
Le voyage de Naoe et Yasuke à travers le vaste monde des bâtards se poursuit avec Naginata, un larbin paniqué et en sueur qui n’a même pas l’honneur de combattre un vieil ivrogne en tête-à-tête si l’occasion se présente.
Il va devoir voir Naoe et Yasuke, qu’il le veuille ou non. Et, oh, ne vous y trompez pas, il ne va certainement pas aimer ça. Mais nos héros doivent d’abord l’atteindre, et il y a un très grand château entre eux et leurs objectifs. Réglons ça.
Préparation

Rien de spécial pour celui-ci, bien qu’activer le Point de l’Aigle au sommet du Château de Sakamoto à l’avance vous facilitera un peu la vie plus tard. Si vous voulez gagner du temps supplémentaire, éliminer le daicho vous rapportera une belle somme d’XP. Passé ce délai, améliorez ing est toujours recommandé. S’il y a une compétence dans laquelle vous voudriez investir, c’est celle qui rend un adversaire vulnérable après une parade puis un appui sur le bouton d’esquive. C’est surtout au cas où vous vous engagez dans un combat à l’épée dans la section finale mais c’est utile en général.
La mission (Confrontation à Sakamoto)

Lorsque notre joyeuse bande prendra la route, vous commencerez avec Yasuke, chargé d’éliminer Gamo Yoshimitsu. Heureusement, il n’est pas apparenté au samouraï futuriste hors-la-loi préféré de tous. Tekken, mais est en fait juste un samouraï badass portant un masque de Lecter. Imaginez si c’était le cas, et devez expliquer pourquoi Yasuke a été démembré en 30 secondes avec un combo de 10 coups ? L’esprit tourne.
Bref, concentrez-vous, Gamo attend dans une petite zone clôturée à l’intérieur du château. Il y a une porte d’entrée, mais non, prenez celle juste avant d’arriver, passez par le côté et éliminez d’abord les deux gardes. Cela vous facilitera un peu la vie lorsque vous avancerez dans la cour et que vous défierez Gamo. un combat à l’épée. Contrairement à son patron, cependant, Gamo Yoshimitsu va réellement se mettre au travail et combattre Yasuke. C’est un ennemi assez standard, tout bien considéré, sachez simplement qu’il aime lancer une attaque rouge aléatoire en guise de contre-attaque après que vous l’ayez rendu vulnérable et commencé à le frapper. Mais encore une fois, c’est un travail facile autrement.

Une fois mort, une cinématique commencera. Le vieux Shotei criera sur les nuages à propos de sa fille pendant une minute. Puis, nous passerons à Naoe. Vous aurez une invite de dialogue pendant cette cinématique pour flirter un peu avec Katsuhime si vous prévoyez d’échanger des shuriken contre des triangles roses. Plus tard, mais une fois la scène terminée, vous devrez faire exploser trois barils d’explosifs protégés autour de cette petite zone fermée. Grimpez sur la structure en bois tout droit, assassinez le type qui vous bloque le passage en montant, puis tuez le sniper à votre gauche.

De l’endroit où se tenait le tireur d’élite, vous devriez avoir un bon angle sur le premier explosif. Faites-le exploser avec un kunai, puis revenez à l’endroit où vous avez commencé.

Suivez le mur vers la droite cette fois, éliminez le premier garde que vous voyez droit devant vous, trouvez un bon angle depuis l’endroit où vous vous trouvez et faites exploser le deuxième baril.

Pour le troisième tonneau, longez le mur, dans la zone éclairée et fermée. Faufilez-vous rapidement pour tuer le garde qui se trouve à l’intérieur ; sortez par l’autre extrémité et éliminez le garde qui patrouille devant vous. Une fois mort, vous allez faire demi-tour et monter sur le toit de la zone fermée où vous veniez de vous trouver. Il y a un rebord avec un l Boîte de recharge et branche d’arbre suspendue que vous pouvez traverser pour obtenir un angle parfait pour frapper les derniers explosifs. Sautez par-dessus les arbres pour atteindre l’autre côté de la cour, éliminez le sniper qui se trouve au chemin, et dirigez-vous à gauche pour rejoindre Katsuhime. Après la cinéma, plongez du toit, et nagez rapidement pour rejoindre Shotei.

Après une cinématique où Kagemitsu pique une crise de colère à propos de votre survie, vous pouvez choisir qui vous voulez pour terminer le travail. Choisir Yasuke signifie le mettre à la place un scénario Kung Fu Joe, et même avec un excellent équipement, le jeu des nombres rend l’approche directe inutile. Naoe aura de loin plus de facilités avec ce là. Allez avec elle.

Une fois votre choix fait, faufilez-vous dans les buissons et marquez autant d’ennemis que possible dans les environs immédiats afin de pouvoir surveiller ceux qui fouinent. Il y a deux soldats qui patrouillent sur le chemin de terre et deux dans les escaliers menant à la maison sur la gauche. Ces quatre-là ont les meilleures chances d’être repérés Avant d’arriver là où vous devez aller, ces gars-là, en premier, grimpez sur le mur d’enceinte ici, et suivez-le jusqu’au coin jusqu’à ce que vous soyez directement devant le point de grappin de l’arbre qui peut vous faire basculer dans le château de Sakamoto. Marquez les ennemis ici, puis faites votre approche.

Montez environ deux étages, puis dirigez-vous vers l’arrière du château. Il y aura une fenêtre ouverte par laquelle vous pourrez vous faufiler. Utilisez la Vision d’aigle pour observer la zone située un étage plus bas et voir Kagemitsu vous attendre avec un seul garde en patrouille.

Attendez que le garde en patrouille se dirige vers la fenêtre située à l’autre bout de la pièce, puis descendez. Cachez-vous derrière la cloison jusqu’à ce que le garde se détourne de vous, puis avancez pour tuer Kagemitsu. Même avec un tas d’aptitudes Assassinat +1 activées, ce type a six segments de santé. Vous aurez toujours envie de tenter l’assassinat pour en éliminer plusieurs, mais il y a de fortes chances que vous deviez l’achever à la dure. Tuez d’abord son garde facile, puis concentrez-vous.
Kagemitsu n’aura plus beaucoup de vie, mais il se battra comme un damné quoi qu’il arrive. Ses combos Naginata sont rapides et infligent d’énormes dégâts à chaque fois. Vous pouvez les esquiver pour obtenir le statut vulnérable, mais vous n’aurez pas beaucoup de temps pour en profiter. Vous pourriez même envisager d’utiliser davantage le Tanto pour infliger plus de coups. Choisissez bien vos moments, et il mourra comme les autres.
Vous recevrez sa naginata pour votre peine, mais une fois qu’il aura terminé, retournez à la tour sur la colline où vous avez commencé cette quête pour un compte rendu rapide, plus d’XP et un nouvel arc légendaire avec lequel jouer.
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