
Le Batman : Trilogie Arkham des packs ensemble trois jeux incroyables couvrant deux générations de consoles et six années de conception de bac à sable metroidvania en évolution. Depuis que nous je n’en recevrai pas un nouveau de si tôt, c’était génial d’entendre qu’ils allaient enfin sur le Switch, mais le résultat final est apparemment une énorme déception. Premières images des jeux fonctionnant sur le look hybride portable de Nintendo, pour le dire légèrement, grossier.
Experts en rendu de jeux vidéoDigital Foundry a publié son analyse approfondie des simulateurs Batman portés par Turn Me Up et les a qualifiés de « désastre absolu ». Batman : Arkham Chevalier, un superproduction PS4/Xbox One complet avec un énorme monde ouvert et un tank à évolution rapide, pourrait avoir des difficultés avec un matériel vieillissant. Mais selon Digital Foundry, même Batman : l’asile d’Arkham et Batman : Arkham CityLes jeux PS3 et Xbox 360 sont décevants sur Switch.
Prenons Chevalier d’Arkham Le jeu de 2015 était tout ce sur quoi le développeur Rocksteady Studios s’était appuyé au cours des deux premiers jeux. mais plus grand, et pour la plupart, mieux. Vidéo de Digital Foundry détaille de nombreuses baisses de pop-in et de framerate lorsque Batman vole autour de la carte et, pire encore, des bégaiements visuels une fois qu’il commence à se déplacer Gotham dans la Batmobile qui, selon eux, rend le jeu légitimement difficile par moments. Batman semble même se branler points lorsque le jeu n’est pas synchronisé avec la caméra en mouvement.
Il ne semble pas non plus avoir l’air très beau. Digital Foundry le qualifie de « jeu peu attrayant » en plus d’un jeu saccadé. De nombreux compromis visuels ne sont pas une surprise, le manque de détails de texture, d’occlusion ambiante et d’activité ennemie dans les rues ressemble à cela donne l’impression que le monde dans son ensemble est plus endormi que l’ambiance maussade et atmosphérique pour laquelle les joueurs du bac à sable de Gotham adorent la série. Ce n’est même pas en HD mode portable, avec une résolution de seulement 540p. Cela ressemble vraiment à une recommandation Chevalier d’Arkham sur Switch, ce serait l’équivalent de dire à un ami d’aller regarder Le Chevalier Noir sur une VHS bootleg.
Même s’il est plus âgé, L’asile d’Arkham (2009) et Ville d’Arkham (2011) ont également leurs problèmes. Le Switch Trilogie Les versions sont apparemment toutes deux basées sur les anciennes versions PC et il manque donc certaines des améliorations visuelles dans l’éclairage et d’autres détails ajoutés. sur PS4 et Xbox One Retour à Arkham remasters. Visuellement, les jeux ne semblent pas visiblement pires que leurs homologues originaux, mais selon Digital Foundry, le framerate reste un grand glisser, plongeant souvent dans le milieu des années 20. Bizarrement, Asile semble fonctionner pire que Ville, qui semble être pour la plupart un port adapté tout bien considéré. J’espère que Nintendo met une option sur l’eShop pour les acheter un à la carte.
Ce n’est pas choquant que Batman : Trilogie Arkham a des problèmes sur Switch, mais j’espérais qu’ils seraient moins dramatiques, surtout pour le jeu le plus ancien du groupe. était initialement censé arriver le 13 octobre, mais a été retardé au 7 décembre, peut-être en raison des problèmes ci-dessus ou même de pires que ont depuis été résolus. Je suppose que si vous faites partie de ces personnes qui n’ont jamais eu de console de jeu avant la Switch, et que vous ne comptez pas en acheter un autre, il vaut mieux vivre ces classiques de cette façon que pas du tout. Pourtant, c’est une déception. Peut-être que Trilogie Arkham fonctionnera mieux sur le Switch 2.
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