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Les développeurs de Baldur’s Gate 3 travaillent sur un support de module multiplateforme « robuste »

Le directeur de l’édition de Larian Studios a déclaré que le long métrage serait publié “plus tard dans [l’]année”.

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Le personnage humain Enver Gorash de Baldur’s Gate 3 (exprimé par Jason Isaacs) parle à quelqu’un hors écran.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku (Utilisation équitable)

La porte de Baldur 3 Le développeur Larian Studios est parfaitement conscient du les mods qui existent pour le Donjons et Dragons-un jeu de rôle basé sur un jeu de rôle. Ils ne sont pas tous officiels, bien sûr, et vivent dans la banque de mods qui est Mods Nexus— mais pas pour longtemps. Le studio a déclaré que le support officiel des mods arrive pour le jeu acclamé par la critique, mais précisément quand il est encore disponible. dans les airs.

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Michael Douse, directeur de l’édition de Larian Studios a visité le site que nous appelons encore Twitter le 22 février pour partager l’actualité. Il a dit que même s’il n’y a pas de date précise pour le support officiel des mods pour le moment, le système de modding « robuste » sortira plus tard cette année et fonctionnera sur toutes les plateformes. Prenez ça, joueurs PC. (Je plaisante.)

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“En général, nous ne parlons pas des choses tant qu’elles ne sont pas prêtes, mais comme vous l’avez peut-être lu, nous faisons une exception”, a déclaré Douse. “Nous avons travaillé sur un plan robuste et multiplateforme pour la prise en charge des mods qui sera publié plus tard dans l’année. Nous aimons notre communauté de moddings et nous voulons les soutenir.

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Douse a suivi ce post avec un autre, disant que l’équipe a un système en place pour le support des mods à l’heure actuelle mais qu’il « doit être testé et exige encore “Cela dit, Douse a réitéré l’amour de Larian Studios pour la communauté des moddeurs, en précisant que les responsables de la communauté commenceront à" parler avec et en boucle. dans [la] communauté de modeurs ” pour s’assurer que les choses ne se cassent quand le support du mod arrive.

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D’après Eurogamer, WombatMedic, stratège communautaire principal de Larian Studios, a déclaré dans le La porte de Baldur 3 Discorde que l’équipe travaille avec diligence pour s’assurer que les mods fonctionnent même après que les correctifs aient été appliqués au jeu en « formant une équipe pour support curation des mods. et les mécanismes de jeu », a déclaré WombatMedic, le plan actuel étant d’introduire les « étapes initiales de prise en charge du modding dans notre prochain grand patch. “Cependant, c’est encore loin, alors ne retenez pas votre souffle pour l’instant.

La porte de Baldur 3 a été un succès fulgurant pour Larian Studios depuis son lancement complet sur PC en août 2023 après avoir passé près de trois ans Accès anticipé. Il est depuis transmis sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, vendre comme des gangbusters et récolter une multitude de distinctions, y compris plusieurs récompenses du Jeu de l’Année. Avec le support officiel des mods à venir, la popularité de ce je ne sera probablement pas disparue à aucun moment bientôt.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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