
Aujourd’hui, dans le cadre de Le grand festival d’été de Geoff Keighley festivités de lancement, nous avons eu notre premier aperçu AlanWake2la première extension DLC de , Sources nocturnes. Une partie de ce qui a fait AlanWake2 En soi, une telle expérience intrigante était la manière dont elle semblait souvent opérer sur plusieurs niveaux de réalité et de sens à tout moment. une fois, et, si quelque chose, Sources nocturnes semble sur le point d’aller encore plus loin dans cette approche métatextuelle ludique. J’ai récemment eu un aperçu direct de ce à quoi nous pouvons nous attendre dans Sources nocturnes, et ai discuté avec certaines des gens derrière lui, avant son arrivée demain.
Peut-être la première chose à noter à propos Sources nocturnes, si nous voulons avoir un espoir de garder nos différentes couches de réalité droites, c’est que même si de nombreux personnages ici peuvent regarde comme des personnages que nous connaissons AlanWake2 proprement dit, canoniquement parlant, ce ne sont pas réellement ces mêmes personnages. Ce sont plutôt des histoires écrites par Alan Wake, dans la veine du dans l’univers, Zone crépusculaire-comme un spectacle d’anthologie Sources nocturnes, pendant son temps dans le Endroit Obscur, alors qu’il a du coup à écrire pour en sortir. Ainsi, par exemple, pendant que l’un des trois "épisodes” inclus dans le DLC mettent en vedette un personnage qui ressemble beaucoup à Rose Marigold, la serveuse du Oh Deer Diner qui est également le plus grand fan autoproclamé de Wake, en réalité il s’agit d’un personnage qu’Alan a inventé et qui est simplement connu sous le nom de La Serveuse— probablement basé sur Rose, mais pas réellement, canoniquement elle.

Les deux autres chapitres ici se concentrent également sur des versions en réalité alternative de personnages que nous connaissons déjà. Cette femme aux cheveux roux éclatants que vous avez aperçus. dans la bande-annonce peut ressembler beaucoup à Jesse Faden de Contrôleet elle est bien sûr jouée par le même acteur, Courtney Hope, mais voici le frère et la sœur. Et enfin, il y a l’acteur, joué par le véritable acteur Shawn Ashmore, qui a joué plusieurs rôles dans le verset Remède des jeux (Tim Breaker dans AlanWake2, Pause quantique le protagoniste Jack Joyce) et ici, joue peut-être une variation de celles-là, ainsi que …lui-même ? Mon moment préféré dans la bande-annonce est celui dans lequel un réalisateur, joué par nul autre que le directeur créatif de Remedy, Sam Lake, dirige Shawn dans une scène et puis, après avoir appelé « Cut ! », dit : « Shawn, je suis vraiment heureux », suggérant que Shawn Ashmore, en plus de jouer une variation de Tim Breaker, joue également lui-même ici.
C’est, plus que toute autre chose, ce qui m’a fait comprendre que Sources nocturnes avait pour objectif de pousser AlanWake2le caractère ludique du récit encore plus loin. Cela m’a rappelé Le cauchemar américain d’Alan Wake, le spin-off de 2012 de l’original Alan Wake ce qui a donné à Remedy une chance de jouer avec les personnages qu’ils avaient créés pour le jeu d’une manière qui sortait du cadre narratif et tonal limites. Comme le dit Clay Murphy, auteur principal de l’extension, ”Sources nocturnes pour nous, c’était une chance d’expérimenter des personnages, des expériences, des histoires et des tons auxquels les joueurs ne s’attendaient peut-être pas, mais que, espérons-le, ils voulaient.

Ce que nous avons alors vu était un très Zone crépusculaire-intro esque pour “l’épisode”du DLC qui présente La Serveuse. Il voit M. Door (le toujours convainc David Harewood) prendre sur le rôle de Rod Serling qui consiste à fournir une introduction vaguement inquiétante pour ce qui est à venir. Cet épisode semble être, en partie, un exploration de la manière dont les fans peuvent parfois se leurrer en pensant qu’ils comptent autant pour la célébrité qu’ils adorent que cette célébrité compte pour eux, avec la serveuse quittant son travail au restaurant dans une quête - réelle ou imaginaire - pour sauver l’écrivain dont un travail qu’elle adore tant.
Comme Cauchemar américain avant cela, on ressent à la fois un changement de ton en termes de récit et un changement de gameplay par rapport à l’horreur de survie plus tendue et désespérée. action de AlanWake2 à un jeu de tir plus libre. Quand j’ai demandé à Kyle Rowley, directeur du jeu sur les deux AlanWake2 et Sources nocturnes, à propos de cette connexion créatrice, il l’a reconnu , en disant qu’avec Cauchemar américain, comme ici, « nous avons en quelque sorte changé le ton et modifié le gameplay pour qu’il soit quelque chose d’un peu différent, tout en travaillant toujours dans le cadre du cadres de ce que nous avons mis en place dans le jeu de base. Dans les deux cas, a-t-il suggéré, le changement en termes de gameplay s’est fait de quelque chose de plus délibérément tendu (ou, en AlanWake2C’est du moins le cas de « l’horreur de la survie ») pour se pencher « sur ce genre de travail ludique, exagéré et très stylisé ».

Il a également dit, cependant, que Sources nocturnes a été motivé en partie par le désir de nous offrir de nouveaux personnages jouables. « Lorsque nous faisions à l’origine le jeu de base », a déclaré Rowley, “Nous voulions avoir plus de personnages jouables. Nous avons toujours expérimenté avec plusieurs personnages jouables autant que possible. Nous en avons deux. personnages principaux du jeu de base et nous en voulions vraiment plus, mais ensuite nous nous sommes dit, d’accord, nous voulions nous concentrer sur ces personnages .” Mais une fois le long développement de AlanWake2 était complet, le concept de Sources nocturnes les a frappés « comme un moyen d’intégrer certains de ces [autres] personnages jouables dans AlanWake2 dans son ensemble. » Nous n’aurons pas à attendre longtemps pour voir quels mystères nous attendent dans la ville de Night Springs, car l’extension débarque demain.
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