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L’éditeur Persona5 augmente ses salaires au milieu de licenciements à l’échelle du secteur

Atlus augmente les salaires annuels de son personnel au Japon de 15 pour cent pour se rendre plus attrayant pour les talents mondiaux

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Le Joker de Persona 5 sourit à la caméra.
Image: P-Studio

Le développeur-éditeur Atlus serait en train d’augmenter les salaires annuels de son personnel japonais de 15 pour cent, une décision qui est tout à fait à l’opposé de ce qui se passe. Cela se produit sur le marché du travail américain (et dans l’industrie des jeux en particulier) depuis des mois maintenant.

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Lire la suite : La prochaine grande vague de licenciements dans les jeux vidéos est ici [Mise à jour]
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D’après un communiqué de presse traduit automatiquement par Développeur de jeux, le Personnage et Shin Megami Tensei Le créateur augmentera le salaire de base (mensuel, apparemment) des nouveaux diplômés universitaires de 257 000 yens à 300 000 yens (1 981 $ US) parallèlement à une augmentation de salaire. les salaires annuels de tous les employés ont augmenté de 15 pour cent en avril 2024. Apparemment, cette décision a été prise pour rendre l’entreprise plus attrayante et compétitive. pour les talents mondiaux, ainsi que pour retenir le personnel actuel dans l’espoir d’étendre ses opérations pour créer un lieu de travail où les employés peuvent « performer ». au mieux de leurs capacités grâce à un revenu stable.

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« De plus, en raison du fort développement de nos activités à l’étranger, à partir de l’exercice 2021, nous verserons des primes de performance financées par les bénéfices mondiaux », a déclaré Atlus. écrit dans le communiqué de presse. La société a noté que grâce à la reconnaissance mondiale ses jeux ont reçus, notamment Etrian Odyssée Nexus et Personnalité5, Atlus a l’intention d’apporter une « révision majeure »à sa structure de rémunération afin de renforcer le développement de jeux et les performances de ventes. En d’autres termes, il on dirait qu’Atlus prend ses bénéfices et réinvestit dans son entreprise.

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On ne peut pas en dire autant de une multitude d’autres développeurs tout au long l’industrie des jeux, qui ont été bercés par des licenciements généralisés et fermetures d’ateliers alors que le marché du travail se contracte en raison de « vents contraires économiques » et d’excuses similaires, les PDG ont tendance à se retirer. veiller à ce que des employés heureux soient synonymes d’employés plus productifs.

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Il convient de noter que les salaires des développeurs de jeux au Japon sont considérablement inférieurs à ceux auxquels nous sommes habitués ici aux États-Unis. Selon le jobtracker Glassdoor, le salaire moyen d’un développeur de jeux japonais est d’environ 5 230 356 yens. aux taux de change actuels ce est un peu moins de 35 000 $USD, ce qui est environ 55 000 $USD de moins que le salaire moyen d’un développeur aux États-Unis

Kotaku a contacté Atlus pour commentaire.

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Combiné avec une augmentation de salaire de cinq pour cent en avril de cette année, il est agréable qu’Atlus semble réinvestir une partie de ses bénéfices. dans les personnes qui rendent son succès possible en premier lieu. Espérons que d’autres entreprises en prendront note et emboîteront le pas. Payez votre personnes!

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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