Paradox Entertainment est la société suédoise à l’origine de certains des jeux de stratégie les plus importants et les plus denses du marché, de Europa Universalis IV à Crusader Kings III. Il a également été responsable d’un certain nombre d’erreurs majeures ces derniers temps. Maintenant, certaines d’entre elles ses dirigeants sont sur une tournée d’excuses promettant un retour à des temps meilleurs et une concentration plus stricte sur les jeux de stratégie de niche pour lesquels il est connu.
Le PDG adjoint de Paradox, Mattias Lilja, et le directeur de la création, Henrik Fåhraeus, se sont entretenus avec plusieurs médias pour parler des récents échecs de l’éditeur et des leçons qu’il en a tirées. Ces controverses, faux pas et autres problèmes incluentVilles : Skylines 2Le lancement de l’accès anticipé est bogué et incomplet, Architecte de la prison 2‘s retard indéfini, Vampire : La Mascarade – Bloodlines 2 changer de studio, Les Sims 4 concurrent La vie par toi annulé juste avant sa sortie, et des rapports de harcèlement et mauvaise conduite au travail en 2021.
Villes : Skylines 2Débâcle du lancement de Steam
Villes : Skylines était un succès inattendu et de longue durée qui a essentiellement usurpé SimCity en tant que jeu de gestion de ville phare. Une suite semblait être une évidence, mais en 2023 Villes : Skylines 2 est venu sur Steam et cela ressemblait à un jeu en accès anticipé avec moins de contenu que son prédécesseur et beaucoup plus de bugs. Cela semblait être un pas en arrière, et Paradox a depuis lors essayé de rattraper son retard avec le développeur du jeu, Colossal Order. Un portage sur Xbox Series X/S et PS5, prévu pour cet automne, a été retardé indéfiniment.
Lilja attribue une partie de la réponse négative initiale à une mauvaise optimisation et à des tests matériels. « Nous savions que les exigences du système allaient être assez élevées, mais ce que nous avons raté, et qui est absolument de notre faute en tant qu’éditeur, c’est que certaines combinaisons de matériel de haut niveau ne fonctionnaient pas non plus », a-t-il déclaré. dit Joueur sur PC« Nous étions en fait d’accord sur le fait que l’itération en direct était probablement la bonne voie à suivre », a déclaré Lilja à propos du choix de lancer le projet en octobre 2023, ce qu’il regrette aujourd’hui. « Je pense que la leçon que nous avons apprise est que nous ne devrions probablement pas lancer le projet aussi tôt. »
Quand est-ce que Architecte de la prison 2 sortir?
Architecte de la prison 2 était censé être une autre suite simple. Le jeu original, qui consistait à gérer la construction d’un sinistre complexe pénitentiaire industriel, s’est vendu à une tonne. La suite était cependant réalisée par un nouveau studio et passait à la 3D. Elle a raté ses deux premières dates de sortie avant d’être indéfiniment retardée plus tôt cette année en raison de défis techniques et de problèmes de performances.
« C’est un jeu amusant, et ce depuis un certain temps, mais c’est difficile », a déclaré Fåhraeus. dit Joueur sur PC. « L’interface utilisateur est approximative. On ne comprend pas très bien pourquoi les choses se produisent. Il plante. Il a donc besoin de cet amour. » Les deux dirigeants sont apparemment catégoriques sur le fait que le jeu sortira quand même et qu’il ne sera pas annulé par surprise à la dernière minute. « C’est un jeu qu’il faut vraiment peaufiner, car les premières impressions comptent », a déclaré Fåhraeus dit Fichier de jeu.
S’il y a un Lignées de sang 3Paradox n’y arrivera pas
Vampire : La Mascarade – Bloodlines 2 est un autre jeu MIA Paradox , un jeu avec une base de fans très passionnée et dévote. Suite du RPG d’action culte de 2004 de l’éphémère Troika Games, il était à l’origine créé par Hardsuit Labs, un studio connu principalement pour le co-développement et les portages. Mais en 2021, Paradox a cédé les rênes au créateur de simulations de marche sur mesure axées sur la narration, The Chinese Room.
« Nous comprenons qu’étant donné le long temps de développement et le changement de développeurs, l’analyse de rentabilisation pourrait être mise à rude épreuve », a déclaré Lilja. dit Joueur sur PC. « Mais nous sommes toujours sur la bonne voie et nous sommes toujours concentrés sur la livraison de ce jeu. » Il a ajouté que les jeux d’action ne sont pas vraiment le point fort de l’éditeur, et bien qu’il soit engagé à livrer Lignées de sang 2, c’est un cas unique. Donc si Lignées de sang 2,Si Dieu le veut, est une réussite, Lignées de sang 3 [sera] fait par quelqu’un d’autre, sous licence de notre part”, a déclaré Lilja.
Comparer le jeu à Déshonoré, il dit Fichier de jeu qu’il sortira et réussira ou échouera, et il n’y a aucun plan pour lui donner un Victoria 3-réhabilitation post-lancement de style si c’est mauvais. Lignées de sang 2isa sortie est actuellement prévue au premier semestre 2025.
La vie par toi a été annulé pour des raisons de qualité
Les Sims 4 est énorme, avec EA continuant de produire de nouveaux packs de contenu et des mises à jour chaque année. Mais à 10 ans et sans suite en vue, ce moment semblait idéal pour un concurrent. Paradox Tectonic, dirigé par un ancien Sims et Second Life vétéran, était censé faire exactement ce avec La vie par toi. Puis plus début cette année, juste avant son lancement prévu en accès anticipé, Paradox a abandonné le jeu et l’ensemble du studio a été licencié.
« Au cours des deux ou trois dernières années, lorsque nous avons examiné la situation, nous avons constaté de nombreux problèmes, principalement liés aux graphismes, aux performances, aux bugs et à toutes sortes de bizarreries », explique Fåhraeus. dit Fichier de jeu. « Et nous nous sommes beaucoup concentrés sur les commentaires concernant ces problèmes particuliers, en particulier les graphismes. Nous avons insisté là-dessus pendant longtemps. » Il a ajouté que le jeu n’était tout simplement pas assez bon, pas « clairement meilleur que Les Sims 4 dans l’une de ses zones principales”— et aurait dû être annulé plus tôt. Et ce, malgré le fait qu’au moins un ancien développeur sur le match, affirmant que l’équipe avait atteint tous ses objectifs internes, suggérant qu’il s’agissait d’un échec de la stratégie commerciale de haut niveau plutôt que de lacunes de ceux du studio.
Fåhraeus dit Joueur sur PC et d’autres que son plan pour éviter d’autres La vie par toi-style catastrophes est d’annuler plus de projets au début et de s’en tenir plus proche des compétences de base de Paradox plutôt que de s’aventurer en dehors de ses domaines avec de nouvelles expériences ambitieuses. On ne sait pas tout à fait cependant quelles nouvelles structures ou gardes de garde empêchent l’éditeur de dérailler à nouveau. En 2021, un remaniement de la direction a vu le départ du PDG de l’époque, Ebba Ljungerud en raison d’une “vision divergente” sur la stratégie de l’entreprise pour l’avenir.
« Je pense qu’à la fin de l’année 2025 et peut-être même en 2026, nous verrons le changement que nous essayons de faire, le retour au cœur de l’entreprise et au cœur des jeux », a déclaré Lilja. dit Gamesindustry.biz« Cela va se cristalliser en 2025 et, espérons-le, devenir très clair d’ici 2026. »
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