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L’éditeur Assassin’s Creed continue de réduire ses effectifs et de licencier davantage de personnel

UbisoftMontréal a licencié des employés dans le cadre d’une nouvelle consolidation visant à réduire les coûts

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Un viking marche sur la plage.
Image: Ubisoft

Dans un an plein de licenciements dans le domaine des jeux vidéo, Assassin’s Creed le créateur Ubisoft Montréal est le dernier à obtenir frappé par des coupures en cours. L’éditeur a confirmé avoir Kotaku qu’elle licenciera 98 personnes dans ses bureaux canadiens aujourd’hui dans le partie d’une « réorganisation »de ses équipes générales et administratives, Ubisoft IT , et le studio SFX Hybride d’Ubisoft qui était impliqué dans le développement de le Disney Plus Guerres des étoiles série Le Mandalorien.

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« Ubisoft procède à un licenciement collectif dans son établissement de Montréal dans le cadre d’une réorganisation de ses services de soutien à la production à part du Canada, en consolidant ces fonctions à l’échelle du Canada, Ubisoft pourra optimiser ses ressources pour être plus durable à long terme », l’entreprise a écrit dans un avis au gouvernement du Québec partagé avec Kotaku. Ubisoft a ajouté que certains postes supplémentaires seront également éliminés dans le reste de ses bureaux canadiens . total dans l’ensemble de l’entreprise.

« Ce ne sont pas des décisions prises à la légère et nous apportons un soutien complet à nos collègues qui quitteront Ubisoft pendant cette transition », a-t-il déclaré. le porte-parole a écrit dans une déclaration Kotaku. «Nous souhaitons également partager notre plus grande gratitude et notre plus grand respect pour leurs nombreuses contributions à l’entreprise. Cette restructuration n’affecte pas notre équipes de production.

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UbisoftMontréalest la plus grande équipe de développement interne de l’éditeur et l’un des plus grands studios de jeux au monde, avec environ 4 000 employés. de 2021. Le studio derrière les plus grandes franchises de l’entreprise et des hits comme Far Cry et Siège Rainbow Six, Ubisoft Montréal reste le joyau de la couronne dans le réseau tentaculaire de studios de l’éditeur français disséminés à travers le monde. du jamais vu.

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IGN signalé le studio était en ébullition en septembre au milieu de « promesses non tenues » aux développeurs concernant sa politique de retour au bureau hybride. subi à répétition licenciements et des coupures cette année suite à de gros retards et à de nombreux matchs annulés, certains employés montréalais ont comparé la fin du télétravail complet à un « soft » « licenciement » qui permettrait à l’entreprise de réduire ses effectifs sans faire la une des journaux ni avoir à payer des indemnités de départ.

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Ubisoft comptait 20 729 employés dans le monde en septembre 2022. Le mois dernier, il a annoncé ce nombre avait été réduit par plus de 1 000 à 19 410. L’éditeur a déclaré qu’il essayait de réduire ses coûts de 215 millions de dollars sur deux ans pour compenser l’échec des projets et des jeux à gros budget comme Au-delà du bien et du mal2 et Crâne et os qui sont piégés dans l’enfer du développement depuis des années. Un employé actuel a déclaré Kotaku Les licenciements d’aujourd’hui les ont quand même surpris. - c’est angoissant de ne pas savoir si votre emploi sera sécurisé ou non.

Mise à jour 11/7/2023 11h14 HE : La déclaration d’Ubisoft sur les réductions a été incorporée ci-dessus et partagée dans l’intégralité ci-dessous :

Au cours des derniers mois, chaque équipe au sein d’Ubisoft a exploré des moyens de rationaliser nos opérations et d’améliorer notre efficacité collective afin que nous puissions sont mieux placés pour réussir à long terme. Dans ce contexte, nous annonçons aujourd’hui que nous réorganisons les activités générales de nos studios canadiens et des fonctions administratives et des réductions d’effectifs chez Hybride (notre studio VFX basé à Montréal) et dans notre équipe informatique mondiale, ce qui impacte 124 postes Dans l’ensemble, ce ne sont pas des décisions prises à la légère et nous apportons un soutien complet à nos collègues qui quitteront Ubisoft pendant cette transition. Nous souhaitons également partager notre plus grande gratitude et notre plus grand respect pour leurs nombreuses contributions à l’entreprise. Cette restructuration n’affecte pas notre production. équipes.

Qu’est-ce que cela signifie pour le Canada?

Dans le cadre de cette transformation, 98 personnes, représentant moins de 2 % de notre effectif canadien, provenant de nos services administratifs d’affaires et de notre équipe informatique. quittera Ubisoft. Tous les employés canadiens concernés seront soutenus grâce à ce changement, y compris des indemnités de départ, des avantages sociaux étendus le cas échéant et une carrière. une assistance pour les aider à faire leur transition.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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