
Au cours d’une récente Conférence téléphonique sur les résultats financiers d’Electronic Arts, PDG Andrew Wilson on a demandé si le Madden et Apex Legends L’éditeur prévoyait d’augmenter les prix des jeux, suite aux récentes annonces de sociétés comme Xbox. Et, pour l’instant du moins, cela ne semble pas être le plan.
Lorsque Nintendo a dévoilé la Switch 2 via un long Direct en avril, beaucoup ont été choqués de voir le entreprise facturant 80 $ pour une copie de Mario Kart World. Ces dernières années, l’industrie du jeu vidéo s’est principalement concentrée sur de nouveaux jeux à gros budget coûtant 70 $. Mais Nintendo a brisé cette barrière avec Mario Kart World et a contrarié les fans dans le processus. Puis, en mai, Xbox a annoncé qu’elle augmentait également les prix des jeux sur les titres propriétaires. Les investisseurs demandent donc désormais aux autres sociétés de jeux si elles prévoient également d’augmenter les prix des nouveaux jeux. Et, étonnamment, EA ne va pas le faire.
Le 6 mai, EA a tenu sa conférence téléphonique sur les résultats du quatrième trimestre et de l’exercice 2025 et j’ai répondu à quelques questions de divers investisseurs. Tel que rapporté par VGC, au cours de l’appel une personne a interrogé Wilson sur le « pouvoir de fixation des prix » des franchises d’EA et si l’entreprise allait commencer à « adopter une approche similaire » à celle des autres éditeurs de jeux qui augmentaient leurs prix.
Wilson a répondu que l’industrie du jeu vidéo est « très différente » aujourd’hui de ce qu’elle était il y a dix ans. À l’époque, il s’agissait de vendre des « disques dans des boîtes en plastique » en magasin. Aujourd’hui, cela ne représente qu’une très petite partie de l’activité globale d’EA, et ils proposent une grande variété d’options tarifaires, allant du « free-to-play » aux éditions de luxe et au-delà.
« En fin de compte », a déclaré Wilson. « Que nous fassions quelque chose qui coûte un dollar, 10 $ ou 100 $, notre objectif est de toujours offrir une qualité incroyable et une valeur exponentielle à nos joueurs. »
Stuart Canfield, directeur financier d’EA ajouté : « Du point de vue des jeux que nous avons proposés, nous n’avons apporté aucun changement à notre stratégie actuelle à ce stade. »
Vous remarquerez que nulle part dans les commentaires des deux dirigeants, ils n’ont promis explicitement que les prix n’augmenteraient jamais. En fait, ils disposent d’une marge de manœuvre suffisante pour commencer un jour à vendre des éditions standard de jeux à 80 $ ou plus. Mais pour l’instant du moins, il semble qu’EA ne ressente pas le besoin d’afficher 80 $ sur son prochain gros jeu. Star Wars jeu, et c’est probablement parce que, contrairement à Nintendo—EA vend des jeux à 100 $ depuis un certain temps déjà via leurs éditions de luxe super cheres. Pas nécessaire d’augmenter les prix pour tout le monde quand une plus petite partie de votre public paie déjà beaucoup plus chaque année. Il reste à voir combien de temps cela tiendra. Mais pour l’instant, il semble que ce soit le prochain jeu d’EA Star Wars : La Compagnie Zéro ne coûtera pas 80 $.
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