps au jeu, le sentiment s’améliore, car à chaque lancement d’un nouveau jeu, Civilisation, l’équipe repousse un peu les enveloppes et notre héritage Civilisation « Le public est un peu nerveux à propos de ce qu’il voit au départ, puis il se rend compte que c’est vraiment incroyable et il plonge dedans », a déclaré le PDG Strauss Zelnick. dit IGN cette semaine. « Nous savons que nous avons quelques problèmes. Nous avons un petit problème avec l’interface utilisateur, par exemple. Nous allons y répondre. Je ne dirais donc pas que la version en accès anticipé est parfaite à tous les points. »
.
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.