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Chaque changement dans le sixième grand patch de Baldur’s Gate 3 [Mise à jour]

Des nouveaux baisers à une meilleure gestion des fêtes, voici ce qui est inclus dans la dernière mise à jour de Larian

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Shep tient une pierre.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Après des jours à donner à la communauté avec des vidéos de nouvelles animations de baisers, Larian Studios a enfin sorti La porte de Baldur 3‘s patch six. La mise à jour d’environ 21 Go apporte de nouveaux baisers pour vos amoureux, des améliorations de la qualité de vie et une multitude de corrections de bugs. Voici quelques-uns des points saillants :

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De nouveaux bisous pour votre (vos) amoureux(s)

Tout le monde est tombé amoureux d’au moins l’un des La porte de Baldur 3les compagnons. Pendant que le jeu scènes de sexe à gros budget sont un grand attrait, vous pouvez aussi simplement avoir un joli petit bisou avec votre bébé de votre choix au camp chaque fois que vous en avez envie. Il y a eu quelques mises à jour des baisers existants au cours du passé quelques mois, mais le patch en introduit quelques-uns entièrement nouveaux, juste à temps pour la semaine de la Saint-Valentin. Ils incluent un bisou sur le front de Halsin, un joli jeu de cache-cache avec Shadowheart, et quelque chose Le ton est complètement différent de celui des deux avec Astarion..

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Shep et Gale s’embrassent au camp.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku
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Meilleure gestion des parties

L’une des choses les plus ennuyeuses de La Gate de Baldur 3 est la gestion du parti, qui, historiquement, vous obligeait à retourner au camp pour échanger vos compagnons. Une fois sur place, vous deviez parler au personnage que vous souhaitez supprimer avant de pouvoir ajouter une autre personne à votre équipe. Le patch 6 rationalise ce processus en vous permettant de supprimer un membre du groupe tout en parlant à la personne que vous souhaitez emmener avec vous. Ce serait quand même bien si ils vous laissent simplement constituer votre groupe en sortant du camp afin que vous n’ayez pas à parler à des compagnons pour ajouter et rejetez-les du tout. Mais nous ferons de petits pas.

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Quelques capacités fixes

Larian note spécifiquement qu’il a corrigé les capacités Bouclier Coup et Réprimande des Puissants, qui déclenchera désormais correctement les jets de sauvegarde qui déterminent s’ils sont efficaces ou non. Il s’agit de l’une des nombreuses corrections de bugs qui seront incluses dans le patch 6.

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Vos coéquipiers ne voleront pas la vedette

Dans mes deux La Gate de Baldur 3 lors des parties, j’étais souvent ennuyé par la façon dont le jeu permettait parfois à l’un des membres de mon groupe de gérer une conversation, contrairement à ma coutume. personnage principal. Cela s’est produit à des moments aléatoires, et le fait de ne pas pouvoir utiliser mon protagoniste dans ces conversations avait l’impression que cela le décentrait, lui et le la façon dont il avait été positionné dans l’histoire. Le patch 6 fera en sorte que si un dialogue est déclenché automatiquement à travers une histoire battement ou série de quêtes, le jeu utilisera par défaut votre personnage personnalisé plutôt qu’Astarion ou Shadowheart. Si vous souhaitez contrôler l’un des autres héros pour une scène, détendez-vous ; ce ne s’appliquera qu’aux scènes déclenchées automatiquement.

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Shadowheart regarde avec colère quelque chose hors écran.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Cela va nécessiter un espace sur le disque dur important

D’après Larian messages sur le sujet, le patch 6 occupe environ 21 Go d’espace. Comme le patch doit être appliqué aux fichiers existants, il nécessitera 150 Go d’espace espace libre sur le disque dur pour installer. Larian recommande de désinstaller La Gate de Baldur 3 et en retéléchargeant le jeu dans son intégralité comme solution de contournement pour installer le jeu et le correctif.

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Les notes de mise à jour complètes sont les suivantes :

POINTS FORTS

  • Vous pouvez désormais renvoyer un compagnon recruté de votre groupe tout en parlant au compagnon par lequel vous souhaitez le remplacer.

  • Lorsqu’un dialogue se déclenche automatiquement, le jeu essaiera désormais de donner la priorité à votre personnage avatar en tant que locuteur principal.

  • Votre partenaire a maintenant quelques baisers différents ! Ils sont tout nouveaux, uniques et randomisés - et nous avons également amélioré la comment les baisers sont généralisés, en particulier pour les morphologies plus grandes et plus courtes.

  • Amélioration des scènes cinématographiques de la taverne du chant des elfes pour qu’elles se sentent plus intimes lorsque vous et votre partenaire romantique décidez de votre avenir ensemble après avoir vaincu le

  • Nous avons retravaillé les scènes de réflexion qui se déroulent après la fin de la défaite des personnages sans partenaires romantiques pour mieux correspondre aux scènes de ceux-là. qui ont des partenaires romantiques, et pour combler le fossé dans l’épilogue.

  • Ajout d’une nouvelle scène cinématique pour soutenir la rencontre de combat qui se produit après que vous ayez choisi de le faire ou non.

  • Si vous êtes assis sur le tabouret dans le coin du camp de Shadowheart, elle réagira maintenant avec vous avec une ligne basée sur votre relation avec elle. .

  • Ajout de nouvelles animations inactives pour certains compagnons du camp, notamment :

  • Lae’zel : Étudier un disque de githyanki. Minthara : Contempler un crâne, s’occuper des champignons, exprimer sa violence, ajuster son armure, planifier son avenir et être dérangé par le soleil. Jaheira : Assis, à genoux et chuchotant à un messager de rat, et taillant. Minsc : Cuisiner et se raser la tête. (Ce sont deux animations distinctes. Même si nous ne voudrions pas lui en échapper, il ne se fait pas, en fait, cuire la tête.) Shadowheart : Polissage la lance de la nuit.Halsin: Whittling.
  • Si vous avez démarré votre jeu sur une difficulté déjà jouée au mode Honneur .
  • Correction d’un problème qui empêchait les déplacements entre les actes.

  • Correction d’un problème qui empêchait le téléchargement des sauvegardes rapides vers les sauvegardes croisées.

  • Les personnages de la fête du camp de l’épilogue auront désormais des titres appropriés sous leur nom.

  • Correction du coup de bouclier et de la réprimande des puissants passifs qui ne déclenchaient pas les jets de sauvegarde.

  • Ajout de couleurs de barre lumineuse pour le contrôleur DualSense sur PC.

  • Si vous avez eu une romance avec Lae’zel, vous pouvez le faire maintenant, même si vous n’êtes pas avec vous-même.

  • Correction des paramètres graphiques qui ne sont pas appliqués pour certains moniteurs 4k.

  • Correction d’un crash sur Xbox qui se produisait parfois lors du démarrage ou de la fin d’un jeu.
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Gameplay

  • Vous pouvez maintenant désactiver Repelling Blast comme prévu.
  • Si vous vous reposez longtemps avec uniquement de l’alcool comme fournitures de camp, vous obtiendrez désormais la nouvelle condition « gueule de bois » pendant 10 tours.
  • La sélection automatique de vos fournitures de camp avant un long repos permettra d’utiliser les ressources de manière plus optimale - parfois vous n’avez tout simplement pas envie de cuisiner.
  • Le menu de ravitaillement du camp Long Rest est désormais plus efficace pour extraire les fournitures de l’intérieur des conteneurs dans les inventaires des compagnons. Arrêtez d’accumuler le fromage, Wyll.
  • GroupHide fonctionne désormais sur tous les membres du groupe contrôlés par le joueur, y compris les suiveurs et les invocations.
  • Il est désormais possible de renvoyer les membres du groupe pendant les nuits de camp. Il est également possible de recruter des recrues dans un groupe complet - ils seront pendus. au camp jusqu’à ce que vous en ayez besoin.
  • Vous pouvez maintenant parler au barde du cirque Medrash et obtenir une réponse courte mais enthousiaste de sa part.
  • L’ourson-hibou n’engloutira plus les cheveux de tante Ethel avant que vous puissiez profiter du bonus qu’il accorde.
  • L’élixir de force de géant des collines applique désormais ses effets lorsqu’il est lancé.
  • Créer des surfaces nuisibles sous les PNJ déclenchera désormais une réaction criminelle.
  • Scratch ne peut plus équiper certaines armes. Comme l’Everburn Blade.
  • Ajout de l’option permettant d’augmenter la densité des foules sur Xbox.
  • En guise d’amélioration de la qualité de vie, l’état de l’arme du Pacte demeure désormais après un long repos.
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Combat

  • Il est désormais un boss du mode Honneur à part entière,
  • avec de toutes nouvelles actions légendaires sur mesure et des capacités optimisées. Bonne chance.
  • Le drider et Dror Ragzlin ont de nouvelles actions légendaires en mode Honneur !
  • En mode Tacticien, le pilote dispose d’un sanctuaire spécial, appelé Sanctuaire Spindleweb, qui éclate dans une explosion psychique lorsque la condition de statut prend fin. De plus, son aura de fanatisme Spindleweb affaiblira désormais ses ennemis.
  • En mode Tacticien, l’aura de leadership de Dror Ragzlin affaiblira désormais également ses ennemis.
  • Jaheira pourrait être en mauvais état au moment où elle arrivera à Moonrise Towers, car elle a déjà dû se battre. Maintenant, elle est assez intelligente pour guérira avant qu’elle n’y aille, ce qui, nous l’espérons, lui permettra de durer au moins une seconde supplémentaire au combat.
  • L’état d’Epouvante appliqué par l’Aspect Terrible de Ketheric se terminera désormais correctement si le combat avec Ketheric se termine avant l’état. également réparer d’autres cas similaires.)
  • Amélioration de la recherche de chemin par l’IA de combat à travers des surfaces dangereuses et à travers des terrains escarpés.
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Flux et Scripting

  • Augmentation du nombre de méthodes valides pour éliminer Minthara afin de la recruter.
  • Halsin ne blâme plus les gobelins pour sa mort dans son dialogue Parler avec les morts s’il a réussi à se faire tuer beaucoup plus tard.
  • Correction d’un cas où la scène du lanceur entre Raphaël et Mol ne se déclencherait jamais à cause du script trop défensif lors de la vérification du courant de Raphaël. état dans le jeu.
  • Vous pouvez enfin dire à Halsin que vous avez trouvé cette lettre qui a été envoyée à
  • Wyll réagira en conséquence si vous ne parvenez pas à sauver Ravengard lorsque le pacte avec Mizora sera rompu.
  • Correction d’un problème qui vous empêchait de parler à Mayrina après le combat avec la sorcière.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner le blocage du jeu pendant le tour de Flind si un autre joueur entrait en combat avec elle pendant que son dialogue était en cours. en cours
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Interface utilisateur

  • L’interface d’échange a fait l’objet d’une refonte graphique, clarifiant quel personnage fait du troc pour le groupe, quel est son score de persuasion et quelle est sa part. une réduction qu’ils obtiennent pour l’échange. Les commentaires lors du troc ont également été améliorés pour indiquer le statut de l’offre.
  • L’inventaire de l’ensemble du groupe est désormais présent dans l’interface d’échange, ce qui ne vous oblige pas à changer de personnage pour vendre ses articles depuis son plus de stocks.
  • Vous pouvez désormais modifier la taille du texte dans les livres et autres éléments lisibles dans les options de l’interface.
  • Mise à jour des visuels de l’interface pour les menus Options et Difficulté.
  • Renommé le panneau “Passifs de classe”pour les sorciers de niveau jusqu’à « Métamagie et ajouté une description pour ce ci. nommer plus précisément, étant donné que tous les passifs de classe pour les sorciers sont de la métamagie et que la fenêtre principale du niveau supérieur vous indique déjà qu’ils sont re passifs.
  • Le bouton « Compagnons de camp » a été renommé en « Inventaires de camp » afin d’indiquer plus clairement ce qu’il fait.
  • Ajout des paramètres du mode personnalisé à l’interface utilisateur du lobby, ce qui vous donne le temps de créer votre expérience personnalisée tout en attendant vos amis. (Et aussi vous donnant le temps de discuter entre vous tout en parvenant à un compromis.)
  • Les coffres de camp sont désormais intégrés à l’interface utilisateur des inventaires de camp.
  • Correction d’invites de boutons et de mappages incorrects s’affichant pour le contrôleur Switch Pro sur PC.
  • Le vol à la tire inversé (planter des objets dans les inventaires des autres) devrait désormais fonctionner correctement sur le contrôleur.
  • Amélioration de la manière dont le journal de combat indique le gain d’XP. Maintenant, si tous les membres du groupe gagnent de l’XP à partir de plusieurs sources différentes en même temps - comme lorsque vous tirez un groupe de rats - vous obtiendrez une entrée dans le journal de combat avec l’XP total calculée gagnée, plutôt que des entrées séparées pour chaque XP, ce qui obstruerait tout le journal.
  • Ajout d’un sous-tri pour les éléments à jeter sur la barre d’accès rapide afin que les éléments les plus récemment récupérés apparaissent en premier.
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En écrivant

  • Lorsque vous êtes confronté à certains choix après la défaite, vous pouvez désormais dire à Lae’zel de
  • Ajout d’une réactivité supplémentaire de l’Avatar Karlach et de l’Avatar Astarion dans les dialogues de l’épilogue, leur permettant de demander un remède pour leurs conditions.
  • Ajout de quelques nouvelles lignes au dialogue de l’épilogue de Minthara pour tenir compte des différents chemins dans lesquels le personnage du joueur s’est associé à elle.
  • Ajout de quelques lignes de narrateur supplémentaires pour l’envie sombre lors de l’interaction avec Gortash dans son bureau.
  • Ajout de nouveaux dialogues et de réactivité pour Lae’zel concernant l’œuf githyanki de la Crèche Y’llek.
  • Si Gale est en fin de partie, elle le fera désormais
  • Reformulation de certaines entrées de journal pour tenir compte du fait que les PNJ ont été assommés au lieu d’être tués.
  • Si vous faites une romance avec Shadowheart dans l’Acte II, elle aura plus de plaisanteries pendant que vous vous promenez.
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Cinématiques

  • Vous pouvez désormais faire un câlin à Shadowheart quand elle pleure après
  • Cette scène a également été améliorée avec une nouvelle intro et outro.
  • Ajout d’une nouvelle version de la scène du baiser avec Astarion après

Son

  • Correction du dialogue Parler avec les morts de Gorash qui manquait sa VO.
  • Correction du son du menu principal qui ne démarrait pas pendant plusieurs secondes sur Xbox et qui jouait parfois dans le jeu.
  • Correction de la musique de création de personnage qui ne se déclenchait pas avant le didacticiel.
  • Correction des sons des lancers de dés si vous avez activé le paramètre « Masquer les jets de perception ratés » pendant l’exploration. Nous avons demandé au narrateur de se calmer. lorsque vous lancez les dés pour votre immersion.
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Mise à jour : 16/02/24, 9 h 35 HE : Avec la sortie du correctif, ce message a été mis à jour pour inclure les notes de mise à jour complètes et pour refléter que le correctif était arrivé.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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