Tous les conseils de Licorne Overlord et FF7 Rebirth dont vous avez besoin

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Si vous avez des difficultés avec ces jeux cette semaine, nous sommes là pour vous aider

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Image de l'article intitulé Tous les conseils  de Licorne Overlord et  FF7 Rebirth dont vous avez besoin
Image: Atlus, Atlus, Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku, Square Enix / Claire Jackson / Kotaku, Square Enix / Claire Jackson / Kotaku, Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Nous comprenons, vous êtes probablement très intéressé Final Fantasy 7 Renaissance et Seigneur Licorne cette semaine. Nous aussi. Et si vous êtes coincé dans un combat de boss délicat et que vous ne savez pas qui affronter date, ou si vous souhaitez terminer cette quête de capture, nous avons ce qu’il vous faut.

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Nous avons des guides sur les jeux à jouer après avoir terminé Seigneur de la Licorne et comment progresser rapidement dans ce même jeu. Nous avons également des conseils pour obtenir tous ces emplacements Cactuar Caper et comment ne pas sucer l’un des FF7 RenaissanceLes mini-jeux de. Faites défiler pour découvrir tous les meilleurs conseils issus de cette semaine.

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Alain et Scarlett sur une route herbeuse
Image: Atlus

Avec la sortie de Seigneur Licorne, les fans de RPG tactiques et de stratégie ont l’un des meilleurs jeux dans les deux genres ces dernières années. Le dernier titre de Vanillaware est un jeu mécanique. une merveille qui lie un certain nombre de systèmes complexes ensemble dans un jeu bien conçu qui récompense la stratégie plutôt que la force brute. Bien qu’il existe de nombreuses batailles à grande échelle et à petite échelle, contenu secondaire s’engager dans Seigneur Licorne, à un point vous obtiendrez des crédits en aidant le prince Alain à récupérer son trône. Quelle suivante ? - Willa Rowe Lire la suite

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Un chevalier tranche vers une femme chamois, tous tous maniant des épées
Image: Atlus

Dans Seigneur LicorneDans le RPG tactique de Vanillaware, les joueurs sont chargés de construire une armée pour reprendre le royaume de Cornia aux mains d’un empereur maléfique. la tâche prend des dizaines d’heures à accomplir, pendant lesquelles vous devez vous frayer un chemin à travers plusieurs royaumes, en faisant face à des batailles de plus en plus difficiles avec des adversaires de plus en plus puissants. ennemis. Gagner le jeu exige une combinaison de compétence stratégique et en augmentant suffisamment de niveau pour que vous ayez une chance. Ou vous pouvez simplement utiliser la classe Sellsword et le niveau de puissance dans une affaire. de minutes grâce à un exploit récemment découvert. - Willa Rowe Lire la suite

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Aerith lève les mains tout en portant un maillot de bain.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Au chapitre 6 de Final Fantasy VII Renaissance, le dernier en cours projet de remake du RPG de 1997, vous serez chargé de gagner votre place sur la plage chic en déverrouillant une tenue de plage appropriée. pour ce faire, vous devrez terminer quelques mini-jeux. - Claire Jackson Lire la suite

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Rouge XIII et Cloud regardent une carte au trésor flottant au-dessus d’un coffre.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Final Fantasy VII Renaissance bien sûr, c’est un RPG massif, avec des tonnes d’activités secondaires à faire, des lieux à explorer et matériel à trouver. Et l’océan mondial s’ouvre aux joueurs dans le chapitre 12, accordant au parti un nouveau navire pour traverser librement les eaux entre FF7les deux principaux continents. - Claire Jackson Lire la suite

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Un robot regarde le sol.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Final Fantasy VII Renaissance ne manque certainement pas de mini-jeux. J’aime le RPG original en 1997, Renaissance Il en existe bien plus d’une douzaine de types différents, dont certains sont un peu plus faciles à comprendre que d’autres. Gears and Gambits, un mini- jeu dans lequel vous devrez gagner pour terminer l’arc Protorelic de Cosmo Canyon, est peut-être l’un des plus difficiles, car il nécessite vous devez constituer une équipe de robots et les déployer contre les méchants Flans. - Claire Jackson Lire la suite

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Cloud semble juste hors caméra.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Final Fantasy VII Renaissance, le deuxième opus de l’audacieux projet de Square Enix de refaire le RPG original de 1997, sorti le 29 février . Dans les semaines de puis sa lancement, il est clair que Renaissance est un énorme RPG rempli d’une grande variété de activités annexes et quêtes, mais il tisse aussi un conte épique et énigmatique de destin, héroïsme, méchanceté et tragédie. - Claire Jackson Lire la suite

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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