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Capcom : Les mods de jeu PC ne sont « pas différents » que la tricherie

Le Résident mal et Chasseur de monstres L’éditeur n’est pas contre le modding, mais a des inquiétudes

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Depuis que les jeux PC existent, les gens les ont modifiés. Et bien que les joueurs adorent pouvoir modifier leursjeux, en ajoutant de nouvelles fonctionnalités ou des correctifs, des commentaires récents révèlent que Capcom n’est pas totalement à bord avec de telles manigances numériques, l’éditeur suggérant que tous les mods de jeux PC sont en fait des tricheurs.

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Modding Resident Evil les jeux sont devenus une tendance très populaire, avec la sortie de chaque nouveau jeu de la série d’horreur apportant une vague de nouvelles modifications amusantes des joueurs. Les gens ajoutent parfois des personnages déplacés, comme Thomas le moteur de réservoir ou CJ de GrandTheftAuto : San Andréas— dans des jeux effrayants, souvent avec des résultats hilarants (ou dérangeants). Nous avons également vu les joueurs retirent le maillot de Léon du Resident Evil 4 refaire en utilisant des mods. Pourtant, Capcom a quelques problèmes avec tous ces moddings, ce qui suggère que les mods peuvent nuire à la réputation d’un jeu et augmenter les coûts de développement. La société affirme également que, d’un point de vue technique, tous les mods sont des tricheurs.

Comme repéré par JeuxRadar, lors d’une 25 octobre Présentation Capcom R&D à propos de son moteur de jeu, de la triche et du piratage, la société affirme que les mods ne sont « pas différents » des tricheurs et qu’ils peuvent faire du mal. développement de jeux.

Capcom

“A des fins de lutte contre la triche et le piratage, tous les mods sont définis comme des tricheurs." Capcom a expliqué. La seule exception à ce ci sont les mods qui sont « officiellement »pris en charge par le développeur et, comme le voit Capcom, tous créés par l’utilisateur. les mods ne sont « en interne » pas différents de la triche.

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Capcom continue en disant que certains mods avec un contenu offensant peuvent être « préjudiciables »à un jeu ou à la réputation d’une franchise. que les mods peuvent créer de nouveaux bugs et amener davantage de joueurs à avoir besoin de soutien, à étendre les ressources et à entraîner une augmentation des coûts de développement du jeu, voire même des retards. (Je ne peux pas m’empêcher de sentir mes yeux commencer à rouler…)

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Kotaku a contacté Capcom au sujet de sa position sur les mods PC.

Néanmoins, Capcom fait valoir un peu que, sur le plan technique, les mods et les astuces sont assez similaires et essaie de créer des jeux multijoueurs qui bloquent la triche mais autorisent le modding ressemble à une corde raide délicate et en constante évolution. Et Capcom ne le dit pas directement. que les mods sont mauvais ou que la société est contre eux. Dans la présentation, Capcom admet que « la majorité des mods peuvent avoir un impact positif sur le jeu. »

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Cependant, il est toujours un peu inquiétant qu’il semble regrouper les mods et les astuces dans un seul compartiment technique, surtout si l’on considère le nombre de modes solo. jeux publiés par Capcom. Pouvez-vous tricher dans un jeu en un joueur ? Je veux dire, oui, vous pouvez vous donner des munitions ou de santé infinies, mais cela ne fait de mal à personne d’autre. Alors j’espère que ce genre de triche et de mods dans des jeux comme Résident mal ne deviendra pas quelque chose que Capcom essaie de bloquer à l’avenir.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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