Heureux Diablo IV jour à tous ceux qui fêtent. Les RPG d’action Récipient de haine L’extension est enfin là, même si il finira par mettre en ligne plus tard que prévu en raison d’“un petit problème sur le backend”, a confirmé Blizzard lundi.
Le DLC à 40 $ arrive un an après le jeu de base et introduit un nouveau Classe Spiritborn à essayer par les joueurs, ainsi qu’une nouvelle zone de la carte et la continuation de la fin à suspense de la campagne principale. Un patch massif arrive également en même temps. Tout ce qui était censé être disponible sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC à partir de 19h00 ET le 7 octobre (aujourd’hui). Mais une annonce de dernière heure de Blizzard indique que les joueurs vont peut-être attendre au moins quelques heures de plus avant de pouvoir mettre la main sur le nouveau contenu.
« Nous envisageons un léger retard pour le lancement en raison d’un petit problème technique de notre côté », a déclaré Adam Fletcher, responsable de la communauté mondiale du jeu. écrit sur les forums de Blizzard. « Nous attendons toujours Récipient de haine pour être lancé ce soir, mais nous aurons besoin de temps supplémentaire pour nous assurer que tous les joueurs commencent exactement à la même heure sur toutes les plateformes. » Les joueurs seront toujours contraints de quitter Diablo IV à ce moment-là, mais aucune nouvelle connexion ne sera autorisée tant que le problème ne sera pas résolu.
Interrogé par un fan pour une date de sortie plus précise, Fletcher a répondu : « J’espère juste quelques heures au maximum, mais nous verrons bien. » Un joueur a répondu en disant : « Je suis d’accord avec des retards pour bien faire les choses et assurer une sortie en douceur de l’extension. »
Les lancements de services en direct, y compris pour les extensions importantes, rencontrent souvent des problèmes, notamment de longs délais d’attente alors qu’un assaut de nouveaux joueurs et de joueurs récurrents attendent que la capacité du service augmente. Il arrive parfois que des bugs plus graves et des erreurs de connexion bloquent les joueurs pendant des périodes prolongées. Un problème particulièrement étrange à l’époque Diablo IV lancé en premier a donné un message d’erreur à certains joueurs à moins qu’ils n’aient d’abord dépensé de l’argent sur une microtransaction. Certains joueurs étaient tellement impatients de se lancer dans l’action qu’ils ont décidé de se prêter au jeu.
Espérons que rien de tel ne se produise cette fois-ci.
Mise à jour 10/8/2024 10:44 : Récipient de haine a finalement été mis en ligne vers minuit sur la côte est. Le retard a transformé ce jour de lancement un peu déprimant, je suis sûr surtout pour les développeurs de Blizzard qui s’efforcent de régler les choses :
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