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La nouvelle mise à jour d’Alan Wake II est idéale pour les chats effrayants comme moi [Corrigé]

Developer Remedy Entertainment ajoute une option pour réduire les frayeurs

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Une image montre Alan Wake couvert de pluie et debout dans le noir.
Image: Remedy Entertainment

Alan Wake IILa mise à jour 1.15 est désormais disponible sur Xbox, PlayStation et PC. Elle corrige une tonne de bugs, améliore certains problèmes visuels et améliore également ajoute une option pour rendre le jeu un peu moins effrayant. Surtout, cela peut également rendre le jeu plus jouable pour ceux qui ont certaines sensibilités aux feux clignotants.

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Lancé en novembre dernier, Alan Wake II était la suite tant attendue et très attendue des années 2010 Alan Wake. Nous sommes ici à Kotaku j’ai adoré la suite effrayante de Remedy, l’appelant le meilleur jeu de 2023 et l’un des meilleurs jeux d’horreur de survie jamais créés. L’histoire de l’écrivain Alan Wake et de son combat contre les ténèbres et tout les monstres effrayants qui se cachent à l’intérieur ont continué dans Alan Wake II, mais contrairement au premier jeu qui était plutôt un jeu de tir axé sur l’action, la suite était une expérience beaucoup plus effrayante. Peut-être pour certaines personnes là-bas, c’était trop effrayant.

Le 31 janvier, Remedy a annoncé la dernière mise à jour pour Alan Wake II--la mise à jour 1.15 — était désormais disponible sur toutes les plateformes. Il s’agit d’une mise à jour importante, apportant des améliorations de performances bienvenues et ajoutant des fonctionnalités indispensables. comprenant un menu de sélection de chapitre et un curseur de FOV facilement accessible sur PC. Mais l’ajout le le plus intéressant dans cette mise à jour est un nouveau paramètre cela pourrait rendre le jeu un peu moins « effrayant ».

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  • “Ajout d’une option pour choisir entre l’intensité visuelle et audio du flash d’horreur faible et normale.”
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Une technique fréquemment utilisée dans Alan Wake II consiste à flasher quelques gros plans de personnages à l’apparence inquiétante ou d’autres images sur l’écran du joueur pour l’effrayer et lui faire ressentir inconfortable. Souvent, ceux-ci sont accompagnés d’un bruit ou d’un signal musical fort et troublant.

Réseau de séries de jeu / Remède

Les flashs étaient très effrayants et étaient utilisés pour maintenir efficacement les joueurs sur leurs gardes. Et pour certains joueurs sensibles aux lumières clignotantes, le L’effet peut avoir été un problème sérieux, c’est donc formidable que cette option ait été ajoutée.

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Heureusement, je n’ai pas de sensibilité aux lumières clignotantes. Et quant à l’aspect horreur, je peux tout à fait gérer les effets troublants de ces crises de sursaut. Elles ne m’effraient pas du tout. Bien sûr, je veux dire, ouais, j’aurais peut-être laissé tomber ma manette une fois ou deux fois au cours de moments vraiment pénibles. Et bien sûr, oui, j’ai peut-être dû faire une pause ou deux quand les choses sont devenues trop effrayantes et intense. Mais je ne suis pas un tout petit. Pas du tout. Pourtant, euh... peut-être que je testerai ce nouveau paramètre quand je retourner jouer Alan Wake IIle nouveau mode jeu+ de. Juste pour aimer, tu sais… regarde ça. Pas parce que j’ai peur ou quoi que ce soit. Pas du tout. Arrête de demander.

Correction, 01/02/24, 9h40 HE : Cet article ignorait auparavant les implications de cette mise à jour en matière d’accessibilité. Il a été mis à jour pour reconnaître ces implications. Kotaku regrette l’erreur.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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