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Les blessures de Snake le marqueront de manière permanente dans le remake de Metal Gear Solid 3 et les fans sont ravis

Le nouveau système de dégâts permet au corps de Snake de raconter l’histoire de votre voyage

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Gif: Konami / Kotaku

L’un des de nombreux jeux incroyables montré pendant le Vitrine Xbox 2024 le 9 juin était le prochain Metal Gear Solide 3 remake. Officiellement intitulé Metal Gear Solid Delta: Mangeur de Serpent, la nouvelle bande-annonce nous a donné un nouveau regard sur les superbes graphismes mis à jour pour le jeu vieux de 20 ans. En tandem, Konami a également mis à jour le le site du jeu avec de nouvelles informations, y compris une révélation fascinante selon laquelle les dégâts marqueront Snake de manière permanente. Cela ressemble à un véritable design Kojima-esque, et les fans sont absolument là pour ça.

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Dans la section « Représentations authentiques », le site du remake détaille un système de dégâts remanié axé sur l’usure durable. Le corps de Snake, y compris les contusions et les blessures par balle, ainsi que les dommages causés à ses vêtements, seront reflétés en temps réel. son corps réel laissera sa marque de façon permanente », lit-on dans le texte de présentation, racontant l’histoire du voyage unique de chaque joueur à travers le jeu. »

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Malgré les blagues sur à quel point vous saurez faire apparaître Snake d’ici la fin du jeu, les joueurs sont vraiment excités. à propos de cette fonctionnalité, et surtout à quel point elle semble si adaptée aux choix étranges de la franchise. MGS les jeux sont connus pour leur conception étrange qui ne semble avoir aucun véritable objectif au-delà de la complexité. MGS2 vous pouvez regarder une tasse de glace fondre en temps réel et dans l’original MGS3 vous pourriez gagner un combat contre un tireur d’élite vieillissant, La fin, en attendant simplement sept jours dans le monde réel pour qu’il moure de vieillesse. Aussi absurdes que ces caractéristiques peuvent parfois paraître, elles ajoutent toujours à la profondeur et à l’immersion du monde. Le système de dégâts amélioré de MGS Delta cela semble être une prochaine étape logique pour la série, et beaucoup y voient un véritable choix au niveau de Kojima.

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Quant à savoir jusqu’où ira le nouveau système de dégâts, Konami n’a pas donné de détails sur ce à quoi s’attendre au-delà de ce qui est expliqué dans le court métrage. texte de présentation sur le site Web. Ma meilleure hypothèse est que tous les dégâts subis par Snake pourront être guéris (c’est une vidéo jeu après tout), mais laissera une cicatrice durable, créant éventuellement une tapisserie d’erreurs ou d’accidents manqués avec une mort unique à vous. Peut-être que la mort laissera une cicatrice exceptionnellement profonde sur Snake pour vous rappeler quand et pourquoi vous avez échoué. Dans tous les cas, c’est un un teaser fascinant de ce qui nous attend Metal Gear Solide Delta.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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