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Art Of Rally Dev est de retour avec un nouveau jeu de tout-terrain et il est époustouflant

Au-delà de la colline est un jeu d’exploration coopératif à venir sur Steam

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Un Land Rover en sort un autre d’une rivière.
Capture d'écran: Funselektor Labs Inc. / Strelka Games

L’art du rallye c’était une belle, méditation simplifiée sur la course. Au-delà de la colline, le prochain jeu de Funselektor, ressemble à une version tout aussi minimaliste et magnifique de la vie en van tout-terrain.

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Funselektor a annoncé le projet à venir avec une brève bande-annonce qui montre de petits troupeaux de Land Rover traversant des rivières à gué, escaladant des montagnes couronnées d’arbres et naviguant dans la toundra glacée. Les formes lo-poly et les couleurs riches rendent le road trip tout sauf fastidieux, abandonnant les pistes de course finement réglées de son prédécesseur pour une exploration ouverte dans la nature sauvage.

Un communiqué de presse annonçant le jeu promet de nombreux biomes différents, un cycle jour et nuit, une météo changeante et même de mystérieux portails reliant des environnements disparates. Le mode coopératif permettra aux joueurs de relever les défis et de découvrir de nouvelles zones ensemble, et il existe même un système d’équipement pour équiper les véhicules avant les excursions. Ce sera la prochaine coentreprise entre Funselektor et Strelka Games après Gestionnaire de simulation de course de 2024, Tour d’or.

« Après avoir développé plusieurs jeux sur le sport automobile, nous avons voulu sortir des sentiers battus en offrant aux joueurs un vaste monde dans lequel se perdre à un rythme plus lent », a déclaré Dune Casu, fondateur de Funselektor. « D’une certaine manière, ce jeu est similaire à l’expérience que j’ai vécue en voyageant à travers l’Amérique du Nord dans mon fidèle camping-car. Il y a quelque chose de spécial à se retrouver dans la nature sauvage au milieu de nulle part, loin de la paix, des sons de la nature et de moins de distractions du monde civilisé. J’espère que ce jeu pourra vraiment faire naître ce sentiment chez moi. »

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Le minimalisme des jeux passés comme L’Art du Rallye, tout en attirant l’attention de manière esthétique, s’est également répercuté sur le reste du design. “L’Art du Rallye le minimalisme a un objectif”, ancien Kotaku écrivain Luke Plunkett a écrit précédemment. « Ce n’est pas juste un choix esthétique aléatoire. C’est là pour aider à créer une expérience zen. Tout comme la bande sonore électronique qui se retire rapidement, lève les pieds et enfile ses pantoufles en arrière-plan. Il n’y a pas de commentaire, pas de fenêtres contextuelles vous avertissant de choses, pas d’autres conducteurs, il n’y a que vous, la voiture et beaucoup de virages en gravier. »

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J’espère que cette ambiance se transmettra dans au-dessus de la colline aussi, mais avec quelques compagnons supplémentaires pour le voyage cette fois-ci.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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