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Les fans se préparent à modder Stellar Blade à outrance après la fuite de la date de sortie sur PC

Le RPG d’action à la Souls arrive sur Steam le mois prochain avec un nouveau combat de boss

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Eve apparaît dans les illustrations de Stellar Blade.
Image: Shift Up

Lame stellaire a enfin une date de sortie sur PC. Le très bon jeu de rôle d’action plein d’ambiance Ce qui a commencé comme une exclusivité PlayStation 5 sortira sur Steam en juin, selon une fuite apparente de la bande-annonce sur YouTube. J’ai hâte de voir comment la communauté des moddeurs réagira.

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La date de sortie sur PC du 11 juin 2025 a été affichée à la fin d’une bande-annonce qui a été accidentellement mise en ligne plus tôt, comme capturé sur le subreddit r/GamingLeaksAndRumors. Il prendra en charge DLSS4 et FSR3 pour la mise à l’échelle et la génération d’images, ainsi que le mode écran ultra-large et les fréquences d’images non plafonnées. Il inclura également tout le contenu actuellement publié pour la version PS5, comme le NieR:Automata DLC et Déesse de la victoire : Nikke DLC, ainsi que de nouveaux cosmétiques et un combat de boss supplémentaire (qui sera également disponible sur la version console).

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Le premier film de science-fiction de 2024 du studio sud-coréen Shift Up est centré sur le soldat Eve, chargé de sauver une Terre post-apocalyptique d’une race extraterrestre de monstres appelée les Naytibas. Bien qu’il soit structuré un peu comme un Âmes sombres Avec des environnements linéaires et des camps ressemblant à des feux de joie où le repos fait réapparaître les ennemis, le combat s’apparente davantage à un jeu d’action d’arcade traditionnel avec des touches modernes comme un système de parade et de contre. C’est une formule familière mais satisfaisante, grandement aidée par une construction du monde unique, des environnements intéressants et une excellente bande-son.

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Tandis qu’un Mise à jour PS5 Pro l’année dernière permettant aux joueurs de découvrir la version console à 60 ips avec une sortie 4K, les PC haut de gamme pourront probablement restituer le jeu dans toute sa splendeur (et prendront toujours en charge l’haptique DualSense pour tous ceux qui possèdent une manette PS5). Plus important encore, cela donnera carte blanche aux moddeurs pour apporter toutes sortes de modifications au jeu, de l’extension des options de raccourcis d’objets à la mise à disposition de la visée libre pendant les combats pour toutes les attaques. Et aussi, plus de sang. Je suis sûr que c’est tout ce que les fans vont modifier, et aucun d’entre eux ne s’en souciera. Les costumes d’Ève prétendument non censurés.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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