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Comment vaincre le Pleureur dans Assassin’s Creed Shadows

Les ponts ont été brûlés, c’est maintenant leur heure de pleurer. Une fois que nous vous aurons montré comment vous attaquer à leur palais, bien sûr

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Un PNJ se cache derrière un masque.
Capture d'écran: Ubisoft / Kotaku

Toujours la même histoire. Un ancien béguin m’appelle et me dit que ça fait un bail, qu’on devrait déjeuner ensemble et se parler. Au fait, je sais qu’on n’a pas été proches depuis très longtemps, mais ces deux derniers mois ont été difficiles. Vas-tu assassiner plusieurs dizaines de personnes en l’honneur de mon frère défunt, le seigneur de guerre ? Je ne suis généralement pas comme ça. Je n’ai personne d’autre vers qui me tourner. Une histoire vieille comme le monde.

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Heureusement pour Lady Oichi, l’une de ces dizaines de personnes est l’un de ces connards masqués qui ruinent actuellement le Japon pour tout le monde. Pas le temps pour l’amour, Dr Yasuke. L’heure est à la vengeance.

1. Préparation
2. La mission : « La roue démasquée »
3. Il y a un rebondissement (spoilers)

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Préparation

Naoe et Yasuke se parlent côte à côte.
Capture d'écran: Ubisoft / Kotaku
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Yasuke va faire le gros du travail pour celui-ci. Armez-le jusqu’aux dents du mieux que vous pouvez à votre niveau actuel. Le Naginata que vous avez obtenu de… euh, eh bien,il Naginata s’avère très pratique ici ; il peut briser les gardes en un clin d’œil et possède certaines des animations de mise à mort les plus géniales du jeu. Courez avec ça, un bon teppo et vous êtes prêt à partir.

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La mission : « La roue démasquée »

Naoe regarde un village.
Capture d'écran: Ubisoft / Kotaku
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Vous avez peut-être remarqué que votre cible, Onryo, s’appelle la Roue dans le jeu, mais dans le menu des cibles, elle s’appelle le Pleureur, ce qui est un peu étrange. Nous y reviendrons plus tard.

Tout d’abord : vous devrez effectuer une reconnaissance rapide de votre cible. Vous avez le choix entre Naoe et Yasuke pour cela. Alors que la partie de Yasuke implique une sorte de combat désagréable sur les quais, Naoe a une mission furtive beaucoup plus facile : écouter un soldat de haut rang. Continuons plutôt avec ça.

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Naoe descend sur sa cible.
Capture d'écran: Ubisoft / Kotaku

Lorsque vous prenez le contrôle de Naoe, faites du parkour jusqu’aux toits devant vous. Lorsque vous arrivez à l’auberge où votre cible est en train d’attacher un engin, marchez un peu plus loin dans le pâté de maisons et grimpez jusqu’au toit depuis le côté du bâtiment. Utilisez la Vision d’aigle pour garder un œil sur Onryo lorsqu’il trébuche la porte d’entrée. Une fois qu’il est suffisamment loin de la porte d’entrée pour le voir sans Vision d’Aigle, c’est l’heure de la fermeture, assassinez-le par les airs, éliminez également le garde sur la droite. Oui, cette phrase correspond exactement au rythme de la chanson Semisonic ; non, je jure sur Dieu que ce n’était pas intentionnel.

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Une fois cela fait, remontez sur le toit et revenez à votre point de départ, au sommet de la colline. Soyez prudent lorsque vous vous promenez dans les rues, il y a des rônins qui n’aimeraient rien de plus que de vous causer des problèmes au pire moment possible.

Yasuke lève les yeux vers un escalier en pierre.
Capture d'écran: Ubisoft / Kotaku
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Une fois de retour au point de départ, interagissez avec le point d’arrivée sur le rebord. Après une brève cinématique, vous aurez le choix de changer de personnage. La suite est définitivement plus axée sur la vitesse de Yasuke. Lorsque vous êtes prêt, envoyez-le nettoyer le sol avec un camion rempli de soldats. Mis à part un grand garçon avec un kasubo sur les quais où vous commencez, et quelques types avec des teppos qui aiment se cacher dans les embrasures de porte, cette suite est essentiellement un beat-‘em-up glorifié où vous éliminez tout le monde sur votre passage avec extrême préjugés. Tant que votre équipement est au niveau maximum, c’est une promesse.

Yasuke se tient sur un chemin menant à une pagode.
Capture d'écran: Ubisoft / Kotaku
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Quoi qu’il en soit, votre objectif est la grande pagode tout en haut des escaliers. Vous devrez faire un petit détour vers la droite en montant pour dégager la pagode légèrement plus petite avant de continuer. Lorsque tous les soldats présents seront morts, sortez par le Par la porte latérale, assassinez les deux hommes juste à l’extérieur et traversez le chemin avec les escaliers pour atteindre l’autre côté de la zone. De là, vous allez monter en utilisant les rochers pour faire le tour de la pagode principale et obtenir une vue imprenable.

Yasuke se tient devant un grand bâtiment.
Capture d'écran: Ubisoft / Kotaku
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Marquez tous les ennemis ici juste pour garder la tête froide. Vous remarquerez également, si vous avez effectué la quête secondaire de Kuma pour tuer tous les Daikan corrompus, que l’un de ces types, le Accumulateur, traîne avec ce groupe, et c’est celui que vous voulez tuer en premier, car c’est lui qui a le plus de vie de tous ces gars. Pour Yasuke, cependant, Cela implique d’attendre sur un rebord proche jusqu’à ce qu’il lui tourne le dos, de sauter au sol et de commettre un assassinat brutal pendant qu’il a le dos tourné. Avec ce type hors de l’équation, il ne reste plus qu’à passer la serpillière avec la demi-douzaine d’autres jabronis dans cette cour. Une fois la voie libre, il est temps de passer à l’affrontement. mais attendez, il y a un rebondissement..

Une bannière montre un œil barré avec le texte : Attention spoiler.
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Le démasquage : Épargner ou attaquer ?

Lady Oichi semble légèrement hors champ.
Capture d'écran: Ubisoft / Kotaku
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Ouvre la porte, et oh, clac, c’est Lady Oichi, Austin. C’était Lady Oichi depuis le début. Il s’avère qu’elle a des raisons assez convaincantes pour faire ce qu’elle a fait. Et au lieu d’un véritable combat contre le boss, pendant la cinématique, vous aurez un choix à faire : Option A : Yasuke peut choisir de l’épargner, et elle s’en tire avec une tape sur les doigts. Option B : Naoe peut choisir la violence.

Deux personnages supplient pour leur vie devant les protagonistes du jeu.
Capture d'écran: Ubisoft / Kotaku
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Évidemment, c’est ta vie. Fais comme tu veux. Mais l’option de réserve laisse la porte ouverte à Yasuke pour qu’il puisse se glisser dans l’équivalent du 16e siècle des DM d’Oichi. D’un autre côté, laisser Naoe partir poignardé signifie que le pauvre Kuma finira par attraper un chien errant qui essaie de protéger sa maîtresse. Les deux se terminent de la même manière, vous vous retrouvez avec le katana de Nobunaga en récompense, mais l’option Naoe semble encore plus merdique. Sortir avec Oichi culmine avec une visite vraiment douce sur l’île aux chats d’Okishima, au cas où cela adoucirait l’affaire.

Un personnage tend une épée à une autre personne.
Capture d'écran: Ubisoft / Kotaku
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Mais aussi, maintenant que c’est fait, pouvons-nous parler de la façon dont « la Pleureuse » révèle tout de suite le rebondissement, ce qui ne serait pas le cas si elle s’appelait simplement la Roue tout le temps ? On dirait qu’ils n’arrivaient pas à décider quelle direction prendre ? Beurk. Au moins, son masque est génial. Bref, voici Wonderwall.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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