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Warhammer 40K: Space Marine 2 ressemble à un festival gorefest de science-fiction à l’ancienne et amusant

Les aperçus pratiques du jeu de tir le font penser à une suite fidèle

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Un Space Marine tue des extraterrestres.
Image: Saber Interactive / Focus Entertainment

L’original Warhammer 40,000 : Space Marine était un mélange culte de tirs et de carnage au corps à corps à l’époque 40 000 Les jeux étaient rares. Treize ans plus tard, la suite tente de raviver cette magie sinistre et sanglante dans un domaine beaucoup plus encombré et raffiné. C’est une tâche difficile, mais qui Warhammer 40K : Space Marine 2 ça pourrait être le cas après tout.

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Space Marine 2 on dirait qu’il garde un œil sur le 40K avec un mode PVE à trois joueurs appelé Opérations qui illustre parfaitement ce que les fans aiment dans la fantasy spatiale gothique du matériel source. Les premiers points à retenir de la récente rencontre des critiques avec la dernière version jouable semble plus que prometteur jusqu’à présent. À

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IGN, Leana Hafer a été impressionnée par le niveau de détail visuel et a comparé Space Marine 2la soif de sang de Perte 2016. Il y a un Sekiro-un système de parade parfaite, mais elle a estimé que les animations en conserve, bien qu’agréables, rendaient également le déroulement du combat plus saccadé. Malgré une campagne solo linéaire, l’essentiel du jeu semblait résider dans le mode PVE multijoueur à six classes, qui regorge de déblocages et de personnalisations.Space Marine 2 a une vraie chance d’être le jeu d’action à la troisième personne par excellence se déroulant dans le 40 000 univers », a écrit Hafer. Si le mode PVE ressemble au mode de jeu Horde basé sur le butin

La marée noire, eh bien, c’est exactement la comparaison EurogamerChris Tapsell a dessiné. Space Marine 2La version de ‘s est moins atmosphérique mais aussi plus rationalisée dans sa construction de classe et sa progression. Tapsell l’a qualifiée de « plus ringarde » dans l’ensemble et de meilleure à adopter le « fanatisme irréfléchi » de la Marteau de guerre fantastique. « Il s’agit d’un jeu double A dans des vêtements triple A, dans de nombreux sens, de simples plaisirs et juste des moments de branlette occasionnelle, avec une couche de fidélité sombre et gothique par-dessus », a écrit Tapsell, décrivant le type de jeu de tir moins ambitieux et plus ciblé que nous n’avons pas aussi souvent de nos jours. Radar de jeux

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Andrew Brown était encore plus enthousiaste, disant que son temps avec le jeu en avait fait le jeu le plus attendu de l’année. « La façon dont on passe du tir au corps et inversement est exceptionnellement fluide, et il y a eu plusieurs combats où je me sentais comme une force de la nature, ce qui est exactement ce qui est le plus important pour les joueurs. « C’est ce que l’on devrait ressentir en jouant un Space Marine », a-t-il écrit. « Même lorsque j’étais face à des Space Marines du Chaos et à des hordes de démons, qui se glissaient dans le niveau d’aperçu pour combattre les Tyranides et l’Imperium, j’étais en infériorité numérique, mais je me sentais toujours comme la personne la plus forte sur le champ de bataille. »Jeux PCN

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Ross McInally était beaucoup plus sévère envers la campagne principale, critiquant ce qu’il considérait comme des missions et des combats de boss conformes aux règles qui vous font désapprendre les leçons que le jeu vous a enseignées. Il y avait aussi des problèmes techniques. Le mode Opérations était une autre histoire, avec la possibilité de peindre chaque pièce d’armure donnant Space Marine 2 un peu de la sensibilité du jeu de table de figurines qui l’a inspiré. JeuSpotDave Jewitt était également optimiste sur les vertus du jeu en tant que Marteau de guerre adaptation. « Dans l’ensemble,

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Space Marine 2 se présente comme un successeur plus que digne du favori des fans de 2011”, a-t-il écrit. “Tout ce qui a fait l’original Marine de l’espace la grandeur est toujours là mais en tant qu’une version beaucoup plus considérée et évoluée de lui-même, tout ce qui s’assemble pour faire Space Marine 2 « Je me sens à la fois comme un vieil ami familier et comme une nouvelle expérience passionnante. » C’est tout ce que les fans de l’original ont besoin d’entendre. Space Marine 2

devait initialement être commercialisé l’année dernière, avant d’être reporté à 2024. Sa sortie est désormais prévue pour le 9 septembre. Il était censé y avoir des versions bêta gratuites pour que les fans puissent tester le jeu eux-mêmes avant sa sortie, mais le développeur Saber Interactive les a annulées afin de se concentrer sur le « meilleur lancement » possible. Certaines fonctionnalités et révélations cachées avaient déjà été dévoilées aux fans lorsqu’une ancienne version du jeu a fuité plus tôt cet été. Saber a averti les joueurs de rester à l’écart, espérant que leur première expérience du jeu serait le produit fini plutôt qu’un travail en cours. Jusqu’à présent, il semble que l’attente en valera la valeur. , hoping their first experience of the game would be the finished product rather than in-progress work. So far it sounds like it will be worth the wait.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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