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Starfield reçoit une autre petite mise à jour alors que les joueurs attendent la grande

Un micro-patch corrige une poignée de bugs dans le RPG de science-fiction de Bethesda

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L’art montre un vaisseau spatial assis au dessus d’un canyon géant.
Image: Bethesda

Bethesda en a publié un autre petite mise à jour pour Starfieldd le 25 septembre, qui corrige une poignée de bugs mineurs et de problèmes de performances sur PC. Le studio promet qu’une mise à jour beaucoup plus massive est toujours en route alors que les fans attendent d’autres ajustements et améliorations indispensables de la qualité de vie.

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« Cette mise à jour résout certains problèmes de performances et de stabilité, ainsi que quelques problèmes généraux de gameplay », Bethesda. a écrit sur son site Web aujourd’hui. « Nous continuons à travailler sur une mise à jour plus importante qui ajoutera des fonctionnalités et des améliorations que nous avons notées dans notre Notes de la dernière mise à jour. Voici les notes de mise à jour complètes pour Champ d’étoiles mise à jour 1.7.33:

GÉNÉRAL

  • Personnages : Correction d’un problème qui pouvait empêcher certains personnages de se trouver à leur emplacement approprié.
  • Stations stellaires : Correction d’un problème où les stations stellaires seraient étiquetées comme un vaisseau appartenant au joueur.
  • Fournisseurs : résolution d’un problème qui permettait à l’inventaire complet d’un fournisseur d’être accessible.

GRAPHIQUE

  • AMD (PC) : Résolution d’un problème qui empêchait les reflets d’étoiles d’apparaître correctement sur les GPU AMD.
  • Graphiques : résolution d’un problème de mise à l’échelle qui pouvait rendre les textures floues.
  • Graphiques : résolution d’un problème qui pourrait provoquer des problèmes de photosensibilité lors du défilement dans le menu de l’inventaire.

PERFORMANCES ET STABILITÉ

  • Scanner manuel : résolution d’un problème où le scanner manuel provoquait un accroc.
  • Diverses améliorations de la stabilité et des performances pour résoudre les problèmes de plantage et de gel.

NAVIRES

  • Affichages : Correction d’un problème qui faisait disparaître les éléments affichés lorsqu’ils étaient appliqués aux mannequins à bord du navire.
  • Affichages : Correction d’un problème qui faisait disparaître les objets stockés dans les conteneurs de stockage Razorleaf et les râteliers d’armes après avoir réquisitionné un autre navire.
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Il s’agit de la deuxième mise à jour que le vaste RPG à monde ouvert reçoit depuis son arrivée le 1er septembre. Un autre tout petit « correctif » a été mis en ligne. Le 13 septembre, qui corrigeait exactement trois bugs dans les quêtes majeures et des améliorations plus générales de la stabilité sur la Xbox Series X/S. Des articles coûteux comme plus d’options d’affichage PC, de meilleures fonctionnalités d’accessibilité, et les améliorations du gameplay réel restent MIA pour le moment.

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La prise en charge de Nvidia DLSS était un gros point sensible au lancement en raison du partenariat exclusif de Starfield avec le fabricant de GPU rival AMD. Alors que les joueurs ont finalement modifié le En intégrant la technologie graphique dans le jeu lui-même, Bethesda a promis de fournir une solution officielle. Des contrôles de luminosité et de contraste, un menu de calibrage HDR, et FOV Slider sont également toujours au programme, tout comme un bouton permettant de manger automatiquement des aliments découverts dans le monde plutôt que plutôt que de le perdre dans l’écran d’inventaire.

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Champ d’étoilesest maintenant disponible depuis presque un mois, et le manque de mises à jour majeures est certainement frappant, contrairement aux récents RPG à succès. comme Anneau ancien et La porte de Baldur 3. Bethesda simulation de thésaurisation d’exploration spatiale n’a pas lancé avec des bugs majeurs ou des problèmes de performances sur Xbox Series X/S, mais a eu un accueil un peu plus difficile sur PC.

Et alors que de nombreux critiques ont fait l’éloge du jeu, ils ont également souligné de nombreux problèmes d’interface utilisateur ennuyeux et des systèmes qui semblent démodés. Le manque d’accessibilité options a été particulièrement mauvais. On ne sait pas exactement dans quelle mesure cela va changer dans les mois à venir, mais Bethesda et Microsoft ont déjà déclaré qu’ils s’engageaient à continuer assistance post-lancement et futures extensions DLC pour l’épopée de l’exploration spatiale.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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