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Le nouveau jeu de stratégie est qu’ils sont des milliards pour les fous de Lego et je ne peux pas le lâcher

Constructeur de ville Cataclisme est ma dernière obsession Steam

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L’art montre des soldats se préparant pour la horde.
Image: Digital Sun

J’adore les jeux de stratégie, mais se lancer dans un nouveau jeu est toujours un combat difficile pour moi. Il y a une tonne de nouvelles informations à prendre en compte, de nouveaux systèmes avec lesquels me familiariser, et toutes les bizarreries et commandes maladroites auxquelles je dois m’habituer. Mais à chaque fois Au bout d’un moment, l’un d’eux me prend instantanément en main et ne lâche pas prise. Cataclisme, un excellent constructeur de villes de tower defense qui utilise ce qu’il y a de cool chez Lego pour élever un jeu de stratégie de bon à excellent.

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Dehors Vapeur et Humble Pack en accès anticipé le 22 juillet Cataclisme est publié par Hooded Horse et le troisième jeu des créateurs Digital Sun , l’équipe indépendante derrière le RPG marchand Au clair de lune et Ligue des Légendes bagarreur d’action Le chercheur de mage. C’est un départ radical à ce gard , en échangeant la structure d’exploration de donjon d’action-RPG pour une simulation de gestion en mode horde sur la construction de purificateurs d’air. . J’ai joué environ cinq heures au mode campagne (il y a aussi des modes escarmouche et sans fin) jusqu’à présent et c’est actuellement ce jeu Je m’enregistre avant d’aller me coucher uniquement pour lever les yeux et me rendre compte qu’il est déjà minuit au moment où j’ai terminé.

Cataclisme se déroule dans un monde post-apocalyptique gothique-punk où des armées d’ennemis appelés Horreurs surgissent des océans de brume pour assiéger avant-postes et royaumes de survivants. Pendant la journée, vous explorez la carte avec vos troupes, en tuant les ennemis à proximité et en récupérant des ressources, tout en construisant. renforcez votre colonie et préparez-vous aux assauts des horreurs nocturnes. Un développement équilibré signifie avoir les ressources dont vous avez besoin pour construire des défenses solides, tandis que les batailles nocturnes consistent principalement à s’asseoir et à regarder vos meilleurs plans craquer et s’effondrer sous le stress du des hordes.

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Un pont traverse un gouffre de brume.
Image: Digital Sun
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Jusqu’à présent, tout cela semblera familier à tous ceux qui ont joué Ils sont des milliards, le jeu de stratégie en temps réel de tour de défense à succès en 2019 de Numantian Games. Qu’est-ce qui définit Cataclisme à part, ce n’est pas nécessairement ce que l’on construit, mais comment vous le construisez. Alors que les bâtiments comme les maisons et les casernes sont des unités standard, des murs, des tours et des ponts préfabriqués pour traverser le jeu. Les mondes fracturés sont tous construits individuellement, bloc par bloc. Et parce que les cartes sont si denses, c’est le moyen le plus efficace de construire une colonie. tout en le gardant en sécurité, il faut s’étendre vers le haut plutôt que vers l’extérieur. Le résultat ressemble souvent à un bidonville sombre et fantastique soutenu par un un labyrinthe de murs en pierre et d’échafaudages en bois. Cela vous semble peut-être fastidieux. Je vous promets que ce n’est pas le cas.

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J’ai mentionné les purificateurs d’air plus tôt. L’air pur est une ressource clé dans CataclismeLes bâtiments en ont besoin. Les soldats en ont besoin. Et la recherche d’améliorations nécessite également un gros morceau. Pour le capturer, il faut construire un purificateur d’air suffisamment haut. du sol afin que vous obteniez autant d’air récolté par minute que possible. Le construire en hauteur au-dessus du sol signifie créer un grand un bloc d’échafaudage en bois et, parce que tous les bâtiments doivent être accessibles aux travailleurs ambiants contrôlés automatiquement par votre colonie afin de produire des ressources, il a également besoin d’un escalier qui atteint jusqu’au sommet. Vous arrivez à contrôler tout ce en reliant chaque individu entre eux pièce, qui s’enclenche avec une précision satisfaisante (la plupart du temps) et qui sonne un peu comme de vrais Lego.

Un mur se dresse haut dans un paysage post-apocalyptique.
Image: Digital Sun
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C’est l’exemple le plus basique, mais les murs en pierre suivent une logique similaire. Il ne suffit pas de les construire épais et hauts, ils Vous avez besoin d’endroits sur lesquels vos archers peuvent se tenir, d’emplacements pour les merlons, les drapeaux et autres accessoires de château pour orner et améliorer vos armées. Construisez des fenêtres en pierre et vous pouvez empiler plusieurs lignes d’archers. Mais vous devez également créer les escaliers pour qu’ils puissent là-haut, et assurez-vous qu’ils ne soient pas si près de l’action qu’ils tombent et dégringolent jusqu’à leur mort si et quand le Les horreurs commencent à ronger les couches externes de vos défenses.

La troisième étape consiste à s’efforcer de maximiser l’espace dont vous disposez en empilant tout aussi près que possible les uns des autres. Maisons et casernes ont des toits en pierre sur lesquels vous pouvez construire. Des arches en bois et en pierre vous permettent de construire votre base en mini-cathédrales qui donnent l’impression d’être Le roi Arthur se rencontre Coureur de lame. Et la myriade d’autres bâtiments, technologies et types d’unités (dont je ai seulement commencé à explorer les dernières étapes dans mes playthroughs ) s’appuient sur ce fantasme et sur la satisfaction de greffer ensemble des solutions d’urbanisme médiévales à court terme et lourdes à manier dans une communauté qui gère contre toutes chances, pour repousser l’obscurité chaque nuit.

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Des horreurs prennent d’assaut les murs du château.
Image: Digital Sun

C’est une formule solide que je recommanderais en toute confiance à tous ceux qui aiment les jeux de stratégie et même à certaines personnes qui n’aiment pas. Mais Cataclisme est également fait sur mesure pour se frayer un chemin dans ma tête et me rendre obsédé. Quand j’étais enfant, avant Jeu des Trônes Même si j’existais, je construisais des murs massifs dans ma chambre, patrouillé par des militaires qui utilisaient un ascenseur fabriqué à partir de mon ensemble de montage. pour les porter jusqu’au plus haut niveau. À la plage, je ne me suis pas contenté de construire d’imposants châteaux de sable dégoulinants entourés de digues, Je les ai également séparés en quartiers et j’ai creusé des égouts pour le drainage. J’ai passé de nombreuses heures avec mes enfants à empiler des blocs Duplo dans Jenga. -comme des tours soutenues par des escaliers et des pilotis précaires, à la recherche du point invisible entre quelque chose qui se brise et le fait qu’il soit suffisamment solide pour survivre.

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Cataclisme canalise un peu de chacune de ces expériences dans un jeu de stratégie bien équilibré où planifier et construire est souvent encore plus gratifiant que regarder des batailles pour lesquelles vous avez passé tellement de temps à vous préparer pour le match. Cela demande beaucoup de ce qui a si bien fonctionné dans Ils sont des milliards et ajoute une toute nouvelle couche de verticalité aux procédures. Ce changement en fait un constructeur de ville plus esthétiquement intéressant où la créativité et l’expression de soi a autant de rôle dans la prise de décision que le simple fait d’essayer de maximiser les ressources et les capacités défensives.

Je ne suis pas sûr si Cataclisme aura finalement les mêmes jambes en termes de combat et de tactiques dans ses dernières étapes que ce jeu. Pour l’instant cependant, son Le voyage en accès anticipé a bien démarré.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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