
Hier, j’ai fait défiler les actualités selon lesquelles Halo Infini a une nouvelle peau cosmétique qui coûte 20 $.J’étais occupé et je ne me suis pas arrêté pour lire le post. Mais au fur et à mesure de ma journée, je n’arrivais pas à le comprendre. sortit de ma tête. Une pensée me revenait encore et encore : comment diable en sommes-nous arrivés à ce point ?
Et soyons clairs : je sais que la plupart d’entre vous En lisant ceci et presque tous d’entre vous qui commentent, vous n’aimez pas les skins coûteux dans les jeux vidéo. Vous détestez probablement les articles cosmétiques coûteux et les blagues. à quel point ils sont horribles à chaque fois que nous ou d’autres sites écrivons à leur sujet. Je comprends cela ! Mais nous, les écrivains, les éditeurs et les consommateurs de médias de jeux actifs sont une si petite partie du public des joueurs. Alors, quand je dis : « Hé, pourquoi a-t-il l’impression que personne ne s’en soucie vraiment plus ? Fortnite ou Diablo vendez-vous des cosmétiques et des skins pour 10 $ ou plus par pièce ? Je ne parle pas de vous en particulier. Je veux dire*mouvements vers le monde qui nous entoure.*
En regardant autour de ce même monde, il est beaucoup trop facile de trouver des jeux vidéo populaires qui sont plus qu’heureux de vous vendre un jeu numérique. costume pour 15 $ou plus. Halo Infini, comme déjà mentionné , est un de ce jeu, mais il en existe d’autres. Diablo IV,Fortnite, Appel du devoir, et Surveillance, juste pour n’en nommer que quels. En fait, à l’heure ci , il est plus difficile de trouver des jeux vidéo en ligne gratuits qui ne le fais pas facturer autant pour certaines de leurs peaux cosmétiques. C’est juste devenu la pratique courante au cours des dernières années et tout le monde semble bien sûr, les joueurs réagissent et les sites écrivent sur ces réactions négatives et ces prix élevés, mais ces explosions ne se sentent jamais soutenues. et il semble que rien ne change.
À mon époque…
Tout cela est fou à voir comme quelqu’un qui était aux premières loges du débâcle des armures de chevaux il y a plus de 15 ans.
Remontons le temps. Souvenez-vous en 2006, lorsque Bethesda a osé facturer 3 $ aux joueurs pour certains. complètement inutile Elder Scrolls : Oblivion armure de cheval? Internet est devenu collectivement sauvage et a tellement rôti l’entreprise que l’armure de cheval alors coûteuse est devenue un mème populaire et blague de longue date.

Pouvez-vous imaginer en 2006 ou 2010 ou même 2013 une entreprise facturant 20 $pour une seule peau ? Même si le costume était le plus cool , la chose la plus étonnante jamais réalisée, les gens se seraient révoltés dans les rues. Les entreprises auraient été contraintes non seulement de baisser les prix, mais aussi de offrez des cadeaux en échange d’un acte aussi scandaleux, de peur qu’ils ne reçoivent des briques à travers leurs fenêtres.
Mais maintenant, je me retrouve à parcourir Reddit et à trouver des messages où les gens défendre, avec les mathématiques, de skins à 10 $ou 20 $. J’ouvre des boutiques dans le jeu et je ne cligne pas d’oeil des skins à 5 $. Ce n est pas que je j’aime ça, Je me suis juste tellement habitué à ça que d’habitude.
Comment diable en sommes-nous arrivés là ? J’ai quelques théories mais ma principale est de blâmer les enfants. D’accord, c’est un un peu plus compliqué que ça.
Les éditeurs ont fait face aux premières réactions négatives
Fondamentalement, je pense que la débâcle des armures de chevaux a prouvé qu’en 2006 au moins, la plupart des joueurs n’étaient pas conditionnés à payer un supplément pour de minuscules morceaux de jeux. contenu. Oui, les extensions étaient un concept bien établi à ce stade et même certains gros packs DLC sortaient à ce stade dans temps. Mais ceux-ci avaient tendance à être bien plus substantiels qu’un simple revêtement d’arme cosmétique, une peau de personnage ou une émote idiote. Et quand Bethesda et quelques autres éditeurs ont essayé très tôt de facturer quelques dollars pour ce genre de choses, la réaction a été nucléaire et sans fin négatif.
Mais les éditeurs n’ont pas arrêté d’essayer. Ils étaient avides comme toutes les sociétés et devaient gagner plus d’argent chaque année. j’ai encore trop peur d’augmenter les prix des jeux, ne laissant que de minuscules morceaux de DLC et d’absurdités cosmétiques comme principale option pour aspirer plus d’argent. de plus de poches. Ils n’ont donc pas arrêté de mettre des skins payants dans leurs jeux et leurs magasins. Au lieu de cela, ils ont résisté au pire des contrecoup, ils l’ont abordé publiquement quand ils en avaient besoin avec des conneries corporelles, puis ont continué tranquillement à le faire.
Peut-être qu’ils étaient assez intelligents pour voir l’avenir, même si supposer que les PDG et les cadres surpayés soient des êtres humains intelligents semble bizarre. Intentionnellement ou non, ils ont fini par devenir les grands joueurs dans une longue partie.

Après 2006, alors que l’audience des jeux vidéo devenait rapidement plus grande que jamais, ces joueurs sont entrés dans un monde où les cosmétiques et les petits objets étaient trop chers. Les DLC étaient…juste une chose. Ils étaient aussi courants que les exclusivités ou les titres sportifs annuels. Alors quand les éditeurs ont commencé à pousser plus de cette camelote payante dans plus de jeux et les prix ont commencé à augmenter, ces mêmes gens n’y ont pas beaucoup pensé. Et pourquoi le feraient-ils ? Ces jeunes joueurs et les nouveaux joueurs savaient toujours savoir que les jeux vidéo incluaient ce genre d’achats in-app – ils ne savaient pas de différence . Et ce modèle s’est continué et nous a conduit jusqu’en 2023.
Les éditeurs se sentent à l’aise en incluant des skins à 20 $ dans des jeux vidéo populaires, car c’est ainsi que le monde fonctionne actuellement et beaucoup de gens jouent à Don’s. je ne connais rien de différent. Ils ne sont pas stupides, pour être clair ; ils ont juste grandi à une époque différente et les éditeurs ont pu pour en profiter gagner des milliards.
Il n’y a pas de fin heureuse… désolé
Si vous attendez une solution miracle à ce problème, je ne l’ai pas. (Alerte spoil : ce message ne terminer sur une note positive. À moins que vous ne soyez un responsable du jeu qui compte vos piles d’argent.)
À maintes reprises, nous avons vu la cupidité des entreprises détruire les choses que nous aimons et anéantir la vie des gens pour juste un dollar de plus. . Je ne suis pas convaincu que les dirigeants avides de jeux vidéo dans l’ensemble de l’industrie vont changer de si tôt, d’autant plus que les gens continuent d’acheter ce genre de choses. Bien sûr, la plupart parmi vous qui lisez ceci, n’achetez pas ces skins et ne vous y opposez probablement pas. Je sais. Mais comme mentionné précédemment, vous faites partie de la minorité. La grande majorité des joueurs ne se soucient pas beaucoup des cosmétiques payants. Ils sont prêts à débourser pour le pâte pour 20 $ peaux et les éditeurs avoir le données pour sauvegarder cela.
En fait, tout le chemin en 2011, quelques années après la débâcle des armures de chevaux, Bethesda a expliqué que les gens achetaient toujours les armures de chevaux. tous les jours. C’est le fait vraiment décevant : il y a beaucoup de gens qui sont prêts à payer pour des armures stupides et des skins coûteux. Les éditeurs le savent. ceci, et jusqu’à ce que ces costumes coûteux cessent de se vendre, ils continueront à ajouter et à facturer davantage.
Donc, oui, je n’ai pas de côté positif ni de bonne nouvelle pour terminer. Au lieu de cela, je pense que nous devons tous nous préparer. pour Des skins à 40$ ou 60$ à l’avenir. Parce que les entreprises sont infiniment gourmandes et prêt à tout pour grandir un peu plus et gagner quelques dollars.
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