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La torche humaine n’est pas encore éteinte et elle effraie déjà les joueurs de Marvel Rivals

Johnny Storm ressemble déjà à une menace volante et incendiaire

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La torche humaine vole alors qu’elle est couverte de flammes.
Capture d'écran: Marvel / Kotaku

La torche humaine est rejoindre le Les rivaux de Marvel liste de demain, 21 février, et avant même que le héros lanceur de feu n’ait rejoint la ferraille, les fans ont déjà peur. Une partie de Les rivaux de Marvel L’attrait du jeu réside dans le fait que ses héros sont puissants, destructeurs et indifférents aux questions insignifiantes d’équilibre et d’équité. La Torche Humaine semble poursuivre cette tendance, car certains des premiers tests de jeu ont montré que le héros volant était une menace dévastatrice.

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Les capacités mortelles de Johnny Storm incluent les boules de feu qu’il lance sur les ennemis et sa capacité de sprint qui lui permet de plonger dans la ligne arrière ennemie, mais ce n’est que le début. La torche humaine est particulièrement efficace pour conquérir de l’espace avec des attaques à zone d’effet, capable de connecter jusqu’à quatre points sur le terrain pour créer un pare-feu qui Il inflige de lourds dégâts au fil du temps à quiconque se trouve dans le périmètre. Si vous placez chaque point suffisamment loin des autres, vous pouvez créer un four qui cuit vos ennemis, et il peut falloir plusieurs secondes à un ennemi pour s’échapper de la zone affectée. Certains pourraient même ne pas y parvenir, car cela érode leur santé assez rapidement.

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Je peux déjà imaginer des joueurs plaçant le pare-feu sur des objectifs pour essayer d’empêcher l’équipe ennemie de contester. Cette capacité est cependant stationnaire, donc si vos adversaires parviennent à sortir de sa zone d’effet, ils ne devraient pas avoir de problème. Mais la torche humaine est également capable d’infliger de puissants dégâts de zone à un match qui n’est pas verrouillé à un seul endroit, grâce à son association avec Storm. La capacité ultime du héros qui contrôle la météo lui permet de créer une tornade sur le champ dans lequel elle peut se déplacer pendant une courte période. Lorsque Johnny utilise son propre ultime, qui lui permet de créer des tornades enflammées, Storm est capable de les traverser et d’ajouter une flamme augmentant les dégâts à son propre ultime, lui permettant de pourchasser les ennemis avec des vents brûlants. Le potentiel de dégâts est assez fort pour contrer les capacités de soutien comme l’ultime de Luna Snow, qui se soignait assez vite auparavant pour la maintenir en vie à travers la plupart des dégâts entrants. Il est éclaté.

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Nous verrons si NetEase finit par utiliser un extincteur pour certaines de ces capacités, car le studio semble se diriger vers des changements d’équilibrage plus radicaux. La prochaine mise à jour est cibler la métaphore du « triple stratège ». Mais j’espère que la torche humaine deviendra une force chaotique dans un jeu déjà chaotique pendant au moins un petit temps. Dieu sait que les guérisseurs ont besoin de quelque chose à effrayer, après avoir dominé le jeu pendant deux mois.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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