
Le jour où j’ai commencé ici à Kotaku en 2022, le tout premier message J’ai écrit qu’il y avait une image d’un personnage qui me ressemblait tout en haut. C’était mon V personnalisé de Cyberpunk2077, et il est apparu plusieurs fois sur ce site alors que j’ai couvert le jeu et ses Liberté fantôme agrandissement. Mais il n’est pas le seul personnage qui me ressemble à avoir honoré le Kotaku page d’accueil au dernière année et demie. Mon La Gate de Baldur 3 démoniste, Combattant de rue6 avatar, et Le Dogme du Dragon 2 Survenu ont tous fait des apparitions sur Kotaku depuis que je suis arrivé ici. mon Pokémon personnages ressembler à des versions plus jeunes de moi. Si vous avez été ennuyé de voir beaucoup d’hommes chauves, barbus et gays sur KotakuEn première page, ne vous inquiétez pas ; tous les rédacteurs avec lesquels j’ai travaillé ici m’ont demandé au moins une fois de ne pas utiliser mes avatars. sur chaque article que je poste et mes amis me font même de la merde pour ça.
Mais pourquoi tous mes personnages me ressemblent-ils ? Si un jeu comme La Gate de Baldur 3 va me donner tant d’options pour créer des personnages de différentes espèces, classes et origines, pourquoi est-ce que je joue toujours par défaut ? Est-ce que je ne me nie pas la richesse des possibilités ces développeurs ont-ils créé en expérimentant un jeu uniquement à travers mes propres yeux ? Eh bien, pour moi, les chemins et les choix divergents sont des choses que je j’aime en apprendre après je joue à un jeu pour la première fois. Les jeux sont devenus un espace pour moi où j’explore d’abord ma propre identité, mes valeurs et mes décisions. et avant tout. Tout le reste n’est qu’un supplément.

Il convient de noter que pouvoir faire cela est facile pour moi. En tant que mec blanc, sans cheveux et sans barbe, vous j’aurais du mal à trouver un jeu qui n’offrait pas les options dont j’ai besoin pour créer un fac-similé numérique de moi-même, alors que je Je connais beaucoup de personnes de couleur qui ont rencontré des problèmes avec les créateurs de personnages. ne correspondant pas à leurs tons de peau ou à la texture de leurs cheveux. En réalité, le plus gros obstacle que j’ai à surmonter dans la plupart des jeux est que tous les jeux ne me permettent pas d’être le 5’3” petit roi je suis (merci à Capcom de m’avoir laissé être un petit gars dans Combattant de rue6 et Le Dogme du Dragon 2, mais mais je le fait fonctionner. Même dans des jeux comme Forces soniques qui ne me laisse pas faire un humain, je donne à ma fursona un vêtement qui la définit clairement qui montre clairement que c’est moi dans cet univers. Quant à la raison pour laquelle je fais cela, comme mon thérapeute le dit à propos de tout ce que je fais : me faire moi-même dans chaque jeu est probablement un la réponse au traumatisme, en fait.
L’un des espaces Internet les plus formateurs pour moi au cours de mon adolescence a été le maintenant mort Forums BioWare. J’étais sur ces forums presque quotidiennement en 2009 et 2010 quand Effet de masse 2 sortait. Le jeu original était mon préféré de tous les temps et m’a aidé à déterminer ma propre identité en tant que un homme gay. Alors naturellement, à mesure que la suite approchait, je parcourais les forums pour savoir si le commandant Shepard, protagoniste, être en mesure d’entrer dans une relation homosexuelle cette fois-ci. Cela ne s’est pas concrétisé avant que Effet de masse 3, mais j’ai dû assister à dérouler certains des discours homophobes les plus ignobles , où des fans queer ont dû se disputer avec les fanatiques les plus obstinés tenter d’intellectualiser, en excluant spécifiquement les hommes homosexuels.

Je me souviens encore de beaucoup de randos sur Internet faisant des déclarations larges et radicales sur le caractère singulier du commandant Shepard. C’était un protagoniste dont J’avais fait tout ce que je pouvais pour projeter toutes mes valeurs et ma personnalité, et pourtant, des connards homophobes s’emparaient de toute interaction dans le jeu. ils pourraient comme « preuve » que chaque version du premier Spectre humain était hétérosexuelle. Non pas que BioWare ait aidé pendant le pire des ces batailles en ligne.
Effet de massec’est longue bataille pour des relations inclusives a été gêné pendant des années par l’insistance de BioWare sur le fait que son héros était un « prédéfini » hétérosexuel, bien qu’il soit entièrement constitué de choix faits par le joueur. L’insistance sur le fait que mon Shepard n’était pas gay comme moi l’a fait ces jeux étaient chargés pour moi, au point où j’étais si délibéré avec les décisions que j’avais prises que j’avais l’impression d’être se rebeller activement contre l’idée.
Finalement, Effet de masse 3 est arrivé, et après avoir projeté une histoire d’amour non partagée sur les jeux deux pour deux, j’ai dû faire en sorte que mon berger entre dans une relation avec le major Kaidan Alenko. Cette expérience, de savoir qui étaient et pourraient être mes personnages, m’a rendu déterminé à ne plus jamais quitter la pièce. sans aucun doute. Les choses se sont légèrement améliorées depuis Effet de masse, mais les hommes homosexuels ne sont toujours jamais la valeur par défaut dans les jeux AAA et seulement un choix, on donne souvent moins d’amour.Il semble qu’on raconte depuis si longtemps que ces histoires ne concernaient pas moi ou que des gens comme moi ont modifié ma façon de jouer à des jeux.

Les jeux, pour moi, sont devenus un outil pour l’auto-exploration par opposition à l’exploration du monde.C’est presque comme si je traitais les jeux comme je l’avais été. Isekai avait dans un nouveau monde, dans lequel je navigue comme si j’avais été personnellement confronté aux mêmes choix et aux mêmes défis que mes fac-similés numériques, en s’ajustant légèrement pour tenir compte de l’histoire qui est racontée.
Ma version de V de Cyberpunk2077 a vécu dans la métropole Night City toute sa vie, mais il garde toujours mon espoir d’un avenir meilleur, moins dystopique en compagnie de ceux qu’il chérisse. Mon Shepard Renegade est-ce que mon angoisse d’adolescent est personnifiée, alors au moment où j’ai atteint Effet de masse : Andromède, mon Pathfinder Ryder pourrait incarner mon espoir pour l’avenir. Mon Tav in La Gate de Baldur 3 retient mes tendances romantiques autodestructrices et désespérées alors qu’il navigue dans sa relation avec son patron et son amant, Gale. Mon entraîneur Pokémon ? je ne sais pas, il aime le rat électrique beaucoup, et porte un bonnet rouge presque tous les jours.
Pour moi, faire un héros dans un jeu vidéo ne consiste pas à créer un personnage original et à m’immerger dans une autre identité. laissant des capsules temporelles de qui j’étais, de qui je suis et de qui j’espère devenir. Les personnages que j’ai laissés derrière ont chacun J’ai capturé un moment de ma vie où j’étais en colère, plein d’espoir ou, dans certains cas, avant 2018, quand j’avais les cheveux sur les cheveux. ma tête au lieu de simplement mon visage. Mais à travers leurs histoires, j’ai tracé la mienne. Si je dois vivre ces histoires, elles vont être le mien.
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