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La nouvelle bande-annonce de Zelda: Echoes Of Wisdom révèle qu’il existe un tout deuxième monde

Le jeu autonome de la princesse d’Hyrule s’améliore de plus en plus

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Zelda a l’air sérieuse alors qu’elle se tient devant un vide violet
Image: Nintendo

Ce matin, le 30 août, Nintendo a dévoilé un nouvel aperçu du prochain La Légende de Zelda : Les Échos de la Sagesse. D’une durée d’un peu plus de cinq minutes, le dernière bande-annonce présente un certain nombre de nouvelles fonctionnalités pour l’aventure de la princesse d’Hyrule. Un royaume appelé le Still World, plein de donjons complexes et de plateformes de puzzle inventives, était l’événement principal, mais je suis sûr que la plupart des gens parleront plutôt de la façon dont Zelda pourra en fait utiliser une épée lorsque Échos de la sagesse sortie le 26 septembre.

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Comme nous l’avons vu dans les bandes-annonces précédentes, Échos de la sagesse une mystérieuse infection violette engloutit Hyrule et absorbe le pays et ses habitants, y compris Link. Il semble que tout ce qui est aspiré dans le vide violet va dans un endroit appelé le Monde immobile, présenté dans la dernière bande-annonce. Il s’agit d’une seconde carte dans laquelle on peut entrer à partir de différents points du monde principal, un peu comme le Monde obscur dans Un lien vers le passé.

Nintendo d’AmériqueContrairement au monde principal de Échos de la sagesse, le Still World est un endroit à l’envers dans lequel le pays a été transformé et gelé sur place. Cela signifie que certaines plates-formes sont sur le côté ou complètement retournées car elles sont suspendues dans le vide. Cela crée effectivement un jeu de plate-forme puzzle que Zelda peut traverser à l’aide de échos, la mécanique centrale du jeu. Comme nous l’avons déjà vu déjà, les échos permettent à Zelda d’invoquer des objets et même des PNJ à partir de son bâton pour résoudre des énigmes et combattre des ennemis. Nous voyons que les échos s’avèrent utiles dans le Monde immobile, où Zelda crée des plates-formes pour progresser d’une île flottante décollue à l’autre. Pour refléter les environnements variés d’Hyrule, le Monde immobile est plein de biomes différents, ce qui donne l’impression que les deux royaumes regorgent d’une merveilleuse variété.

Également dans le Still World se trouvent

Échos de la sagesseLes donjons. Comme dans le passé Zelda titres ce seront de grandes affaires à plusieurs pièces pleines d’énigmes environnementales difficiles qui menent à un boss. Un détail intéressant dans la nouvelle bande-annonce apparaît dans quelques moments qui montrent Zelda dans une perspective à défilement latéral en 2D, dans un changement rappelant certains endroits dans les donjons de L’éveil de Link

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, ou peut-être en s’inspirant de Zelda II.Les combats de boss vous offrent une autre chance de tester réellement les limites du système d’échos. Un combat de boss présenté dans la bande-annonce a souligné à quel point ces rencontres sont ouvertes, grâce à votre capacité à invoquer presque tout ce que vous voulez. À un moment donné, nous voyons même Zelda invoquer un lit au milieu de la bataille et y entrer, comme si les échos qu’elle a invoqués ne le pouvaient pas. Partez d’ici et elle va pouvoir dormir un peu. Bien que ce ne soit peut-être pas la stratégie la plus intelligente, en tant que personne qui a aussi perpétuellement besoin d’une sieste, je ne peux pas vraiment la blâmer. Cependant, cette bande-annonce a également révélé que vous n’aurez pas seulement à compter sur vos échos pour abattre vos ennemis, car Zelda utilisera effectivement une épée... du moins pendant de brefs moments. Zelda brandissant une épée tout en étant habillée comme LinkLa forme d’épéiste de Zelda, qui fait d’elle la deuxième héroïne de Nintendo à obtenir une forme d’épéiste cette année après Princesse Peach : C’est l’heure du spectacle !—lui donne un look de Link et sa propre arme pointue. Cette forme semble jouer sur ce que vous attendriez d’un traditionnel Jeu Zelda

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mais la capacité est sur une minuterie, donc la princesse ne peut balancer l’épée que pendant une brève période. Dans la bande-annonce, nous avons vu une barre se vider indiquant que la forme est au niveau 1, donc c’est peut-être quelque chose que vous pouvez améliorer tout au long de votre partie.

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En plus des échos, Zelda pourra collecter davantage de moyens de se déplacer et de combattre dans Hyrule grâce à une série d’alliés. La bande-annonce nous présente Dampé, un inventeur qui donnera à Zelda des alliés mécaniques à utiliser, dotés de capacités différentes de celles des échos. Soyez toutefois prudent, car ces automates se briseront s’ils sont trop endommagés. Il n’est qu’un des nombreux alliés que vous rencontrerez tout au long de votre voyage. Dans l’ensemble, la dernière bande-annonce ne fait que
Image: Nintendo

Échos de la sagesse ça a l’air encore plus excitant, et j’ai hâte de mettre la main dessus..Zelda game but the ability is on a timer, so the princess can only swing the sword around for a brief period. In the trailer we saw a bar depleting that notes the form is at Level 1, so this may be something you can upgrade throughout your playthrough.

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In addition to echoes, Zelda will be able to collect more ways of traversing and fighting in Hyrule thanks to a series of allies. The trailer introduces us to Dampé, an inventor who will give Zelda mechanical allies to use that have different abilities than echoes. Be careful, though, as these automatons will break if damaged too much. He’s just one of many allies you’ll meet along your journey. All in all, the latest trailer only makes Echoes of Wisdom look even more exciting, and I can’t wait to get my hands on it.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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