Avant mon aperçu pratique avec Seigneur Licorne, le nouveau RPG tactique du développeur Vanille et publié par Atlus,On m’a dit que personne n’avait encore battu la démo. Alors je me suis donné pour mission de voir si je pouvais changer cela. Coupé à deux heures et demie plus tard, et je peux voir pourquoi les gens avaient des difficultés. J’étais au milieu d’un champ de bataille massif, jonglant avec plusieurs unités de soldats sur une carte tentaculaire et se battant avec des ennemis deux fois mon niveau. Mais après 45 minutes En élaborant une stratégie (et en rechargeant occasionnellement les sauvegardes), je suis sorti vainqueur.
Malgré l’insistance du jeu sur le fait que j’étais terriblement sous-alimenté pour ce conflit, tout ce qu’il a fallu c’était une stratégie intelligente et un combat prudent pour renverser la situation. la marée est en ma faveur. C’était le moment Seigneur Licorne cliqué. Si quelque chose est la marque d’un excellent jeu de tactique, c’est la capacité du joueur à exploiter la stratégie sur le pouvoir brut. et gagner. Mon temps avec Seigneur LicorneLes horaires d’ouverture m’ont donné envie de défier des ennemis encore plus puissants lors de la sortie du jeu, juste pour voir à quoi je peux m’échapper. avec.
Seigneur Licorne est en quelque sorte une inversion par rapport au titre précédent de Vanillaware, 2020 13 Sentinelles : Jante Aegis. Où 13 Sentinelles mettre un fort accent sur l’histoire sous la forme de segments d’aventure à défilement latéral entrecoupés de petites rencontres de combat stratégiques en temps réel. Seigneur Licorne met la stratégie en temps réel au premier plan, s’ajoutant et évoluant de manière exponentielle par rapport à son prédécesseur. Nous reviendrons à l’histoire. plus tard, mais parlons d’abord du gameplay. Parce qu’il y a beaucoup de choses à dire, les systèmes du jeu devenant un creuset d’influences.
L’art de la guerre
Après une poignée de tutoriels et quelques cinématiques qui montent l’enjeu, Seigneur Licorne vous dépose sur une carte du monde remplie de villes, de personnes et d’ennemis à rencontrer. Vous avez un objectif immédiat, mais l’objectif primordial. est d’élever votre renommée à travers les nombreuses nations dans l’espoir de rassembler des soutiens pour votre cause. Les villes disséminées autour de la carte ont souffert à un conflit sans fin, et ils ont besoin de votre aide. Vous y parvenez en effectuant des livraisons spéciales qui reconstruisent la ville et débloquent de nouvelles fonctionnalités à mesure que tout en gagnant le soutien des locaux. Parcourir le monde conduit inévitablement à participer à des batailles contre les forces ennemies. sur la carte du monde et peut aller de courtes escarmouches à des batailles tentaculaires qui prennent beaucoup de temps.
Les joueurs partent d’un poste de commandement et déploient des unités sur le terrain et les dirigent vers des objectifs sur la carte en temps réel (même si vous j’ai la possibilité de mettre en pause, ce que je ai fait souvent. Chaque bataille a une condition de victoire pour le joueur et l’ennemi, souvent vous obligeant à battre le grand patron qui se trouve à l’autre bout de la carte. Mais il se passe bien plus que ça. regarder vos unités se battre à mesure que vous progressez.
Chaque unité que vous avez Seigneur Licorne est composé de personnages assignés à des positions sur des grilles deux par trois, divisés en une rangée avant et une rangée arrière. Au début du jeu, je n’avait accès qu’à deux unités, chacune avec une limite de deux caractères qui pouvaient être positionnés sur la grille. Plus d’unités et plus Les personnages par unité peuvent être débloqués avec des honneurs, une monnaie obtenue en remportant des batailles ou en aidant des villes. À la fin de la démo, j’en avais quatre. unités, deux à trois caractères et deux à deux caractères.
Chaque personnage de Seigneur Licorne agit comme un type de combattant avec ses propres avantages et inconvénients. Je me suis fortement appuyé sur Josef, un personnage de cavalerie avec un avantage sur personnages utilisant la magie. Faire de Josef le chef de son unité lui a également permis de se déplacer à une vitesse plus élevée sur la carte, ce qui était utile pour détourner les ennemis ou pour atteindre des endroits clés au début d’une rencontre. Mais vous ne pouvez pas compter seulement sur une unité surpuissante. Chaque L’unité a une endurance qui, lorsqu’elle est épuisée, la laisse ouverte aux attaques sans défense. Le jeu a également des utilisateurs de bouclier, des utilisateurs de magie, des personnages avec des armes d’hast. La liste s’allonge encore et encore.
Influences de Emblème du Feu se faire connaître lorsque des unités adverses s’affrontent sur la carte, vous envoyant vers un écran séparé qui prédit l’issue de l’affrontement et vous permet ensuite de le regarder se dérouler. C’est également là que la grille d’unités entre en jeu. Selon la façon dont vous organisez votre personnages sur la grille, les affrontements se dérouleront différemment. J’ai rapidement appris que mettre tous vos personnages sur une seule rangée était un gros problème. faire une erreur face à des utilisateurs d’armes d’hast, car ils pourraient trancher une rangée entière en une seule attaque. Chaque type de personnage offre une sorte d’avantage comme ceci, comme les utilisateurs de bouclier qui peuvent défendre d’autres personnages, ce qui devient utile quand on essaye de garder en vie des archers ou des utilisateurs magiques.
La planification est primordiale
L’importance du placement des personnages sur la grille n’est qu’une des nombreuses façons Seigneur Licorne souligne fortement la nécessité de réfléchir de manière stratégique à chaque décision, même à celles prises avant d’entrer au combat. Même dans mon court aperçu, je Je me suis arrêté quelques minutes avant chaque rencontre pour m’assurer d’avoir optimisé l’organisation de l’unité et l’équipement de chaque personnage.
Cela va encore plus loin avec le système Tactics, qui vous permet d’établir des règles simples que les personnages doivent suivre dans les combats à la Final Fantasy XIIMême si des affrontements se produisent sans votre contribution directe, je me suis senti plus investi à chaque fois que mes personnages se sont affrontés contre un ennemi parce que c’était moi qui choisiss ses stratégies. Sur le monde pendant le combat, vous pouvez également activer des compétences de valeur spéciales qui personnages Mon objectif était d’activer une compétence qui augmentait les dégâts de 20 %. Ces compétences sont activées avec des points de valeur, gagnés par gagner des affrontements et capturer des points spéciaux sur la carte. Mais les points de valeur sont également utilisés pour déployer plus d’unités, ce qui en fait une ressource précieuse. gérer, car vous ne pouvez en avoir que dix à la fois. Avec tout ce qui se passe, le jeu devient rapidement un jeu frénétique. bataille qui attire votre attention dans toutes les directions, nécessitant une réflexion calme et une bonne planification pour réussir. Heureusement, vous pouvez économiser entre les affrontements au milieu de la bataille. . Si cela semble beau beaucoup, c’est parce que c’est le fait. Mais c’est incroyablement satisfaisant quand mis en action, comme dans mon climat La bataille que j’ai menée était sous-niveau, mais d’une manière ou d’une autre, j’en suis ressortie victorieuse.
Pour avoir les meilleures chances au combat, Seigneur Licorne vous encourage à explorer le monde et à collecter plus d’unités. Suikoden série, vous rencontrerez des personnages vous demandant d’accomplir une quête secondaire afin de gagner leur confiance et leur aide dans le combat. comment j’ai ajouté à la fois une unité volante (sous la forme d’un ange) et un utilisateur magique à mon équipe. C’est aussi là que l’histoire revient en jeu. En bref, le joueur joue le rôle du prince Alain, le souverain légitime d’un royaume désormais contrôlé. par un général maléfique qui a trahi la famille royale et a pris le contrôle de toutes les nations du monde de Fevrith. reprendre son droit de naissance, Alain doit recruter des compagnons pour l’aider dans sa rébellion. Cela vous donne la motivation pour explorer le monde, reconstruire des villes. et rencontrez des PNJ spéciaux qui renforceront vos capacités de combat. Dans le peu de temps que j’ai eu avec l’ouverture du jeu, il semble que Seigneur LicorneL’histoire est plutôt un passe-partout de fantasy médiévale. Et bien qu’il y ait quelques rebondissements intéressants dans les quatre heures que j’ai passées avec le jeu, Je ne peux pas encore en parler en détail. Cela dit, je crains que le jeu ne corresponde pas aux hauteurs narratives de 13 Sentinelles. Les éléments de narration les plus intéressants résident dans la rencontre de nouveaux compagnons, qui relient des rencontres de combat intéressantes à l’histoire globale du jeu. Vous obtenez avoir un combat amusant tout en voyant des textes de saveur sur les nombreux peuples du monde. afficher en pleine force.
Après quatre heures avec Seigneur Licorne, Je ne suis pas reparti avec l’envie d’en savoir plus sur le prince Alain et sa noble quête. Mais je suis reparti avec envie de plonger. plus profondément dans les systèmes de combat complexement conçus et entrelacés en jeu qui rendent chaque rencontre passionnante et dangereuse. Après quelques instants admirables mais souvent répétitifs stratégie et tactique RPG ces dernières années (principalement de Square Enix), Seigneur Licorne s’annonce pour être une nouvelle entrée dans le genre avec le flair de Vanillaware pour le style agissant comme la cerise sur le gomme.
Seigneur Licorne sortie le 8 mars sur les consoles Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series.
.
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.