
La PlayStation 5 Pro est sortie depuis un mois maintenant mais il y a encore quelques problèmes, avec certains jeux améliorés comme Dragon Age : La Garde du Voile et Star Wars Jedi : Survivant en fait, il semble plus moche de diverses façons en raison de la mise à l’échelle de la résolution. Ubisoft est désormais le premier créateur de jeux à annoncer une option permettant de désactiver la fonctionnalité, une fois qu’une nouvelle mise à jour est en ligne dans Avatar : Les frontières de Pandore.
« Le 12 décembre, nous déploierons un correctif permettant aux joueurs PS5 Pro de choisir entre activer ou désactiver la PlayStation Spectral Super Resolution », a déclaré un annonce faite on Tuesday peut être indiqué : « Avec PSSR désactivé, le jeu utilisera la même technologie de mise à l’échelle que la PlayStation 5. » Le nouveau mode de qualité 60 ips PS5 Pro du jeu sera toujours disponible, mais PSSR peut être désactivé pour permettre aux joueurs de choisir à la place entre les modes de base 60 ips et 30 ips sans les détails visuels et la clarté supplémentaires.
C’est quelque chose que les joueurs demandent pour des jeux comme Silent Hill 2, Alan Wake II, et plus qui fonctionnent de manière sous-optimale avec la nouvelle technologie PSSR. Alors que les développeurs des jeux concernés travaillent à résoudre les problèmes avec les nouvelles mises à jour, le simplement autoriser les joueurs à désactiver tout le système contribuerait considérablement à atténuer la frustration à court terme.
C’est parce que tous les jeux améliorés pour la PS5 Pro ne donnent pas réellement aux joueurs la possibilité de revenir aux paramètres de performances de base pour les jeux. Alors qu’Insomniac Games inclut cette option pour Spider-Man 2 et Ratchet et Clank : Rift Apart, d’autres jeux améliorés pour PS5 Pro ont simplement remplacé les anciennes options par les nouvelles options uniquement pour PSSR.
Le résultat a été une baisse des performances des jeux qui étaient censés être plus beaux sur la PS5 Pro. Bien qu’ils fonctionnent à des fréquences d’images améliorées, des blockbusters comme Les hors-la-loi de Star Wars peuvent souffrent de déchirures, de scintillements et d’autres effets étranges. On ne sait toujours pas s’il s’agit d’un problème lié à la technologie d’apprentissage automatique qui sous-tend PSSR, ou simplement à la manière dont les développeurs externes adaptent leurs jeux à cela.
En attendant, le correctif d’Ubisoft pour Avatar : Les frontières de Pandore devrait probablement être la valeur par défaut pour tous les jeux PS5 Pro améliorés à l’avenir.
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