En tant que personne qui n’a eu affaire qu’occasionnellement à Yakuza / Comme un dragon série, je suis fasciné par sa capacité à osciller entre différents genres et sous-genres tout en conservant le noyau farfelu du feuilleton qui l’a rendu si apprécié. Yakuza est passé d’un beat-em-up dramatique policier à un RPG au tour par tour, un thriller d’espionnage, et un conte historique de samouraï, et alors que la série continue à changer de genres comme des vêtements, elle commence à resserrer presque à une émission de variétés, avec son casting principal adoptant de nouvelles personnalités tout en gardant la même âme. Maintenant elle se plonge dans le piratage avec Comme un dragon : pirate yakuza à Hawaï. J’ai récemment passé deux heures sur le jeu, qui doit sortir le mois prochain, et je suis reparti en espérant que Ryu Ga Gotoku Studio trouverait une fois de plus de nouvelles idées tout en conservant les anciens tirages familiers de la série.
Yakuza pirate met entièrement l’accent sur le rival de bande dessinée favori des fans Goro Majima pour la première fois en 20 ans d’histoire de la série. Majima a été un personnage secondaire et un héros jouable à plusieurs reprises au fil des années, mais Yakuza pirate c’est la première fois qu’il est la star seule de la série. Il est un bon titre pour un jeu qui emmène la série dans l’une de ses directions les plus extravagantes à ce moment, car il a souvent facilité les pauses comiques avec ferveur et enthousiasme. S’il y a un personnage qui s’engage dans le jeu, c’est lui, et cela inclut de devenir capitaine pirate dans l’Hawaï d’aujourd’hui.
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Yakuza pirateL’histoire se déroule six mois après les événements de Comme un dragon : une richesse infinie, et d’une manière ou d’une autre Majima a perdu tout souvenir de sa vie de chef du crime et directeur de club. Yakuza pirate Majima n’utilise pas cela comme une pause complète par rapport aux jeux précédents, car la récupération de ses anciens souvenirs est un élément essentiel de son histoire, mais cela signifie qu’il affronte un nouvel équipage en haute mer au large des côtes d’Hawaï. Majima est au centre d’un conflit entre les pirates aux côtés desquels il travaille et les yakuzas dont il faisait autrefois partie.
La tension entre ces deux forces signifie Yakuza pirate oscille constamment entre le traditionnel Yakuza des bribes et des bêtises et, comme son nom l’indique, des batailles de bateaux pirates. En ce qui concerne les combats au corps à corps, Yakuza pirate propose des combats parmi les plus rapides de la série, à tel point qu’on a l’impression qu’ils frisent un jeu d’action de personnages dans la lignée de Le diable peut pleurer. Comme un dragon Gaiden expérimenté avec des gadgets d’espionnage pour donner à son combat une sensation distincte, et Yakuza pirate s’inspire de son propre motif en donnant à Majima une paire de sabres. Le jeu semble dynamique, élégant, et parfois assez difficile. En échangeant Majima entre son personnage de pirate plus puissant et ce personnage agile de yakuza, on peut faire la différence entre se faire tomber sur une bande de criminels. J’ai été attiré par le manipulateur de couteaux style yakuza pour les combats en tête-à-tête et échangé contre celui des pirates pour des coups plus larges lors des affrontements contre de grands groupes. J’ai été surpris par la difficulté de quelques combats, comme celui contre un prisonnier en fuite que j’ai rencontré sur les plages d’Hawaï et qui m’a mis à terre alors que j’étais encore en train d’apprendre toutes les astuces que j’avais à ma disposition. La plupart de mes souvenirs de Yakuza 0Les combats de beat-em-up sont fastidieux et répétitifs, donc entrer dans Yakuza pirate et trouver quelque chose qui semblait impliqué et dynamique était un signe de bienvenue.
Yakuza pirate‘s riffs sur vieux Yakuza Les idées sont là où il brille le plus. Même si Majima navigue sur les sept mers cette fois-ci, j’ai quand même trouvé les moments de découverte des villes sur terre tout aussi mémorables que les combats sur un bateau pirate. Entre les mini-jeux idiots et les confrontations avec n’importe quel escroc qui se présenterait roach me, j ai roulé sur un scooter jusqu à ce que je m arrête dans un petit café où les employés essayaient d attirer les clients avec une petite performance. Même si la série repousse constamment les limites de ce que les gens pensent qu elle est, ces petites interactions humaines restent le cœur battant de Yakuza.
Les batailles de navires pirates sont la partie dont je ne suis pas encore tout à fait convaincu, mais je pouvais les voir devenir plus complexes au-delà des premières sections du jeu auquel j’ai joué. Naviguer vers différentes îles sur un navire lent avec des aléas météorologiques semblait nouveau, mais je pouvais imaginer que cela devienne fastidieux par la suite. Les batailles de navires, quant à elles, semblent complexes dans les menus précédents, mais en pratique, elles sont devenues plutôt monotones car je positionnais mon navire pour tirer sur les navires entrants, je lançais des boulets de canon, puis retournez-vous et faites la même chose de l’autre côté. La profondeur vient de la préparation, qui comprend l’affectation de coéquipiers avec différentes spécialités à la manipulation des armes et à d’autres tâches pour renforcer l’efficacité de votre navire au combat. Construire l’arsenal de votre navire et gérer votre équipage étaient la partie la plus intéressante des batailles de navires au début du jeu, et je suis curieux de voir à quel point ces options sont étendues et si le jeu peut pimenter ces combats au cours de la bataille.
Chaque fois que je prends un Yakuza jeu, je suis toujours surpris de voir à quel point RGG peut modifier ce que je pense que ces jeux sont sans les casser complètement. La série a été caractérisée comme étant ancrée dans la réalité malgré son ascension constante vers de nouveaux sommets, et ce à quoi j’ai joué Yakuza pirate ressemble à une extension naturelle mais loufoque construite sur une base stable. Nous verrons si le détour maritime de Majima porte ses fruits lorsque le jeu sera lancé le 21 février, mais même si ce n’est pas le cas, je suis plus curieux que jamais de savoir jusqu’où RGG est prêt à emmener ses héros alors qu’il continue de repousser les limites de ce que signifie être un Yakuza jeu.
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