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J’ai commencé Baldur’s Gate 3 alors que j’étais malade, maintenant j’ai la fièvre de Faerûn

J’ai finalement essayé le RPG primé de Larian Studios, et cela m’a époustouflé

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Shadowheart regarde l’artefact lumineux.
Image: Larian Studios

Juste deux jours après un vol de Los Angeles (où j’ai assisté Les Game Awards 2023 pour juger sa mode en personne), j’ai ressenti le sentiment familier de la nausée au fond de ma gorge. Mais ce n’était pas un simple reniflement, en un instant quelques heures, mes coudes me faisaient mal, ma tête me martelait, ma température centrale augmentait, l’air refusait de passer par l’une ou l’autre des narines et ma gorge me piquait. comme si c’était bordé de couteaux. Les tests ont dit que ce n’était rien de grave, mais mon corps m’a dit de ralentir l’enfer, alors j’ai pris en arrêt de travail et téléchargé à contrecœur La porte de Baldur 3 (avec un code fourni par Larian Studios pour examen GOTY).

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Je dis à contrecœur parce que je ne suis pas une fille de RPG au tour par tour, et je suis encore moins une Donjons et Dragons petite fille. Mais j’avais l’impression que mon mal-être me donnait le temps d’essayer ce que beaucoup (y compris les Game Awards) envisageaient de être le jeu de l’année 2023. Pendant les cinq jours suivants, je n’ai rien fait que de manger, de dormir et de jouer un rôle, brouillant les lignes entre ma réalité fiévreuse et le monde fantastique de Faerûn. Ce n’est que quand ma fièvre est tombée que j’ai réalisé : Putain, je suis accro.

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Fièvre de Faerûn

L’ampleur de La porte de Baldur 3 est suffisant pour être submergé, et cette échelle est évidente avant même que vous ne voyiez quelle est la taille de sa carte, avant de vous rendre compte à quel point elle est impliquée. l’histoire se déroule, avant de découvrir combien de quêtes secondaires vous pouvez tomber sur ses grottes humides ou ses couloirs sombres. Au moment où vous atteignez l’écran de création de personnage et faites face à la tâche gargantuesque de choisir votre race, votre classe, vos antécédents et votre apparence.

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Lire la suite : La porte de Baldur 3: 17 Fonctionnalités avec lesquelles vous voudrez certainement jouer

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À ce stade, quelques minutes seulement après le début de ma partie, mon cerveau brumeux et fiévreux panique : est-ce que je choisis un barbare costaud ? Un clerc sage ? Est-ce que je joue le rôle de moi-même ou de quelqu’un d’autre de manière tout à fait fantastique ? Les options qui s’offrent à moi se profilent, intimidantes comme les salons de l’emploi universitaire d’antan. Je sais ? Je parcour internet à la recherche de conseils, offerts par Kotaku, d’autres sites de jeux, Reddit, et au-delà. Après de longues délibérations, je décide de créer un personnage semi-inspiré par moi (nom italien, Barde qui aime l’attention) mais pas entièrement un BG3 mon avatar (un elfe des bois, aux cheveux longs, qui est beaucoup plus gentil que moi). Ce processus me prend presque un heure.

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Alors que je sors du navire nautiloïde écrasé et me dirige vers une plage de sable, je ne suis toujours pas sûr si cette expérience est pour moi. Il y a tellement de choses à prendre en compte, tellement de menus, d’icônes et d’éléments (et de lignes de texte décrivant ces éléments) et d’options de dialogue, pas du tout. pour mentir à mes compagnons réticents, que je n’arrive pas à connaître tout de suite (témoignage du génie de ceux qui ont écrit ces personnages ). Débordé, c’est un euphémisme, et je rechigne au jeu qui se devant moi. Mais je suis malade, et il n’y a rien d’autre pour moi de faire sauf regarder Real Housewives Ultimate Voyage entre filles (que je regarde habituellement avec mon partenaire), alors je continue.

Après quelques heures passées à discuter maladroitement avec Astarion, Shadowheart, Wyll et Lae’zel et à me frayer un chemin à travers les premières batailles, quelque chose de tranquillement clics. La boucle de gameplay commence à satisfaire mon cerveau de lézard, la chasse à plus de butin me pousse, l’immersion du monde et comment Je peux bouger à l’intérieur, c’est fascinant, et malgré la pression lancinante des sinus dans ma tête qui ressemble à un têtard d’ilithide qui s’étend contre mon cavité cérébrale, je ne peux pas poser le contrôleur. Un DualSense meurt, je l’échange contre celui qui était en charge. l’un d’entre eux meurt, je le fais à nouveau. À minuit, ils sont tous les deux trop privés d’énergie pour continuer à jouer (j’ai une jolie merde) port de recharge tiers), alors je grimpe dans mon lit à contrecœur pour essayer de dormir.

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Le groupe Baldur’s Gate 3 (Gale, Lae’zel, Wyll et Shadowheart) se tient au bord d’une falaise.
Image: Larian Studios

Je prends des médicaments contre le rhume, donc le sommeil m’atteint plus vite que d’habitude, mais pas avant que mon cerveau ne tourne et ne commence à fonctionner. à travers toutes les choses que je venais de faire La porte de Baldur 3 et tout ce que je me promets de faire demain. Je dois localiser la crèche githyanki, je dois trouver Karlach (sans Wyll, qui veut qu’elle soit morte, en remorque) et la convaincre de rejoindre mon équipe et de devoir trouver la meilleure façon de modifier ma construction de barde me permet donc d’être plus utile au combat.

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Je me réveille le lendemain matin, toujours très malade. Je tombe dans mon salon trop chaud (appartements et radiateurs à New York, bébé), et je verse aveuglément je prends du café, j’avale des pilules, je place le Kleenex à portée de main et je démarre ma PS5. Un bourdonnement d’excitation m’enveloppe comme si c’est le lendemain de Noël, comme si j’avais à nouveau 13 ans, et un jeu que je viens de recevoir m’appelle avec son chant de sirène : «Viens, perdez-vous dans ce monde pendant des jours in finds.”

En tant que femme de 33 ans asservie aux limites rigides du capitalisme avancé, je n’ai plus la chance de suivre cette sirène. chanson, pour plonger sans interruption dans un jeu massif pendant des dizaines d’heures d’affilée. Mais grâce à cet horrible rhume de tête, je me retrouve un manque de responsabilité juvénile, une opportunité de faire La porte de Baldur 3 tout mon univers. Et moi, congestionné et endolori, mais soulagé par un répit si rare, je fais exactement cela.

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J’ai joué 25 heures de La porte de Baldur 3 au cours des derniers jours. Il n’y a pas de retour en arrière possible.

 

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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