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Ces « charmes » Monster Hunter Wilds sont un peu difficiles à obtenir, mais ils en valent vraiment la peine

Bien qu’il ne s’agisse pas techniquement de « charmes », le Charme d’Armure et le Charme de Puissance vous offrent un généreux bonus défensif et offensif

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Un Ajarakan lance une pierre enflammée sur un chasseur dans Wounded Hollow.
Capture d'écran: Capcom / Samuel Moreno / Kotaku

Bien que Chasseurs de monstres sauvages possède une tonne de nouvelles fonctionnalités et mécanismes, vous utiliserez toujours les mêmes armes emblématiques pour abattre les monstres et fabriquer armure au look coolLes toujours utiles Charme d’Armure et Charme de Puissance sont également de retour, mais ils sont faciles à manquer cette fois-ci. Vous voudrez les obtenir dès que possible pour avoir cet avantage supplémentaire pour les chasses difficiles.

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Comment obtenir un charme d’armure

Contrairement aux jeux précédents, ces deux objets sont obtenus en tant que récompenses de quête et non en tant que produits à acheter auprès d’un marchand. Le problème, c’est qu’ils sont obtenus grâce à des quêtes secondaires qui ne seront disponibles qu’une fois le rang élevé débloqué. Vous pouvez obtenir le charme d’armure en premier en terminant la quête facultative « Sécuriser le Creux blessé » auprès de Cobb à Suja. Il sera soit à votre tente, soit juste à côté avec Gemma.

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Cette quête consiste à chasser deux monstres Hirabami dans la zone de Wounded Hollow. Apportez une arme à distance comme le Fusils à arbalète vous sera utile pour frapper ces monstres généralement volants. Avoir quelque chose qui peut déclencher un attaque décalée peut également être utile pour le faire tomber au sol de temps à l’occasion. Les deux choses les plus importantes que je recommande de faire sont de profiter de leurs faiblesses élémentaires (Feu et Tonnerre) et d’utiliser les leviers sur les côtés de l’arène pour déclencher une grande clôture qui divise la zone en deux. Avec le bon timing, cela peut séparer les monstres pendant un moment et vous permettre de vous concentrer sur eux un à la fois.

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Retournez voir Suja et parlez à Cobb une fois que vous avez terminé de piller l’Hirabami. Il vous donnera le Charme d’Armure, qui ira dans votre boîte à objets. Si vous avez terminé cette quête avant la mise à jour du titre 1 et que vous avez rencontré un problème qui vous a empêché de recevoir l’objet, vous pouvez l’obtenir correctement en terminant n’importe quelle quête d’Arène au Grand Hub.

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Comment obtenir Powercharm

Votre chance d’obtenir le Charme de Puissance viendra un peu plus tard. Vous devrez avoir terminé la quête mentionnée ci-dessus et avoir augmenté davantage votre rang de chasseur. Le Charme de Puissance est disponible en récompense pour avoir terminé la quête « En tant que Gardien de Porte » de Rex à Suja. Il sera dans les mêmes zones que celles où patrouille Cobb.

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Il s’agit d’une autre chasse impliquant deux monstres dans Wounded Hollow. Mais cette fois, c’est contre deux Ajarakan. Ces choses peuvent être très agressives et peuvent être plus faciles si vous faites équipe avec un autre joueur pour un chasse multijoueur. Outre le fait d’apporter quelque objet pouvant infliger des dégâts d’Élément Eau, les séparer avec une grande barrière est indispensable. Entre leurs attaques énormes et leur état de puissance, affronter les deux en même temps est une recette pour le désastre. Envisagez d’apporter une arme avec laquelle vous pouvez vous défendre pour alléger l’esquive constante et potentiellement déclencher une attaque choc de pouvoir.

Retournez voir Rex une fois que vous avez terminé pour recevoir le charme de puissance. Tout comme son homologue d’armure, celui-ci ira directement dans votre boîte d’objets. Une autre similitude est que, si un problème vous a empêché de le déverrouiller, terminer n’importe quelle quête d’arène vous le donnera.

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Comment utiliser le charme d’armure et le charme de puissance

L’écran Transférer des objets, avec le Powercharm mis en surbrillance dans la zone Objet.
Capture d'écran: Capcom / Samuel Moreno / Kotaku
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Bien que chaque talisman de ce jeu soit appelé un charme et que les termes puissent être utilisés de manière interchangeable, le charme d’armure et le charme de puissance ne sont pas considérés comme des charmes. Ce ne sont même pas des équipements à proprement parler ; ce sont simplement des objets dotés d’une méthode d’activation unique. Tant qu’ils sont dans votre pochette d’objets, le charme d’armure et le charme de puissance fourniront respectivement +12 en défense et +6 en attaque. Ils n’ont pas d’icônes spéciales, il peut donc être facile de les ignorer lorsque vous essayez de les trouver. Heureusement, ils sont répertoriés sur la première page de votre boîte d’objets, à côté de la plupart de vos objets de guérison.

Perdre une ou deux places dans votre poche est un petit prix à payer pour quelques améliorations supplémentaires. Je vous recommande de les utiliser comme augmentations générales des statistiques ou pour couvrir d’éventuels points faibles de votre compétences équipées.

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Chasseurs de monstres sauvages est disponible désormais sur PS5, Xbox Series X/S, et PC Windows.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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