Engrenage en Métal Solide Le producteur de la série Noriaki Okamura a déclaré à ses fans dans une nouvelle vidéo qu’il aimerait travailler à nouveau avec Kojima sur la franchise, mais a expliqué que les gens ont évolué et que c’est juste la « réalité ».
Annoncé en mai 2023, Metal Gear Solid Delta: Mangeur de Serpent est un remake de l’original alimenté par Unreal Engine MGS 3, sorti pour la première fois en 2004 sur PS2 et porté plus tard sur d’autres plateformes. Pendant Vitrine Xbox de juin, nous avons un nouveau , bande-annonce fantastique pour le remake. Mais bien que le jeu ait l’air génial, c’est un peu bizarre d’avoir un nouveau Engrenage en Métal Solide jeu sans la participation du créateur de la série Hideo Kojima, quelque chose qui est apparu lors d’une récente vidéo de Konami.
Dans le premier épisode de Production Hotline—une série de type journal de développement présentant MGS les développeurs parlant du jeu - on a demandé au producteur Okamura s’il y avait « une chance » que l’équipe d’origine qui avait travaillé sur MGS 3 reviendrait pour aider ou superviser Delta développement. En réponse, Okamura a répondu : « Wow, d’accord. Je peux voir que nous commençons par une question difficile, hein.”
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“Eh bien, ce n’est pas à moi de répondre au nom de quiconque extérieur à l’entreprise, ni de deviner ce qu’il pourrait en penser”, " dit Okamura. " Mais juste pour parler pour moi personnellement, je n’aimerais rien de mieux que de travailler avec M. Kojima et les autres. de l’équipe. Si cela pouvait arriver, ce serait le rêve.”
Cependant, Okamura ne prétend pas que cela se produira un jour, précisant que « les gens sont passés à de nouvelles choses » et que « c’est juste notre réalité actuelle.
«Nous ne pouvons pas simplement tenir pour acquis que tout le monde travaillerait à nouveau avec nous ou que nous nous laisserions complètement dépendre d’eux. Je ne pense tout simplement pas que ce soit juste pour nous d’être ceux qui font ce genre de demande à qui que ce soit. Nous travaillons donc avec l’espoir que quoi que nous fassions, c’est à nous, c’est sur nos épaules de faire du bon travail », a déclaré Okamura.
Le MGS Le producteur a également répondu aux inquiétudes des fans selon lesquelles Kojima et les développeurs originaux de Mangeur de serpent ne serait pas inclus dans Deltales crédits.
« M. Kojima et tout le personnel de développement original sont bien sûr crédités pour leurs rôles d’origine. Ils étaient déjà inclus dans le Collection Maître, et ils seront répertoriés dans [Delta] également. Ils font partie de ces jeux aussi, donc absolument, ils y sont dedans.”
Les réponses d’Okamura semblent étrangement honnêtes et transparentes, ce qui devient de plus en plus rare parmi les grands éditeurs et développeurs. Je suis choqué que Konami ait gardé cela dans la version finale, mais je suis heureux de voir que l’éditeur laisse les développeurs de Delta parler ouvertement de Kojima et le MGS franchise.
Metal Gear Solid Delta: Mangeur de Serpent sera lancé plus tard cette année sur Xbox Series X/S, PS5 et PC.
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