Cyberpunk2077l’expansion très acclamée et massive de Liberté fantôme, ressemble presque à son propre jeu. C’est probablement parce que les développeurs derrière l’extension ont dépensé plus de 60 millions de dollars pour développer Liberté fantôme et 21 millions de dollars pour sa commercialisation, ce qui porte le coût total de production du DLC à environ la moitié de ce qu’il a coûté pour développer le DLC. entier Cyberpunk2077 jeu de base.
Après un lancement dans un état assez déplorable en 2020, Le RPG massif en monde ouvert Cyberpunk 2077 de CDProjeckt Red a reçu de nombreuses mises à jour, corrections de bugs et même un anime Netflix populaire. Tout cela a aidé le RPG futuriste de vient plus populaire que jamais. Et tandis que certains disent que les problèmes essentiels du jeu ne peut pas être réparé, le CDPR n’a pas abandonné Cyberpunk 2077. Le seul DLC prévu pour le RPG Liberté fantôme (et la mise à jour gratuite 2.0) sorti le 26 septembre a reçu des critiques élogieuses et des fans déclarant que le jeu était “sauvé". Mais en construisant quelque chose comme Liberté fantôme ce n’est pas bon marché.
Le 5 octobre, lors d’une présentation aux investisseurs, le CDPR a révélé le budget total de Liberté fantômeSes coûts ont été répartis entre 275 millions de zlotys consacrés aux « dépenses directes de production » et 95 millions de zlotys supplémentaires consacrés aux « coûts des campagnes de marketing ». une certaine conversion, ce qui équivaut à environ 63 millions de dollars et 21 millions de dollars en dollars américains, respectivement, soit environ 84 millions de dollars au total.
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À titre de comparaison, cela coûterait 174 millions de $pour développer Cyberpunk2077. Ce nombre devient de plus en plus grand lorsque vous prenez en compte le 142 millions de dollars de CDPR dépensés pour la commercialisation du RPG dystopique. En regardant ces chiffres, il est presque impressionnant le peu d’argent dépensé par le CDPR pour commercialiser le nouveau DLC par par le jeu principal.
Quelle que soit la manière dont vous le découpez, dépenser près de 85 millions de dollars pour développer et commercialiser un produit célibataire L’expansion est délirante et un signe de à quel coût le développement de jeux est de nos jours. C’est aussi un excellent exemple de comment les gros jeux coûteux ne sont pas autorisés à être des flops.
Cyberpunk 2077 devait être un succès bien-aimé, quel que soit le prix
Lors de la présentation, le traducteur suggère que le CDPR a dépensé 178 millions de zł, soit environ 40 millions de dollars américains, pour amener le jeu sur les consoles de nouvelle génération. et la création de la mise à jour 2.0 rapide. Cela suggérerait que le CDPR a dépensé près de 125 millions de $pour réparer Cyberpunk2077de l’image et de sauver sa réputation. Cependant, un représentant du CDPR a contacté Kotaku en disant que ce chiffre de 178 millions est en fait principalement constitué de fonds dépensés pour le jeu de base.
Cependant, en fonction de la comment eh bien Cyberpunk2077 et sa nouvelle extension se vendent Après la mise à jour – le CDPR affirme qu’il y a eu une « augmentation » des ventes suite à la mise à jour 2.0 – la société va probablement finir par créer un beaucoup d’argent sur le jeu. Le CDPR a souligné lors de la présentation aux investisseurs qu’il est « confiant »que le DLC et son principal le jeu sera des « gros vendeurs »pendant une longtemps, ce qui laisse indiquer des ventes continues de Le Sorceleur 3 et son DLC des années après le lancement.
Avec le développement de le Cyberpunk2077 suite démarrage et nouvelles de un spin-off en direct en préparation, il est logique que le CDPR se prêt à investir autant d’argent pour s’assurer Cyberpunk2077L’héritage de s’élevait à plus qu’un lancement raté et de mauvais ports de console. Il fallait que le jeu soit un énorme succès avec des millions de dollars. de fans. Et ça y est arrivé, même si ça a coûté beaucoup d’argent à la fin.
Mise à jour 10/6/23 11h30 a.m. ET : Tle titre de son article a été modifié et des détails supplémentaires ont été ajoutés en réponse à la clarification du CDPR sur ce qui semble être une erreur de traduction lors de sa présentation de la journée investisseurs.
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