Les premiers aperçus pratiques de WB et Rocksteady à venir Escouade Suicide: Tuez la Ligue de Justice sont en maintenant sur plusieurs points de vente. Et pendant certaines personnes aimaient jouer au jeu de tir coopératif plus que d’autres, l’ambiance générale que j’ai ressentie après avoir lu tous ces aperçus n’est pas géniale. Le consensus est que celui de Rocksteady Escouade Suicide est un mélange de missions génériques en monde ouvert et de mécanismes de déplacement maladroits qui se combinent pour créer une expérience décevante.
Annoncé en 2020, et retardé quelques fois depuis, Escouade Suicide est la prochaine aventure coopérative de super-vilains de Rocksteady qui se déroule dans le même univers que son précédent Batman : Arkham jeux. Depuis son annonce, les fans n’ont pas été très enthousiasmés par le jeu, en partie parce qu’ilce n’est pas un nouveau jeu Batman et en partie parce que chaque fois que les fans en voient davantage—via des remorques ou des fuites— cela ressemble de plus en plus à un jeu en direct avec de nombreux achats optionnels, même si Rocksteady ne semble pas vouloir admettre que. Mais ces nouveaux aperçus semblent confirmer que oui, Escouade Suicide ressemble beaucoup à Destin et d’autres jeux de tir RPG en direct.
Dans les différentes avant-premières qui ont été mises en ligne aujourd’hui, l’une des plaintes les plus courantes et les plus troublantes est que les missions ne sont pas très amusantes et commencent à se mélanger, même dans une démo abrégée de cinq heures.
Escouade Suicide propose des missions ennuyeuses
« Bien que chaque mission ait des objectifs différents, elles avaient toutes le même principe de base : combattre des vagues d’ennemis tout en se balançant d’avant en arrière. sur les toits… Mais des missions en monde ouvert où des personnages vous aboient à la radio sur la manière dont les ennemis attaquent un point A ou un point B par-dessus et ne semblent pas briser le moule, surtout quand de nombreux jeux en direct en monde ouvert existent désormais avec beaucoup des mêmes types de contenu. »- gamespot
« J’ai [commencé] à ressentir un sentiment d’identité dans de nombreuses missions. Bien sûr, chacune d’elles a un habillage distinct, et les raisons narratives sont variées, mais bon nombre de celles que j’ai jouées dans les chapitres 1 et 3 se résument à aller dans une région et vaincre tous les ennemis ou défendre un lieu contre des hordes d’extraterrestres… J’espère vraiment qu’à mesure que la campagne avance, il y aura des plus de ce genre de combats et moins de missions variées « vaincre tous les ennemis sur le point A » ou « défendre le point B ». » - Informateur de jeu
« Les missions ont tendance à favoriser bon nombre des types éprouvés, ce qui les donne un peu l’impression d’être des remplisseurs sans inspiration. Comme… arrête-moi. si vous avez déjà entendu celui-ci. Vous défendez un point contre des vagues d’ennemis qui apparaissent. Cela vous semble familier ? Maintenant, imaginez qu’à chaque fois vous battez une poignée de ces ennemis, vous restez simplement là à attendre sans rien faire. C’est exactement ce qui s’est passé lors de l’un des les missions de l’histoire principale, et le remplissage semble complètement inutile. IGN
Les missions répétitives peuvent toujours être amusantes à réaliser, si le combat est un plaisir à jouer. J’ai passé beaucoup trop d’heures dans Destin 2 au fil des années, non pas parce qu’il propose d’incroyables missions en monde ouvert et des événements publics - soyons réalistes ici : ils sont fondamentalement tous les mêmes, mais au lieu de cela, c’est le combat satisfaisant et gratifiant qui me retient.
Malheureusement, un certain nombre de Escouade Suicide Les aperçus ont trouvé le combat et la traversée maladroits et se sont plaints du fait que les personnages ne se sentent pas distincts de manière satisfaisante les uns des autres. Il y avait aussi des inquiétudes. sur à quel point le monde et l’action sont chaotiques et difficiles à analyser lors des grands combats. Et en dehors du combat, cela ressemble à l’ouverture. Le monde de Metropolis n’est pas si intéressant que ça.
« La métropole est un labyrinthe de bâtiments tentaculaire, vertical et pollué, sans itinéraires clairs ni points de repère facilement reconnaissables. C’est une toile de fond pour des batailles difficiles. pour naviguer, sans l’aide d’une mini-carte radar simpliste pour trouver les ennemis et les amis. Avec des explosions violentes, des effets spéciaux, des numéros de dégâts et des marqueurs de quête. , et plus à l’écran à la fois, tout semble un un peu trop difficile à analyser.” - Eurogamer
Fait intéressant, Les trophées Riddler sont apparemment de retour et cachés dans le monde ouvert, même si ramener ces objets de collection emblématiques semble être un peu comme si Rocksteady essayait de puiser dans la nostalgie du Arkham jeux et distraire du Destin-comme un pilleur-tireur c’est-à-dire Escouade Suicide. Et c’est vraiment ce genre de jeu, avec des aperçus mentionnant que vous collectez du butin pour améliorer votre niveau de puissance et que vous Je développerai des activités en monde ouvert pour passer au niveau supérieur et collecter des ressources.
J’ai hâte de jouer le rôle d’un homme-requin géant qui doit s’arrêter toutes les quelques minutes pour réfléchir à quelle variante de mitrailleuse je Je l’utiliserai dans ma prochaine mission « Defend The Point ».
Quelques bonnes nouvelles à propos Escouade Suicide
Mais ce n’est pas si mauvais ! Presque tous les aperçus mentionnent que les cinématiques sont superbes, avec une écriture solide et même des blagues vraiment drôles. le récit semble être un point fort, avec une bonne caractérisation et des plaisanteries entre et pendant les combats.
Un autre point commun d’éloges était la manière dont le jeu équilibre la coopération et la compétition. De manière générale, vous travaillez en équipe, peu importe si vous jouez seul avec des robots ou en groupe avec des amis. Mais pendant les missions et autres activités, le jeu suit votre score par rapport à vos coéquipiers et permet au gagnant de célébrer un peu. Et les perdants peuvent également narguer le joueur gagnant. C’est une bonne idée, même s’il pourrait vieillir rapidement après avoir effectué la même mission en monde ouvert pour la 100e fois.
Dans l’ensemble, les aperçus de Escouade Suicide ne me donne pas beaucoup d’espoir que ce jeu évitera de devenir le prochain flop de super-héros, comme Chevaliers de Gotham ou Les Avengers.
Même si Rocksteady le taquine Chevalier d’ArkhamLa fin à 100% sera prise en compte dans l’histoire et je promets que tout le contenu ajouté au jeu, à l’exception des cosmétiques, sera gratuit à débloquer, je me demande toujours si quelqu’un le fera. faire attention après avoir joué au jeu. Une histoire amusante et un contenu futur sont agréables, mais seulement si le jeu est amusant à jouer. Et c’est vrai maintenant, je ne suis pas sûr Escouade Suicide le sera lors de sa sortie en février sur Xbox Series X/S, PS5 et PC.
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