Critiques de Jeux, Actus, Conseils et Plus Encore.
Nous pouvons gagner une commission sur les liens de cette page

Digimon mange discrètement le déjeuner de Pokémon, et bien plus encore

Digimon Story : L’Étranger du Temps est le dernier volet d’une série de RPG sous-estimée

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
Image de l'article intitulé Digimon mange discrètement le déjeuner de Pokémon, et bien plus encore
Image: Bandai Namco

Rappelez-vous comment, quand Palworld explosait, les fans étaient ravis qu’un Pokémon concurrent pourrait forcer la Pokémon Company à se ressaisir et arrête de libérer jeux cassés comme Écarlate et Violet? Il reste à voir si cela se concrétisera, mais étant donné que Digimon, sans doute la compétition la plus remarquable Pokémon dans les années 90 et au début des années 2000, tourne discrètement autour de Pikachu et de ses amis dans le domaine des jeux vidéo depuis des années. Je ne retiens pas mon souffle. J’ai joué environ une demi-heure à Digimon Story : L’Étranger du Temps au Summer Game Festival plus tôt ce mois-ci, et bien que mon temps passé avec le RPG ait été bref, c’était un rappel succinct que Digimon a concocté d’excellents RPG soignés dans sa propre voie. La dernière ligne principale Histoire jeu, Cyber Sleuth, était un joyau caché de 2016, donc j’ai plein d’espoir L’Étranger du Temps se démarquera du bruit lors de son lancement plus tard cette année.

Publicité

Si vous avez déjà joué Digimon ou si vous avez regardé l’anime, vous connaissez le concept général de la franchise. Les créatures titulaires vivent dans un monde numérique dans lequel les humains peuvent entrer via la réalité virtuelle. L’Étranger du Temps se concentre sur un « serveur » différent de celui sur lequel se trouvait le précédent Histoire Les jeux se déroulent et se déroulent dans le monde numérique d’Iliade, géré par un puissant panthéon de Digimon appelé l’Olympos XII.

Depuis longtemps Digimon fan, j’ai toujours été attiré par la façon dont les jeux revisitent l’histoire en trouvant de nouvelles façons d’intégrer d’anciens personnages et des figures mythologiques dans de nouvelles itérations du monde numérique, et L’Étranger du Temps m’a déjà intrigué. Récent Histoire Les jeux se déroulaient dans un monde cybernétique quelque peu aride, esthétiquement convaincant de manière minimaliste, mais pas très stimulant à parcourir. L’Étranger du TempsLe passage à Iliad ouvre non seulement l’identité visuelle de ces jeux pour inclure des environnements luxuriants et des villes animées remplies de Digimon vivant en harmonie ; il ouvre également la voie à de nouvelles histoires avec différents acteurs majeurs. Cyber Détective était une sorte de Les Vengeurs moment pour certains piliers de la série, donc L’Étranger du Temps Mettre l’accent sur l’Olympos XII pour la première fois depuis plusieurs années est une perspective passionnante.

Publicité
Le joueur se promène dans un bar bondé de Digimon.
Image: Bandai Namco
Publicité

Pendant le court laps de temps que j’ai pu passer dans la ville centrale d’Iliad, j’étais impatient d’explorer et de rencontrer tous les Digimon qui y vivaient en tant que civils, sans être dérangés par les petites querelles de l’humanité dans le monde réel. Cette petite ville a tellement de caractère que, même lorsque le jeu la survole dans une cinématique, tant Des détails vivants attirent l’attention. De petites touches, comme voir Zudomon utiliser son marteau pour marteler une enclume en tant que forgeron et Etemon accroché à la signalisation des bâtiments, donnent à la ville un sentiment de vie, et presque chaque centimètre carré de la ville est recouvert de Digimon interagissant avec le monde et entre eux comme cela.

Publicité

Je n’avais pas prévu de passer la plupart de mon temps à jouer L’Étranger du Temps en le comparant à Pokémon, mais la différence marquante entre ce jeu et les RPG de Game Freak est ce qui me vient à l’esprit en ce moment après avoir joué un peu à ce jeu Écarlate et Violette sur Switch 2. Oui, les jeux tournent enfin à 60 images par seconde, mais le monde ressemble toujours à une démo technologique de l’ère GameCube, alors que L’Étranger du Temps, et Digimon Les jeux, plus généralement, donnent l’impression que des rêves d’enfance se réalisent. Ils prennent des risques, changent constamment de formule et, plus important encore, ils donnent l’impression de mondes pleinement réalisés visuellement, narrativement et systémiquement. Que ce soit dans le Histoire série, la Monde jeux, ou spin-offs plus déjantés comme le RPG tactique de roman visuel Digimon Survive, cette franchise n’a jamais cessé de se lancer vers la clôture, même après avoir été considérée comme la « perdante » de la course des dompteurs de monstres des années 90 et 2000. C’est peut-être ce qui arrive quand on a encore l’impression d’avoir quelque chose à prouver et qu’on ne peut pas se reposer sur ses millions de ventes garantis. Il y a une certaine liberté à ne pas être dépendant de la même machine que son rival, et cela donne des jeux plus intéressants.

Une bataille entre le protagoniste et Parrotmon.
Image: Bandai Namco
Publicité

Bien que l’exploration soit beaucoup plus prioritaire cette fois-ci, L’Étranger du Temps est toujours concentré sur l’aspect domptage de monstres avant tout. Avec plus de 450 Digimon à votre disposition, il y a beaucoup de place pour l’expérimentation dans ce qui peut ressembler, à premier coup d’œil, à un système de combat au tour assez simple. L’Étranger du Temps utilise toujours la structure pierre-papier-ciseaux Digimon a toujours été le cas, mais il a aussi Final Fantasy X-un système de changement de style qui vous permet d’ajuster vos stratégies à la volée en alternant entre votre équipe active et vos coéquipiers sur le banc sans pénalité. Certaines des batailles auxquelles j’ai participé étaient des combats aléatoires classiques, mais le combat contre le boss contre un Parrotmon surpuissant a vraiment montré le potentiel de ses combats au tour par tour. Cet affrontement ressemblait davantage à un raid nécessitant beaucoup plus de préparation avec des capacités de soutien, ce qui m’a poussé à privilégier la défense plutôt que de simplement foncer avec mes attaques les plus puissantes, et à démontrer que L’Étranger du Temps pourrait être plus dynamique que ses prédécesseurs.

Cyber Sleuth‘s story et Personnage-esque L’ambiance était l’attrait principal, certains critiques affirmant que le système de combat était générique et peu engageant.KotakuMike Fahey (les a qualifiés de « corvée insensée »). L’Étranger du Temps, en contraire, n’atteint certainement pas le jeu au tour élaboré et lourd en systèmes que quelque chose comme Clair Obscur: Expédition 33, mais ce que j’y ai joué suggère que le développeur Media.Vision prend cette critique à cœur, et je suis intéressé de voir jusqu’où il peut emmener ces systèmes lorsque le jeu sera lance sur PC, PS5 et Xbox Series X/S le 3 octobre.

Publicité

 

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité