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Comment utiliser chaque attaque décalée dans Monster Hunter Wilds

Nous pouvons vous aider à apprendre à parer tous les monstres que vous rencontrez

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Gif: Capcom / Samuel Moreno / Kotaku

Chasseurs de monstres sauvages introduit de nombreuses nouvelles mécaniques pour vous aider à arrêter l’élan des bêtes que vous chassez. Bien que le moyen le plus simple de les renverser est de les attaquer plaies rouges clignotantes, une autre option est de les parer avec des attaques offset. Les maîtriser peut être un défi difficile, mais c’est impressionnant, et vous serez sûr de profiter de la chance de faire plus de dégâts.

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Que sont les attaques décalées ?

Comme vous pouvez le deviner d’après le nom, Les attaques décalées sont un tout nouveau type de parade/contre-attaque. Réussir à faire atterrir un monstre le renversera brièvement et le laissera ouvert pour quelques coups gratuits. Bien qu’ils ne restent pas au sol très longtemps, c’est un moyen utile d’arrêter un monstre déchaîné ou d’amener un monstre volant à votre niveau. Les étincelles géantes qui s’entrechoquent ajoutent également une touche cinématographique agréable.

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Comment effectuer chaque attaque décalée

Un chasseur prépare une attaque décalée sur un monstre.
Capture d'écran: Capcom / Samuel Moreno / Kotaku
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Des quatorze armes présentes Chasseurs de monstres sauvages, seulement six sont capables d’effectuer une attaque offset unique. Chacune varie en termes de préparation nécessaire pour la configurer, mais elles sont toutes construites sur la même base. Elles fonctionnent de la même manière que Montage et les affrontements de puissance dans lesquels vous devez continuer à utiliser ces attaques avant que l’interaction unique ne soit déclenchée. De plus, une fois que vous avez déclenché une attaque décalée, les monstres gagneront une résistance qui rendra la répétition de cette attaque de plus en plus difficile.Il est rare de les voir utilisés plus de deux fois pour la plupart des chasses.

Chaque attaque décalée nécessite une configuration différente, et certaines sont plus difficiles à chronométrer que d’autres. La chose importante à retenir est que l’attaque décalée doit entrer en contact avec l’attaque physique d’un monstre pour fonctionner. Cela ne fonctionnera pas contre les projectiles ni contre toute sorte d’explosion d’énergie. Voici comment effectuer chaque attaque décalée avec chaque arme :

  • Grande épée : C’est sans doute l’une des plus simples, car elle peut être chargée. Il vous suffit de maintenir les deux boutons d’attaque enfoncés et de les relâcher pour que la barre oblique rencontre l’attaque de l’ennemi. Selon votre console, ce sera Triangle + Cercle ou Y + B. De plus, c’est l’une des deux armes qui peuvent effectuer une attaque de suivi en appuyant sur Triangle/Y.
  • Marteau: Le timing est peut-être le plus difficile ici. Cette attaque décalée peut être réalisée avec deux variantes du mouvement ascendant du marteau. La première se trouve à la fin de sa chaîne de combos de base, ce qui signifie appuyer trois fois sur Triangle/Y. La seconde nécessite que vous entriez dans l’état de matraque rotative avec Triangle+Cercle/Y+B, puis que vous appuyiez sur Triangle/Y lors du troisième tour.
  • Fusil-arbalète lourd: L’attaque décalée ici peut être chargée pour vous donner une plus grande fenêtre, mais elle ne peut être effectuée qu’avec les munitions spéciales Wyverncounter Ignition. Cela signifie que vous devez entrer en mode Ignition avec Cercle/B puis maintenez L2+Triangle/LT+Y.
  • Cor de chasse : Attendez-vous à la configuration la plus complexe ici. Vous devrez exécuter la mélodie décalée qui n’est disponible qu’après avoir stocké quatre notes spécifiques. Les joueurs sur PS5 doivent appuyer sur Triangle + Cercle, Cercle, Triangle + Cercle, Triangle, puis exécuter la mélodie avec Triangle + Cercle + R2. Les joueurs sur Xbox doivent appuyer sur Y + B, B, Y + B, Y, puis Y + B + RT.
  • Insecte Glaive: Vous avez deux options d’Attaque décalée avec cette arme. Non seulement les deux nécessitent que vous ayez l’Extraction Rouge, mais seul leur premier coup comptera comme Attaque décalée. La Balsure descendante est activée en maintenant et en relâchant Cercle/B. La Poussée descendante est activée de la même manière, mais en l’air.
  • Hache de commutation : L’attaque décalée de cette arme fonctionne de la même manière que celle de la Grande Épée, mais vous n’avez pas l’avantage de la charger. Appuyez simplement sur Triangle+Cercle ou Y+B en mode Hache. Vous pouvez ensuite poursuivre l’attaque décalée en appuyant sur l’un des boutons pour un Coup Lourd ou sur R2/RT pour un Morph Slash en mode Épée.
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Utilisez les attaques décalées en tandem avec les nombreuses autres mécaniques de Chasseurs de monstres sauvages, et vous dominerez tout ce qui se présentera à vous. Il est également possible de les intégrer à votre construction, car compétences d’armure comme la Puissance de Doshaguma peut fournir des buffs après une attaque offensive réussie.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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