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Le prochain jeu du développeur Baldur’s Gate 3 sera probablement également en accès anticipé

Malgré le succès de Baldur’s Gate 3, Larian ne sera probablement pas publique non plus

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Une capture d’écran de la fête à Baldur’s Gate 3 surplombant une falaise.
Image: Larian Studios

Il serait étrange de suggérer que La porte de Baldur 3 n’était qu’un autre jeu à gros cul. Le RPG à succès est sorti de l’accès anticipé à la fin de l’année dernière et a définitivement pris d’assaut le monde, devenant la fixation de toutes tous proches et chers à moi. Il a établi des records et a attiré beaucoup plus d’attention à Larien, le studio derrière lui et des RPG acclamés tels que Divinité : Péché Original 2. J’ ai des amis qui sont encore plongés dans La Gate de Baldur 3 mines et je suis moi-même constamment tenté de les rejoindre, même si l’ampleur du jeu m’intimide. Même après ce succès, Larian , qui adoptait une approche légèrement peu orthodoxe et risquée pour La porte de Baldur 3Le développement de s en le publiant en accès anticipé le fera probablement à nouveau.

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Dans une conversation avec Fichier du jeu, Michael Douse, responsable de l’édition de Larian, a déclaré que le studio ne serait probablement pas rendu public, même si la décision ne tombe pas nécessairement. sur ses épaules. Lorsqu’on lui a demandé ce qu’il pensait de l’état actuel de l’industrie du jeu vidéo,tout est en feuAu cas où vous l’auriez manqué), Douse a comparé les grandes sociétés publiques à un « [pétrolier] » qui est de plus en plus difficile à diriger. La force de Larian, dit-il, est qu’ils sont « agiles et opportunistes », ce qui leur permet de répondre aux défis à la volée et pivoter chaque fois que cela est nécessaire.

« Nous sommes vraiment légers, agiles et opportunistes, et je pense que nous aimons travailler quotidiennement avec de nouvelles données. ce que nous avons fait dans l’équipe d’édition était planifié des années à l’avance. Et je pense que cela est également vrai pour l’équipe de développement. nous quoi Baldur’s Gate III à quoi cela ressemblerait, combien cela coûterait et comment cela se sentirait il y a trois ans, je ne le saurais pas… Nous sommes juste agiles . Être agile est la clé. Les grandes entreprises ne sont pas agiles.”

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Selon Douse, le fait d’être agile a donné au studio la possibilité de créer le jeu qu’il voulait créer, ce qui n’aurait peut-être pas été un succès. réalité s’ils étaient une entreprise publique et beaucoup plus grande. Maintenant qu’ils ont trouvé le succès avec La porte de Baldur 3, dit-il, ils pourraient entrer en bourse et gagner beaucoup d’argent, mais cela serait contraire à la qualité de ce que nous essayons de le faire. Cela ne rendrait donc pas nos jeux meilleurs. Cela nous ferait simplement nous précipiter.

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Bien qu’en fin de compte, ce ne soit pas à Douse de prendre cette décision - l’indépendance de Larian monte ou meurt sur la parole de son PDG Swen Vincke - il ne semble pas probable que le studio devienne public à un moment dans un futur immédiat, surtout comme Larian le considère son prochain match, qui s’éloignera de La porte de Baldur entièrement.

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Lorsque le sujet s’est finalement tourné vers des questions d’auto-édition et d’accès anticipé, Douse a affirmé : « C’est la seule façon de le faire maintenant. . " Compte tenu de l’ampleur du phénomène de marketing, il considère l’accès anticipé comme un moyen de créer une « résonance sociale » à un moment où vous voir de moins en moins de jeux a un impact important sur le public. Douse s’arrête avant d’approuver entièrement la méthode, déclarant que si un studio ne sait pas comment le faire, ils ne devraient pas s’y lancer aveuglément, mais il dit que cela a permis à Larian de construire un une boucle de gameplay et une communauté solides.

Douse suggère même que le prochain jeu de Larian, que le studio est en train de déterminer actuellement, « sera également probablement en accès anticipé ». que l’accès anticipé constitue un excellent moyen de contourner le risque de sortie d’un jeu AAA, ce qui peut être un pari énorme. a permis à Larian d’ouvrir un dialoguer avec leur public et les commentaires qu’ils ont reçus se sont révélés déterminants dans le développement du jeu. La possibilité d’obtenir une contribution rapide qui pourrait sauver le jeu et le Le studio semble être la clé de l’approche de Larian pour l’avenir. En d’autres termes, l’accès anticipé les aide à « diriger l’immense navire ».

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Cela signifie probablement qu’il faudra beaucoup de temps avant que le prochain match de Larian ne se concrétise pleinement, mais cela signifie également que vous obtiendrez mettez-y la main le plus tôt possible ! Maintenant, au moins, j’ai le temps d’y retourner et, en fait, terminer le jeu.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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