Tous les grands jeux Pokémon, classés du pire au meilleur

Tous les grands jeux Pokémon, classés du pire au meilleur

Des jeux Game Boy originaux à Écarlate et Violet, voici notre classement de chaque Pokémon voyage

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Deux dresseurs de Pokémon se tiennent sur un carré d’herbe avec Salamèche, Bulbizarre, Carapuce, Évoli et Pikachu, avec Sulfura et Artikodin au-dessus d’eux.
Image: The Pokémon Company

En 2022, nous n’avons pas eu un, mais deux grands Pokémon jeux: Pokémon Légendes : Arceus et Pokémon Écarlate et Violet. Alors que ce dernier a eu deux DLC l’année suivante, nous n’avons pas eu de nouveau Pokémon RPG en près de trois ans. Le 27 février est le Pokémon Day, ce qui signifie que The Pokémon Company est sur le point de partager ce que la franchise a à venir. Quel meilleur moment donc pour revisiter le meilleur et le pire Pokémon jeux ? Voici notre classement des lignes principales Pokémon Les RPG, dans lesquels je suis sûr que vous ne trouverez rien de répréhensible.

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Pokémon Diamant Brillant et Perle brillante

Pokémon Diamant Brillant et Perle brillante

Dawn et Ethan sont montrés marchant en avant avec Torterra, Infernape, Empoleon, Palkia, Dialga, Uxie, Azelf, Mesprit, Cynthia et Cyrus tous posés derrière eux.
Pokémon Diamant Brillant et Perle brillante ce sont de bons remakes, mais ils sont tellement prudents qu’ils ne semblent pas aussi magiques que le matériel source.
Image: The Pokémon Company

En tant que remakes des jeux DS de 2006, Diamant brillant et Perle brillante sont assez fidèles au matériel source. Mais cette même fidélité l’empêche d’atteindre le potentiel d’une mise à jour plus radicale. Ces jeux sont colorés, nostalgiques et comportent une poignée de changements modernes en matière de qualité de vie qui les rendent au moins plus accessibles que les jeux originaux, mais ils finissent par donner l’impression d’être une occasion manquée de faire une mise à jour plus robuste de deux excellents Pokémon titres. Ce n’est pas aidé par le fait qu’il est le premier d’une poignée de Pokémon des jeux entachés de problèmes techniques que l’on ne trouve pas dans les originaux. Ils sont bien ! Mais ce n’est que ça.

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PokémonX et Y

Un entraîneur est montré en train de se préparer à faire méga-évoluer Mewtwo.
Hé, au moins nous avons des Méga-Évolutions pour une génération, n’est-ce pas ?
Capture d'écran: The Pokémon Company

Si rien d’autre, Pokémon X et Y méritent des félicitations pour avoir introduit le meilleur gadget de gameplay générationnel de la série avec Mega Evolution, et pour avoir enfin donné un contre-argument fiable aux Pokémon dragons en introduisant le type fée. En tant que première incursion des jeux principaux dans l’espace 3D, X et Y sont un point d’appui pour la franchise, mais ils sont également remplis de quelques bizarreries qui les ont fait tomber à plusieurs reprises. Pokémon classements des joueurs au fil des ans. Son histoire, soutenue par la pire équipe maléfique de la série, Team Flare, est désordonnée et introduit des éléments assez sauvages dans l’univers, notamment un vieil homme persistant pendant des milliers d’années pour retrouver sa Floette.

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Mais malgré ces fils de discussion potentiellement intéressants, on n’a jamais l’impression qu’il soit à la hauteur de ses promesses. Peut-être qu’un jour nous aurons un Pokémon Légendes jeu se déroulant dans la région de Kalos qui développera ces idées, mais pour l’instant, X et Y est un moment assez important dans la série, mais qui est souvent considéré comme un point de rupture pour sa formule habituelle. Heureusement, les générations qui ont suivi étaient plus expérimentales avec les structures d’un Pokémon jeu.

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Pokémon Rouge, Bleu, Vert, et Jaune

Pokémon Rouge, Bleu, Vert, et Jaune

Un entraîneur est montré rencontrant un Pikachu sauvage et se préparant au combat.
Les jeux Gen I sont là où tout a commencé, ce qui signifie que les choses n’ont fait que s’améliorer depuis.
Image: The Pokémon Company

Même si les fans de la génération actuelle détestent l’entendre, l’original Pokémon Il est difficile de revenir aux jeux après plus de deux décennies d’itération. Pokémon Rouge, Bleu, Vert, et Jaune sont le modèle de l’une des plus grandes franchises multimédias de la planète, et beaucoup d’entre nous ont des souvenirs d’enfance centrés sur ces cartouches Game Boy. Mais après avoir rejoué Jaune récemment, sur ma 3DS, c’est déconcertant de constater que des éléments essentiels à la qualité de vie manquent (comme un bouton de course) et que les vieux désagréments comme les CS sont toujours aussi répandus. C’est toujours rafraîchissant de revenir aux bases : il y a 800 Pokémon de moins, la scène compétitive n’est pas aussi somptueuse et axée sur les méta-éléments, et la Team Rocket ne veut tout simplement pas o voler les Pokémon des gens pour faire du profit au lieu de recréer un univers entier à leur goût. C’était une époque plus simple, mais les choses se sont clairement améliorées du point de vue de la conception du jeu depuis. Nous t’aimerons toujours, Gen I, mais il existe de meilleures façons de vous découvrir, et nous les classerons plus haut sur cette liste.

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Pokémon Soleil et Lune / Pokémon Ultra Soleil et Ultra Lune

Pokémon Soleil et Lune / Pokémon Ultra Soleil et Ultra Lune

Plusieurs dresseurs et Pokémon sauvages sont représentés rassemblés sur une falaise surplombant l’océan d’Alola.
Soleil et Lune a apporté une culture distincte grâce à l’introduction de la région d’Alolan.
Image: The Pokémon Company

Tandis que X et Y a apporté le meilleur gadget de gameplay, Soleil et Lune Les Z-Moves sont probablement les moins mémorables. D’autres mécaniques telles que la Méga-Évolution et le Gigantamaxing ont l’avantage de changer de forme et d’avoir un impact sur toute la durée des combats, alors que les Z-Moves n’ont pas eu le même impact sur la communauté car ce sont simplement des mouvements plus puissants que vous pouvez utiliser une fois, puis ils sont terminés. Mais alors que Soleil et LuneLes mécanismes de combat d’Alola ne sont pas aussi tape-à-l’œil que ceux des autres jeux de cette liste, mais la région tropicale d’Alola est fascinante par sa culture distincte, son format différent des batailles typiques à huit gymnases et son introduction à de nouveaux concepts comme les variantes régionales.

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Ces nouvelles versions d’anciens monstres illustrent comment des phénomènes du monde réel comme la spéciation peuvent se produire dans des régions distinctes, et le décor inspiré d’Hawaï d’Alolan est un endroit idéal pour lancer le concept et ajouter de nouvelles couches à la franchise à l’avenir. Ultra Soleil et Ultra Lune itérer sur les systèmes des jeux originaux et ajouter du nouveau contenu pour faire avancer l’histoire des Ultra-Bêtes, mais même aujourd’hui, il peut être difficile de décider à qui vous devriez réellement jouer et quels sont les avantages de jouer à l’un ou l’autre (ou aux deux). Alola était une grande époque d’expérimentation Pokémon, et ses progrès ont contribué à éclairer d’autres changements par rapport aux anciennes formules et à former des régions et des cultures distinctes au sein de l’univers.

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Pokémon Omega Rubis et Alpha Saphir

Pokémon Omega Rubis et Alpha Saphir

Groudon et Kyoger sont représentés en train de se battre là où la mer et la terre se rencontrent.
Rubis Oméga et Alpha Saphir recontextualisé Groudon et Kyogre à travers Primal Reversion.
Image: The Pokémon Company

Rubis oméga et Alpha Saphir correspondent davantage à ce que les gens attendaient probablement de Diamant et Perle remakes. Ce sont des réimaginations coûteuses qui s’inspirent de l’original Rubis et Saphir en leur donnant une impression résolument moderne. Cela inclut la mise à jour visuelle qui passe à des modèles 3D et des environnements comparables à X et Y, implémentant des mécaniques comme Mega Evolution, et ajoutant un scénario post-jeu assez dense appelé l’ épisode Delta, qui parvient à ajouter des acteurs majeurs de Hoenn comme Rayquaza et Deoxys dans l’histoire de manière significative. Rubis oméga et Alpha Saphir sont des refontes solides de jeux déjà excellents, et les revisiter maintenant rend tout simplement Diamant brillant et Perle brillanteLa retenue relative pique d’autant plus.

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Pokémon Écarlate et Violet

Pokémon Écarlate et Violet

Arven, Nemona, Penny et un entraîneur de Pokémon sont représentés en train de voler sur le dos de Miraidon.
Écarlate et Violette Le monde ouvert est ambitieux, mais le jeu s’effondre sur plusieurs fronts.
Capture d'écran: The Pokémon Company / Kotaku

La raison principale Écarlate et Violette ne sont pas plus haut sur cette liste, c’est que, au moment où nous écrivons ces lignes, ces jeux sont encore assez mal classés. En tant que première entrée entièrement en monde ouvert de la série, ils font partie des plus ambitieux Pokémon jeux en termes de conception (même si je dirais que l’ambition semblait un peu téméraire dans certains de ses mondes ouverts plus arbitraires et manquant de clarté), et leur fin de partie est facilement l’un des points forts de toute la franchise.

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Mais bon sang, ils sont toujours bourrés de bugs et sont au cœur des conversations sur les capacités techniques de la Switch, même si d’autres développeurs ont créé des jeux plus beaux sur le matériel. Écarlate et Violette ont tellement de choses incroyables à leur actif, comme leur meilleure narration de la série, une coopération fluide et le plaisir d’explorer librement un monde entier Pokémon région (même si elle est un peu accidentée). Espérons que la réaction à ces problèmes techniques puisse servir de signal d’alarme pour ce qui va suivre.

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Pokémon Épée et Bouclier

Pokémon Épée et Bouclier

Un entraîneur de Pokémon et Hop sont vus dans un train et regardent leurs téléphones.
Ce sont des appariements de types d’apprentissage.
Capture d'écran: The Pokémon Company / Kotaku

Épée et Bouclier sont tellement embourbés dans la controverse National Dex qu’ils ont l’impression d’éclipser les conversations sur ce que sont réellement les jeux. Et c’est une paire de jeux assez solide qui a introduit des modes et des fonctionnalités qui sont devenus la norme dans les futurs titres. The Wild Area est une preuve de concept assez décente pour ce qui deviendrait les zones ouvertes de Pokémon Légendes : Arceus et Écarlate et Violet, et ils apportent Pokémon GoLes raids de Pokémon sont désormais un élément incontournable du support après le lancement. Le gigamaxing est un peu idiot, mais allez, les combats de Pokémon kaiju sont plutôt cool.

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L’intrigue principale est l’une des plus faibles de la série, ses thèmes écologistes étant enveloppés dans des motivations de personnages étranges dont les fans sont encore sous le choc, mais elle fournit également certains des nouveaux personnages les plus emblématiques de la série, comme le champion de Galar, Leon, son petit-ami 100 % canonique, Raihan, et Nessa, qui est venue voler Le trône de Misty en tant que reine de l’entraînement aquatique du monde Pokémon. Comme Soleil et Lune avant eux, Épée et Bouclier semblent être des indices d’une époque en évolution pour Pokémon, et même s’ils ne réussissent pas toutes les notes, ils aspirent à de nouvelles choses et ont contribué à ouvrir la voie à de meilleurs jeux qui ont suivi. Oh, et les fouets des DLC. Peony est la GOAT.

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Pokémon Noir et Blanc 

Pokémon Noir et Blanc 

Un dresseur de Pokémon est vu en train de confronter N avec Reshiram et Zekrom.
Noir et Blanc ils ont pris des décisions audacieuses sur les Pokémon que les joueurs étaient autorisés à utiliser, ce qui était source de division à l’époque.
Image: The Pokémon Company

Tandis que Écarlate et Violette avait certains des meilleurs scénarios de la série, Noir et Blanc sont probablement les Pokémon jeux le plus souvent reconnus pour leur histoire. Semblable au récent Détective PIkachu film, beaucoup de Noir et Blanc remet en question l’éthique qui sous-tend la franchise. Est-il acceptable que les humains utilisent ces créatures pour le sport de compétition ? Devraient-ils être gardés à l’intérieur des Pokéballs ? La coexistence de l’humanité et des Pokémon n’est-elle bénéfique qu’aux humains, au détriment de la liberté des Pokémon ? Ils se débattent avec ces idées et ne parviennent pas tout à fait à une conclusion révolutionnaire. aussi simples que les questions elles-mêmes, mais elles sont plus contemplatives que le statu quo habituel du « pouvoir de l’amitié » sur lequel repose souvent la série. Elles font également des choix audacieux dans la sélection des Pokémon, en permettant aux joueurs de capturer d’anciens favoris uniquement après avoir parcouru tout le jeu en utilisant les nouveaux. Si seulement les Pokémon de la région d’Unova n’étaient pas le pire.

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Pokémon Let’s Go Pikachu et Allons-y Évoli

Pokémon Let’s Go Pikachu et Allons-y Évoli

Un dresseur est montré en train de caresser la tête de Pikachu alors qu’il est assis sur une table.
Tout jeu qui vous permet de caresser Pikachu obtient au moins quelques places plus haut dans cette liste.
Photo: The Pokémon Company

Pokémon Let’s Go Pikachu et Allons-y Évoli semble n’avoir été qu’une expérience ponctuelle. À première vue, les remakes de Pokémon Jaune semble être un Pokémon Go pour votre Switch. Mais leur réoutillage des mécanismes de capture habituels de la série en faveur de Pokémon Go-les commandes de mouvement de style donnent une sensation de fraîcheur à un RPG vieux de 20 ans et constituent un détour agréable et ciblé avant de se diriger vers Épée et Bouclier, qui élargit l’histoire et la scène compétitive. Bien que revenir aux jeux Gen I originaux vous offrira la même expérience ciblée, le Allons-y les jeux sont une approche inventive et moderne qui vous permet d’habiller Pikachu et de lui donner de bons animaux de compagnie. C’est génial.

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Pokémon Rubis et Saphir/Émeraude 

Pokémon Rubis et Saphir/Émeraude 

On voit Brendan faire du vélo tandis que Latias vole à ses côtés au-dessus de l’océan.
Le passage de la Game Boy à la Game Boy Advance a aidé Rubis et Saphir briller.
Image: The Pokémon Company

L’original Rubis et Saphir j’ai ressenti comme un énorme saut Or et Argent alors que nous effectuions la transition de la Game Boy Color à la Game Boy Advance, à l’époque, cela semblait aussi important que la transition entre ces systèmes. À ce jour, les troisième, quatrième et cinquième générations de Pokémon sont probablement toujours les plus intemporels en termes de travail sur les sprites et de direction artistique de Game Freak. La transition vers la 3D n’a pas été tendre avec Pokémon dans l’ensemble, et en regardant des jeux comme Rubis et Saphir, il est difficile de ne pas se demander à quoi auraient ressemblé les entrées plus récentes si la série n’était pas passée à la 3D. Mais Rubis et Saphir ils ont également une génération très forte de nouveaux Pokémon, ils introduisent les combats doubles qui deviendront la base du jeu compétitif 20 ans plus tard, et ils commencent à la préfiguration d’un univers en constante expansion que les futurs jeux viendront compléter.

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Pokémon Or et Argent/Cristal

Pokémon Or et Argent/Cristal

La silhouette de Ho-oh est visible alors qu’elle vole haut dans le ciel.
Or et Argent L’ambition d’après-match n’a pas été reproduite dans aucun match depuis.
Image: The Pokémon Company

Or et Argent mettre la barre pour Pokémon des post-jeux que la majorité de ces titres n’ont même pas osé toucher. Les jeux de deuxième génération introduisent une centaine de nouveaux Pokémon, de nouveaux types et une toute nouvelle région à explorer à Johto. Puis, après le générique, la totalité de la carte des jeux précédents s’ouvre et vous avez en quelque sorte un deuxième jeu qui vous attend. Tout cela culmine dans une bataille finale qui reste toujours légendaire dans le Pokémon communauté… puis Game Freak ne l’a plus jamais fait. Ce n’est pas comme si cela allait être une entreprise facile, mais cela a créé une attente que la société n’a plus jamais tenté de satisfaire. De nos jours, l’original Or et Argent ne sont pas à la hauteur comme la plupart des anciens jeux le sont, avec de nouvelles itérations et améliorations qui les rendent décidément démodés et moins amusants à jouer. Mais son ambition, surtout pour son époque, ne peut être pas exagérée.

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Pokémon Noir 2 et Blanc 2

Pokémon Noir 2 et Blanc 2

Deux entraîneurs de Pokémon sont représentés devant une maquette d’écran de DS en train de jouer à Pokémon Noir 2 et Blanc 2.
Noir 2 et Blanc 2 étaient les derniers jeux Pokémon sur la DS originale.
Image: The Pokémon Company

Comme établi précédemment, Unys n’est pas ma région préférée et Noir et Blanc ne sont pas mes préférés Pokémon jeux. Ainsi, quand Game Freak a annoncé qu’il faisait sa première (et, au moment où j’écris, seule) suite directe, je n’ai pas été particulièrement attiré par Noir 2 et Blanc 2. Cependant, bien qu’ils soient souvent itératifs de leurs prédécesseurs, ces jeux sont largement considérés comme parmi les jeux les plus robustes et les plus complets en fonctionnalités de la franchise. Faire un deuxième voyage à Unova est gratifiant pour en apprendre plus sur ce côté de la Pokémon univers, mais c’est aussi probablement le dernier Pokémon expérience avant que des choses comme Mega Evolution et Terastalyzing ne commencent à modifier la façon dont les batailles se déroulaient à la fois dans le jeu principal et dans la méta compétitive. C’est juste une expérience vraiment solide Pokémon expérience, et, pour beaucoup de personnes, se sent comme le dernier bastion pour un type de Pokémon un jeu qui n’existe peut-être plus.

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Pokémon Diamant et Perle/Platine

Pokémon Diamant et Perle/Platine

Diamant et Perle a révélé plus sur la création du Pokémon monde en se concentrant sur le Pokémon qui l’a créé.
Diamant et Perle a révélé plus sur la création du Pokémon monde en se concentrant sur le Pokémon qui l’a créé.
Image: The Pokémon Company

La génération IV est là où Pokémon le monde a commencé à prendre vraiment forme. Bien sûr, Rubis et Saphir présenter les dieux de la terre, de la mer et du ciel, mais Diamant et Perle commence à répondre aux questions sur l’origine de ce monde. La région de Sinnoh est le point d’origine du Pokémon l’univers, et les concepts qu’il introduit font que le monde semble plus vaste et inconnaissable qu’il ne l’était à l’époque. Ces idées sont développées dans Platine, qui établit d’autres vérités sur la façon dont le Pokémon le monde est né. Diamant et Perle sont les malades de la mythologie Pokémon jeux, mais du point de vue du gameplay, ils proposent également certains des défis les plus infâmes de la série. Le thème de Cynthia fait toujours froid dans le dos de tous ceux qui l’entendent lorsqu’ils racontent ce que c’était que d’affronter son équipe emblématique et Garchompace. Que vous soyez ici pour en savoir plus sur Pokémon monde ou affronter certains des combats les plus difficiles que la série ait à offrir, Diamant et Perle sont des piliers dans le Pokémon canon.

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Pokémon Légendes : Arceus 

Pokémon Légendes : Arceus 

Un entraîneur de Pokémon est vu souriant vers le ciel dans un temple ouvert.
En renvoyant les joueurs dans le passé, Pokémon Légendes : Arceus a raconté une histoire radicalement différente.
Capture d'écran: The Pokémon Company / Kotaku

Pour certains, Pokémon Légendes : Arceus peut ressembler à une démonstration technologique vide, mais cela marque également le bond en avant le plus significatif et le plus rafraîchissant de la série depuis plus d’une décennie. Sa structure en monde ouvert n’est pas aussi fluide que Écarlate et Violet, mais c’est plus fluide, sans frictions et effrayant à explorer. Légendes : Arceus utilise son cadre historique pour se libérer des entraves du sport compétitif habituel de la série, permettant à lui et au joueur d’explorer de nouvelles histoires, mécanismes et structures. Sa traversée est incroyable, ses systèmes orientés sur l’action semblent supprimer les restrictions rigides qui faisaient autrefois partie intégrale du Pokémon franchise, et sans la Ligue Pokémon pour gêner, elle explore les origines de l’univers sans se limiter à la composition habituelle de la série.

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C’est ce que moi, et de nombreux autres fans passionnés par l’histoire, voulions. Diamant et Perle, et franchement, de la série de puis longtemps. Ses cartes ne sont peut-être pas aussi vivantes que d’autres jeux en monde ouvert, mais grâce aux histoires qu’il raconte et aux connexions qu’il vous permet de créer en tant que dresseur survivant aux côtés de son Pokémon, Pokémon Legends: Arceus C’est l’épisode le plus vivant que la franchise ait connu depuis un certain temps.

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Pokémon Rouge Feu et Feuille Verte 

Pokémon Rouge Feu et Feuille Verte 

Dracaufeu et Florizarre sont vus posés devant un fond rouge et vert à côté des logos Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille.
Rouge feu et Feuille Verte sont toujours l’expérience définitive du Kanto.
Image: The Pokémon Company

Alors que les jeux originaux de la Génération I ont préparé le terrain pour ce qui allait suivre, leurs remakes de la Génération III sont l’endroit idéal pour jouer à ce voyage original. Rouge feu et Feuille Verte ramenez les joueurs dans la région de Kanto pour revivre le premier Pokémon voyage. Cela était important en 2004, car c’était bien avant que les remakes deviennent un élément de base du modèle économique de la franchise.

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À l’époque, revenir à Kanto dans les remakes était ressenti comme un rafraîchissement tellement radical que c’était comme revoir ce décor tel que vous l’aviez imaginé à un plus jeune âge. En plus de la mise à jour visuelle, Rouge feu et Feuille Verte donner aux jeux une refonte contemporaine en ajoutant des changements de qualité de vie comme le bouton exécuter, y compris des mécanismes modernes comme l’élevage, les capacités et le commerce intergénérationnel, et des séries de nouveaux contenus pour vraiment compléter le package. C’est, à ce jour, le meilleur moyen de voyager à travers la région originale de Kanto. Il n’a peut-être pas la même nostalgie classique qui lui est liée comme Rouge et Bleu fait ou a la nouveauté de Allons-y Pikachu et Allons-y Évoli, mais c’est le jeu Kanto par excellence.

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Pokémon HeartGold et Argent de l’âme

Pokémon HeartGold et Argent de l’âme

Ho-oh et Lugia sont représentés devant des arrière-plans or et argent à côté des logos Pokémon HeartGold et SoulSilver .
Le Or et Argent Les remakes ont perfectionné le jeu final ambitieux des originaux.
Image: The Pokémon Company

Toutes ces choses que je viens de dire à propos de Rouge feu et Feuille Verte postuler à Coeur d’or et Argent de l’âme, les remakes de Or et Argent qui a été lancé sur la DS. Si vous construisez à partir de l’un des jeux les plus ambitieux Pokémon a jamais eu mais avec une meilleure technologie et un meilleur design, vous serez obligé de produire un chapiteau Pokémon jeu. Coeur d’or et Argent de l’âme résiste à l’épreuve du temps en peaufinant ce qui était déjà l’un des exploits les plus impressionnants de la série. Ils reprennent tout de l’original Or et Argent aspiré à essuyer la poussière, leur permettant de briller au-delà de tant d’autres Pokémon jeux plus d’une décennie plus tard. Alors que Écarlate et Violette et Légendes : Arceus ont emmené la série dans de nouvelles directions passionnantes, Coeur d’or et Argent de l’âme on dirait que c’est la perfection de ce qui l’a précédé. Avec le recul, il est logique que les jeux qui ont suivi semblaient tous essayer, d’une manière ou d’une autre , de tracer une nouvelle voie pour la série, car quand on a enfin défini ce que on avait l’intention de faire initialement, le seul endroit où on peut aller est un endroit nouveau.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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