
Les studios Warner Bros. Games sont en désarroi suite aux échecs des deux Escouade suicide et MultiVersus. C’est ce qui se dit dans un nouveau rapport par Bloomberg qui fournit des mises à jour de l’état de chacun des principaux studios de l’entreprise, détaillant comment des projets comme Wonder Woman ont du mal à progresser tandis que d’autres aiment un nouveau Batman: Arkham les jeux sont encore loin de devenir une réalité.
L’éditeur a annoncé que Monolith Productions, le studio le plus connu pour La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et sa suite, L’Ombre de la guerre, travaillait sur un nouveau single-play Wonder Woman jeu De retour en 2021, mais les nouveaux détails et les images de la bande-annonce sont rares.
Selon Bloomberg, le jeu a tenté de repenser le système de nemesis du studio, par lequel les ennemis adoptaient des personnalités évolutives et devenaient plus puissants s’ils vous battaient, en un orienté sur l’amitié.
Lorsque cette vision n’a pas abouti, le studio aurait relancé le projet en faveur d’une formule d’action-aventure plus traditionnelle. Le développement a déjà coûté 100 millions de dollars, et il est toujours possible que le jeu ne soit jamais commercialisé, Bloomberg rapports.
Pendant ce temps, Rocksteady Studios avance dans le développement d’un nouveau Batman jeu. Vient juste d’être expédié Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers l’année dernière, cependant, il est peu probable qu’un nouveau blockbuster en solo, le format pour le quel le studio est le plus connu , arrive de si tôt. Et si et quand il arrive, ce sera sous une nouvelle direction suite au départ des fondateurs Jamie Walker et Sefton Hill fin 2022.
Il y a aussi WB Games Montréal, qui Bloomberg les rapports ont à un moment voulu faire une version rapide « 1.5 » de Chevaliers de Gotham, le jeu de bagarre multijoueur moyen avec les restes d’un modèle de service en direct abandonné. Au lieu de ce qui est le moyen , il a été mis au travail pour soutenir d’autres projets WB et est en train de proposer un nouveau jeu basé sur Le Trône de Fer. Enfin, Avalanche Software prévoit de publier plus de contenu pour L’héritage de Poudlard et une suite, une possible bouée de sauvetage pour l’éditeur au milieu de tous ses récents mauvais paris.
Pourquoi les choses vont-elles si mal ? Bloomberg Le rapport impute une partie de la responsabilité à l’exploit du directeur général sortant David Haddad (certains employés actuels et anciens ont déclaré au média qu’il semblait avoir peu de connaissances réelles en matière de jeux), ainsi qu’au tumulte plus large chez Warner Bros., au milieu d’une acquisition ratée par AT&T et d’une fusion chaotique avec Discovery sous la direction du PDG David Zaslav.
Par exemple, WB Montréal allait à un moment donné travailler sur un jeu Flash, jusqu’à ce que le film DCU avec Ezra Miller fasse un flop au box-office. Malgré le tumulte, l’éditeur semble toujours se concentrer sur la conversion de ses franchises existantes en jeux à succès, plutôt que sur l’investissement dans de nouvelles propriétés intellectuelles.
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