
En 2012, Remedy a lancé Alan Wake, un jeu de tir à la troisième personne pulpeux sur un auteur trouble qui combatt littéralement les forces des ténèbres, ainsi que ses propres démons, avec une lampe de poche et un pistolet. Il n’a pas mis le monde en feu, mais au fil des années, il est devenu un classique culte, et il est maintenant largement considéré comme cette ode amoureuse à une ère apparemment révolue de jeux étranges créés par des équipes massives. Près d’une douzaine d’années plus tard, Alan Wake enfin reçu un suite acclamée par la critique, et c’est désormais le pivot d’un univers connecté de titres de son développeur, parfois appelé le Remedyverse. Alors si vous voulez partir de l’une des histoires les plus étranges et les plus excitantes du jeu du moment, pourquoi ne pas commencer par le début ?
Alan Wake Remasterisé est sorti il y a quelques années, après que Remedy ait obtenu un contrat d’édition qui a permis au studio de rééditer le jeu et de l’améliorer, ainsi que d’en refaire complètement d’autres, ce qu’il fait actuellement avec Max Payne. Alan Wake a été le premier de ses titres à recevoir une nouvelle couche de peinture, avec la sortie du remaster en octobre 2021. Fait crucial, cette sortie a finalement amené le jeu sur les consoles PlayStation et Nintendo, puisqu’il s’agissait auparavant d’une exclusivité Xbox qui a finalement fait son chemin sur PC également.
Désormais, il bénéficie d’une réduction importante sur PlayStation et je vous implore tous de vous le procurer, d’autant plus que la chaleur estivale commence à céder la place à la fraîcheur automnale. Alan Wake Remasterisé, qui vend généralement 30 $, vaut désormais environ 10 $ sur PlayStation. C’est à peu près le prix qu’un café pourrait vous coûter, ce qui est vraiment dégueulasse, alors restez sous votre couverture et optez pour un jeu beaucoup plus cool plutôt que de soutenir, par exemple, Starbucks.
Alan Wake c’est beaucoup de choses : c’est à la fois effrayant et profondément hilarant. C’est ce qui arriverait si David Lynch tourné Twin Peaks dans un jeu. Alan n’est qu’un type, et un peu merdique en plus, qui essaie de réhabiliter son mariage et sa carrière dans une ville endormie du nord-ouest du Pacifique quand soudain tout part de travers. Sa femme disparaît, la ville est plongée dans l’obscurité et des bûcherons ténébreux commencent à jeter des objets à la tête d’Alan quand il commence à trébucher dans le noir.
D’autres choses qui se produisent dans Alan Wake : des combats avec divers objets inanimés, l’introduction d’une fusée éclairante plus puissante que n’importe quelle arme que le complexe militaire pourrait construire, et un concert dirigé par des légendes du rock and roll gériatrique. Mes amis, Alan Wake a tout et plus bien et il devient plus étrange à mesure que vous plongez dans son tissu connectif avec d’autres jeux du vaste portefeuille de Remedy, comme le étonnamment sexy Contrôle et l’ambitieux Rupture quantique, qui a tenté de combiner la télévision et les jeux en un produit avec des résultats mitigés.
C’est un bon moment garanti, et si vous avez peur facilement, l’atmosphère est plus que suffisante pour vous procurer votre juste part de frissons. Mais en réalité, c’est juste un excellent prix pour l’entrée dans l’univers de Remedy, que vous voudrez connaître avant la suite de Contrôle, ainsi que le titre multijoueur que Remedy développe actuellement dans ce monde. À tout moins, jouez à ce jeu et ensuite peut-être donnez Alan Wake 2 un tir, car c’est l’un des jeux les plus ambitieux et les plus étranges auxquels j’ai jamais joué.
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.