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Le studio derrière le remake acclamé de Silent Hill 2 révèle qu’il travaille sur un nouveau jeu de mystère

L’équipe Bloober se met au travail sur un nouveau jeu basé sur une franchise Konami existante

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Expositions d’art Silent Hill, Metal Gear Solid et Castlevania.
Image: Konami / Kotaku

En plus d’obtenir des critiques généralement excellentes de la part des critiques, le remake de Bloober Team Silent Hill 2 s’est également vendu à plus de 2 millions d’exemplaires sur PlayStation 5 et PC. Fort de ce succès, Konami laisse désormais le studio d’horreur polonais travailler sur un nouveau jeu basé sur l’une des franchises existantes de l’éditeur japonais, sous le nom de code « Projet G ».

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« Notre collaboration avec Konami a été incroyablement fructueuse et le succès de Silent Hill 2 parle de lui-même”, Piotr Babieno PDG de l’équipe Bloober a déclaré dans un communiqué de presse mardi. « En partageant nos connaissances et notre expérience, nous avons pu créer ensemble une production de haute qualité. Bien sûr, nous ne pouvons pas révéler trop de détails pour le moment, mais nous sommes convaincus que les fans seront tout aussi enthousiasmés que nous par notre collaboration. Nous avons hâte de partager quelque chose de vraiment spécial avec les joueurs lorsque le moment sera venu. »

Mais quelle franchise le studio va-t-il adapter en une nouvelle suite ou un spin-off ? Le catalogue de Konami est très riche et comprend certains des noms les plus célèbres du jeu vidéo. Un autre Silent Hill Le remake est le choix le plus évident. La perspective d’une nouvelle entrée est plus excitante, même si l’une d’entre elles est déjà en développement. Silent Hill f, le huitième jeu de la série de survival horror, est actuellement en production chez NeoBards Entertainment.

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Pourrait Castlevania serait-ce une autre option potentielle ? Une nouvelle entrée dans la franchise d’action gothique serait en développement qui, si elle est réelle, semble précéder l’accord annoncé aujourd’hui. Ce serait également une extension du genre pour Bloober étant donné CastlevaniaL’accent traditionnel mis sur les combats lourds et les plateformes.

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Ensuite, il y a Engrenage en métal, ce qui est difficile d’imaginer continuer sous n’importe quel studio, y compris les équipes internes de Konami, suite à la brouille de l’éditeur avec le créateur et réalisateur de la franchise Hideo Kojima. Metal Gear Solid Delta : Mangeur de serpents Producteur Noriaki Okamura dit l’année dernière qu’il voit des développeurs dans l’équipe de ce remake qui pourraient être en mesure de diriger la franchise à l’avenir, mais il n’est pas clair si c’est réellement le plan à un moment donné.

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Qu’est-ce que Konami possède d’autre dans son coffre-fort IP ? Il y a la série classique de type run-and-gun Contra qui pourrait être infusé d’éléments d’horreur de survie et adapté davantage aux points d’exploration par dessus l’épaule et à la troisième personne existants de Bloober Team. Aussi, euh, Bombardier? Et qui n’aimerait pas voir la série RPG fantastique Suiko-den ressuscité ou même, mieux encore, le RPG stratégique sanglant Cœurs Vandales? Ce serait mon choix personnel.

Quelle que soit la licence choisie par Bloober Team, elle a désormais suffisamment de crédibilité dans la rue grâce à Silent Hill 2 remake que les fans ne seront pas si rapides à rejeter cette fois-ci. Eh bien, à moins que le studio travaille sur un nouveau Grenouille jeu.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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