Les plus grandes actualités de Kotaku sur la culture du jeu vidéo pour la semaine du 16 novembre 2024

Les plus grandes actualités de Kotaku sur la culture du jeu vidéo pour la semaine du 16 novembre 2024

Il se passe toujours quelque chose dans le monde des jeux vidéo.Warcraft games get remastered, and WoW is finally getting player housing

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Image de l'article intitulé Les plus grandes actualités de Kotaku sur la culture du jeu vidéo pour la semaine du 16 novembre 2024
Capture d'écran: Epic / Kotaku, Valve / Orbifold / Kotaku, Blizzard / Kotaku, Image: Blizzard, GOG, Ubisoft, Sega, Epic / M1das / Kotaku, Photo: Mineralblu / Kotaku, Jon Kopaloff (Getty Images)

Des fusions aux mèmes, le paysage du divertissement interactif est toujours en mouvement. Voici votre aide-mémoire pour les histoires les plus importantes de la semaine dans le domaine des jeux vidéo.Ces deux jeux de tir classiques sont désormais entièrement gratuits, pour toujoursUn méchant irréel se t debout, l’air agacé par le sang qui coule de son bras.Epic, maintenant principalement connu pour Fortnite et l’Unreal Engine ont donné leur autorisation pour deux des jeux vidéo les plus importants jamais créés, Irréel et Tournoi irréel, accessible librement via les archives Internet. Comme repéré par RPS

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, par

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, le groupe OldUnreal a annoncé le déménagement sur son Discord, accompagné d’instructions pour les télécharger et jouer facilement sur des machines modernes. - John Walker
Capture d'écran: Epic / Kotaku

Lire la suiteLes jeux RTS classiques Warcraft et Warcraft 2 sont entièrement remasterisés et disponibles dès maintenantUne image montre un orc et un humain de Warcraft 2. Blizzard a annoncé que le jeu original Warcraft et Warcraft 2, ainsi que ses extensions, sont en cours de remasterisation et réédition dans le cadre d’un nouveau coffre de bataille. Ce nouveau package comprend également Warcraft 3 reforgé, qui a reçu une nouvelle mise à jour améliorant ses visuels. Et tout cela est disponible aujourd’hui. - Zack Zwiezen Lire la suiteLa boutique de jeux en ligne GOG lance un nouveau système pour empêcher la disparition des jeux

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En 2008, lorsque
Image: Blizzard

GOG.com a été lancé, il s’appelait Good Old Games. Alors que Steam était en plein essor et que la distribution numérique devait clairement devenir l’avenir du jeu, une société polonaise qui venait de sortir son premier jeu, un RPG relativement obscur appelé Le sorceleur— voulait participer à l’action. L’objectif était de mettre à jour et de préserver les jeux classiques, et de les vendre sans aucune forme de DRM. Au fil des ans, GOG a semblé s’éloigner de cette origine et s’est concentré sur la concurrence en tant que plate-forme de distribution pour les jeux AAA, en affrontant le mastodonte de Valve. Mais aujourd’hui, un grand changement s’est produit. - John Walker Lire la suiteLe remaster de Half-Life 2 a l’air vraiment bien dans la nouvelle bande-annonceUn crabe zombie en tête se dirige vers le joueur.L’année dernière,

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 nous travaillons sur une remastérisation complète
Image: GOG
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Blizzard a annoncé que deux décennies après sa sortie,
Capture d'écran: Valve / Orbifold / Kotaku

World of Warcraft va enfin permettre aux joueurs de construire une maison et d’y vivre. Cette fonctionnalité a été demandée depuis longtemps par Ouah joueurs et maintenant il arrive enfin dans la prochaine extension du jeu. - Zack Zwiezen Lire la suiteUbisoft fait face à un procès pour avoir fermé un jeu toujours en ligneUne image montre des voitures de police poursuivant d’autres voitures dans The Crew. Deux personnes en Californie ont intenté une action en justice contre Ubisoft après que la société a désactivé ses serveurs pour le compte de Microsoft en 2014.

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, un jeu de course en monde ouvert sorti sur PS4 et Xbox One, ce qui rend impossible de jouer au jeu.  - Zack Zwiezen
Capture d'écran: Blizzard / Kotaku

Lire la suiteVoici notre cosplay préféré de la Dragon Con 2024Trois images de cosplayers du Dragon Con 2024.Le Dragon Con d’Atlanta attire chaque année de vastes foules en Géorgie, pour le grand mélange de culture geek et de célébrités. Il attire également des foules de cosplayers fantastiques, et avec eux, KotakuLe photographe préféré de

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. - John Walker
Image: Ubisoft

Lire la suiteLe directeur de Last Of Us travaille sur un nouveau jeu depuis 2020Neil Druckman parle dans un microphone lors d’un événement. Getty Images

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Photo: Mineralblu / Kotaku

Le dernier d’entre nous, partie II et plusieurs remasters. Bien que le directeur du studio Neil Druckmann n’ait pas laissé entendre en quoi consistait ce projet, il aurait confirmé lors d’une récente table ronde qu’il travaillait sur son prochain jeu depuis 2020. - Ethan Gach Lire la suiteLe créateur de Yakuza suggère qu’il y a peut-être trop de jeux pour continuer à les rendre si grosLe protagoniste de Like a Dragon a l’air inquiet.

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Comme un dragon
Photo: Jon Kopaloff (Getty Images)

, précédemment appelé Yakuza, pense que c’est en partie pour quoi la taille du jeu ne sera plus traitée comme la vertu inconditionnelle qu’elle était autrefois. - Ethan Gach Lire la suiteLa texture par défaut de Fortnite ressemble à de la « moisissure » à cause d’un choix de Tim Sweeney dans les années 90Une image montre la texture de type moisissure dans Fortnite.

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Fortnite
Image: Sega

Un joueur a remarqué quelque chose en jouant au célèbre jeu de tir gratuit Battle Royale et a publié une capture d’écran sur Twitter. Dans l’image partagée, il semblait qu’une étrange image de moisissure était apparue dans le jeu. Pourquoi y avait-il de la moisissure dans Fortnite? Il s’avère que vous pouvez blâmer le PDG d’Epic, Tim Sweeney, et une décision qu’il a prise il y a des décennies. - Zack Zwiezen Lire la suite, thinks this is part of why game size will no longer be treated as the unconditional virtue it once was. - Ethan Gach Read More

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A confused Fortnite player noticed something while playing the popular free-to-play battle royale shooter and posted a screenshot on Twitter. In the shared image, it looked as if a weird picture of mold had popped up in the game. Why was there mold in Fortnite? Turns out, you can blame Epic CEO Tim Sweeney and a decision he made decades ago. - Zack Zwiezen Read More

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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