![Shinobi et Ninja Gaiden sont affichés dans le keyart.](https://i.kinja-img.com/image/upload/c_fit,q_60,w_645/707093df657bb708b987dc5034f9c8ba.jpg)
Je ne m’attendais pas à ce que l’une des meilleures rivalités discrètes du jeu vidéo fasse son retour en 2025, mais nous y sommes. Les deux Sega Shinobi et Koei Tecmo Ninja Gaiden bénéficient de reprises rétro 2D cette année, ils proviennent tous de grands studios, et jusqu à présent ils ont l air incroyables.
Shinobi : l’art de la vengeance a été annoncé au cours de cette semaine État des lieux de PlayStation avec Lizardcube aux commandes. Cette équipe a codéveloppé Les rues de la rage 4,sans conteste le meilleur beat’em up moderne, ainsi que Wonder Boy : Le piège du dragon, un excellent remake d’un classique de 1989. L’art de la vengeance a déjà une date de sortie le 29 août et est magnifique dans sa première bande-annonce, qui montre Shinobi Joe Musashi en combinant sans effort à travers les ennemis et à travers des niveaux luxuriants et picturaux avec aisance et précision.
Ensuite, il y a Ninja Gaiden : Ragebound, qui a été annoncé lors du pré-show des Game Awards de l’année dernière. Il sortira également en 2025 et est réalisé par The Game Kitchen et publié par Dotemu, l’équipe à l’origine de l’exceptionnelle série Souls-y Metroidvania, Blasphématoire. Sa première bande-annonce présentait des combats de plateforme fluides, des animations pixel art vibrantes et des tonnes de sang. Malgré la couche de peinture fraîche et le vernis moderne, cela ressemble au jeu punissant Ninja Gaiden Les fans de la formule ont appris à craindre mais à aimer la série depuis l’époque de la NES.
Les deux franchises se sont éloignées de leurs racines 2D au début des années 2000. Shinobi a reçu une suite 3D sur PlayStation 2 tandis Ninja Gaiden a fait la même chose sur la Xbox originale. Koei Tecmo n’a pas revisité la vieille école Ninja Gaiden formule puisque, et le Shinobi les jeux qui essayaient de l’être n’étaient pas, euh, géniaux. Alors que les fans de ces jeux de plateforme d’action des années 90 ont eu de temps en temps un jeu à défilement latéral sur le thème des ninjas pour les occuper, comme Marque du Ninja et Le Messager, rien n’a visé à gratter ces démangeaisons nostalgiques comme ces nouveaux retours en arrière.
Ce qui m’excite le plus, c’est que les deux Shinobi : l’art de la vengeance et Ninja Gaiden : Ragebound semblent faire les choses un peu différemment. Le premier a des tirets aériens et toutes sortes de capacités tape-à-l’œil, tandis que le second semble se rapprocher de moins tape-à-l’œil Ninja Gaiden des techniques telles que le rebond sur les murs. Et en tant que fan vieillissant élevé sur des consoles 8 bits et 16 bits, j’adore toute opportunité pour mon cerveau de replonger dans les rythmes familiers et bien usés d’un jeu de plateforme 2D. Pas de mini-cartes, de mécanismes d’artisanat ou d’environnements denses et hyper réalistes à analyser.
Et bien que je sois fan des deux séries, je suis toujours un Shinobi-stan at heart. L’original Ninja Gaiden la trilogie est géniale mais ne peut pas rivaliser avec La revanche de Shinobi et Shinobi III : Le retour du maître ninja. Je suis heureux que les deux franchises aient une nouvelle chance de remporter la couronne du jeu à défilement latéral 2D en 2025.
Correction 13/02/2025 14h16 ET : Une version précédente de cet article indiquait mal l’éditeur de Ninja Gaiden.
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