La Porte de Baldur 3 était un énorme succès pour les studios Larian et Donjons et Dragons, qui appartient à Wizards of the Coast et à sa société mère, l’énorme conglomérat de jouets Hasbro. Les deux parties ont fini par se séparer au lieu de poursuivre La porte de Baldur 4 ensemble, mais le PDG de Hasbro dit que la société double d’efforts sur les jeux, avec de nouveaux D&D et GI Joe projets déjà en développement.
Chris Cocks, qui dirige Hasbro depuis 2022, dit Bloomberg un non annoncé Donjons et Dragons Le jeu est actuellement en production aux côtés d’un jeu d’aventure basé sur GI Joe c’est en pré-production. Hasbro a déjà investi 1 milliard de dollars dans les jeux vidéo et Cocks a déclaré prévoir de dépenser 100 à 150 millions de dollars de plus chaque année, avec l’espoir de sortir un à deux jeux tous les 12 mois d’ici 2026.
Il y a eu quelques jeux adaptés des deux franchises ces dernières années, mais rien qui ait eu un succès aussi important que La Porte de Baldur 3. 2021 Donjons et Dragons : Dark Alliance visant à raviver le culte de le 2001 La porte de Baldur spin-off mais était assez médiocre. Le beat-em-up GI Joe : La Colère du Cobra sorti sur Steam en septembre avec des critiques « mitigées », et le jeu de tir à la troisième personne de 2020 GI Joe : Opération Blackout mal évalué.
Malgré sa séparation avec Larian, Hasbro a révélé plus tôt cette année qu’il allait de l’avant avec un La Porte de Baldur 3 suite de toute façon, bien qu’il n’ait pas encore nommé un partenaire de développement avec lequel il prévoit de travailler pour l’accord de licence. Il existe également plusieurs Transformateurs des jeux se sont en production au-delà de la ceux actuellement annoncés. Un nouveau RPG de science-fiction des anciens développeurs de BioWare appelé Exodus semble également très intéressant jusqu’à présent, grâce en partie aux histoires narrées de Matthew McConaughey.
L’autre grand jeu de Hasbro est Arène de Magic: The Gathering, une adaptation PC et mobile du jeu de cartes à collectionner de longue durée qui est idéal pour rapprocher la sensation d’invocation de créatures et de lancer des sorts sans avoir besoin de fréquemment dans votre magasin de loisirs local. Cocks told Bloomberg le jeu ne parvient toujours pas à capitaliser sur les plus points forts du jeu de cartes IRL : la collection de cartes et son format Commander populaire. Hasbro teste une version potentielle de jeu vidéo autonome de Commander et pourrait envisager Marvel Snap comme modèle de rationalisation Arène dans le futur.
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