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Les développeurs de Bethesda menacent de faire grève alors que les négociations syndicales s’éternisent chez Microsoft

Négociations au Retombées et Les Parchemins des Anciens maker a commencé il y a presque deux ans

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Une personne en armure assistée tient une arme dans Fallout.
Image: Bethesda

Êtes-vous prêt à ce que vos jeux soient plus bugués ? Plus de 300 testeurs d’assurance qualité travaillent sur des franchises Bethesda comme Les retombées et Les Elder Scrolls ont voté pour autoriser une grève suite à ce qu’ils disent bloquer les négociations avec la société mère Microsoft. « Nous avons dû nous battre sans cesse pour ce qui devrait être le strict minimum », a déclaré Aubrey Litchfield, testeur sur Indiana Jones et le Grand Cercle.

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Le département d’assurance qualité de ZeniMax, qui exploite Bethesda et a été racheté par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars en 2021, a voté à 94 % en faveur de l’autorisation d’une grève, selon un communiqué de presse des Communications Workers of America publié mardi. Bien que cela ne signifie pas qu’une grève soit actuellement en vigueur, cela signifie que les 300 membres de ZeniMax Workers United-CWA pourraient déclencher une grève si aucun progrès n’est réalisé à la table des négociations sur leur premier contrat.

« Les sous-paiements et les coûteuses initiatives RTO ont poussé nombre d’entre nous à mettre leur vie en pause, car nos revenus ne correspondent même pas à la hausse du coût de la vie dans les villes où ZeniMax insiste pour que nous vivions et travaillions afin de conserver notre emploi », a déclaré Zachary Armstrong, testeur principal d’assurance qualité, dans un Communiqué de presse. « Aucun d’entre nous n’aurait souhaité en arriver là, mais si Microsoft et ZeniMax continuent de démontrer à la table des négociations qu’ils ne sont pas disposés à nous payer des salaires équitables pour la valeur que notre travail apporte à nos jeux, nous leur montrerons à quel point notre travail est précieux. »

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ZeniMax Workers United-CWA a été formé en 2023 après que le CWA a conclu un accord avec Microsoft pour soutenir son offre d’acquisition d’Activision Blizzard en échange que le géant de la technologie reste « neutre » sur la syndicalisation au sein de l’entreprise. Au lieu de s’opposer au processus, Microsoft reconnaîtrait volontairement une organisation Le syndicat de New York bénéficie d’un soutien majoritaire parmi ses membres. La situation semble moins sereine à la table des négociations. Le syndicat de Bethesda a organisé un arrêt de travail d’une journée l’automne dernier et a porté plainte pour pratique déloyale de travail contre Microsoft pour externalisation de travail. Le fabricant de la Xbox conteste son comportement déraisonnable.

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« Notre équipe d’assurance qualité fait partie intégrante de notre activité et est essentielle à notre capacité à proposer des jeux que nos joueurs adoreront », a déclaré un porte-parole de l’entreprise. Kotaku dans un e-mail. « Nous respectons le droit de l’équipe à exprimer ses points de vue et sommes profondément déterminés à parvenir à une résolution juste et équitable qui reconnaisse les contributions des équipes. Des progrès substantiels ont été réalisés au cours des négociations, permettant de parvenir à des accords provisoires sur la majorité des points. opics à la table. Nous avons présenté une proposition globale que nous estimons équitable. Si elle est acceptée, elle entraînerait des augmentations de rémunération immédiates, des avantages encore plus solides et s’alignerait sur le modèle hybride de l’entreprise de trois jours au bureau. Nous sommes impatients de poursuivre ces progrès pendant les négociations.

Les testeurs d’assurance qualité ont longtemps été l’un des groupes de développeurs les plus exploités de l’industrie du jeu vidéo, contraints de travailler de longues heures pour un salaire de misère alors que les studios s’efforcent de livrer des jeux massifs avec le moins de retards possible. Mais ce travail est aussi l’un des plus appréciés par les joueurs. Il n’y a rien de pire que de tomber sur un bug qui perturbe le jeu ou de voir son personnage mourir de manière aléatoire en tombant à travers le sol après un combat de boss d’une heure. Bethesda a remporté le prix de 2022. Starfield comme l’une de ses versions les plus exemptes de bugs depuis des années, et c’était le cas.

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Microsoft propose actuellement Indiana Jones et le Grand Cercle sur PlayStation 5 ce mois-ci, suivi de la sortie de Doom : L’Âge des Ténèbres en mai. La prochaine grande sortie de Bethesda devrait être Les Elder Scrolls VI, même si le RPG en monde ouvert n’est probablement pas à des années de sortir. Une grève pourrait potentiellement ralentir encore les choses si un accord n’est pas conclu à la table des négociations.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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