Les jeux 3D Sonic The Hedgehog , classés du pire au meilleur

Les jeux 3D Sonic The Hedgehog , classés du pire au meilleur

SoniqueLes jeux 3D de la série comptent parmi les plus expérimentaux, mais aussi les plus controversés.

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
Lancer le diaporama
Lancer le diaporama
Sonic et Shadow sautent devant la lune.
Image: Sega

Un peu comme un Sonic le hérisson Au niveau mondial, la franchise de plateforme de Sega a connu des hauts, des bas, des boucles et des gouffres sans fond. Jointures montrer, un troisième film d’action live première en décembre, et Générations SonicXShadow qui sortira cette année, quel meilleur moment pour revenir sur le Sonique Les meilleurs et les pires moments de la franchise ? Depuis que la série a été divisée en jeux de plateforme 3D, jeux à défilement latéral 2D, spin-offs et adaptations, elle ne fait que il est logique que nous fassions de même. Ainsi, plutôt que de classer tout ce que le flou bleu a fait dans une liste déroutante, nous avons divisé Les choses se déroulent de la même manière. Aujourd’hui : les plateformes 3D.

Publicité

Ce sont quelques-unes des entrées les plus expérimentales de la série, ce qui les a également rendues source de division. Même les points forts sont criblés de controverses. Faisons un tri parmi tous les bons et mauvais jeux dans lesquels Sonic court en avant au lieu de gauche à droite.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

2 / 18

16. Sonic Boom : Ascension de Lyric

16. Sonic Boom : Ascension de Lyric

Sega / FCPlaythroughs

Le Boum sonique la sous-franchise nous a apporté une plutôt bonne série animée, mais l’exclusivité Wii U Sonic Boom : Ascension de Lyric reste l’un des pires jeux de la longue histoire de la série. Bien qu’il ne soit peut-être pas aussi rappelé à l’enfer et au retour que le prochain jeu sur cette liste, L’essor des paroles s’écarte si radicalement de la plateforme axée sur la vitesse du Sonique franchise qu’elle perd une grande partie de l’identité de la série. Au lieu de cela, c’est plutôt un beat-em-up qui permet parfois à Sonic et à ses amis courir vite. Ses segments 2D semblent plus évocateurs du classique Sonique jeux, mais même ceux-ci sont construits autour d’énigmes qui tuent l’élan entre des explosions d’adrénaline. Sonique les jeux sont à leur pire , ils sont rarement aussi génériques et dénués des pour quoi les gens aiment ces jeux. À tout au moins, il a certains des Boom l’écriture comique décente de la série, mais c’est à peu près tout ce qu’elle peut prétendre.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

3 / 18

15. Sonic le hérisson (2006)

15. Sonic le hérisson (2006)

Sega / LongplayArchive

Sonic le hérisson (2006) est largement considéré comme le pire jeu de la Sonique franchise, et pour une bonne raison. il est bogué, a des temps de chargement insupportablement longs (qui sont placés même au milieu des niveaux) et c’est la deuxième partie la plus frustrante derrière la caméra étant la pire de tous les temps pour la franchise. Sonic ‘06 se sent si fragile et imprécis dans ses contrôles de personnages et sa conception de niveau que son utilisation de plusieurs personnages jouables ressemble plus à un gadget qu’à quelque chose autour duquel le jeu est construit.

Publicité

Les fans ont même j’ai essayé de refaire Sonic ‘06 pour aider certains de ses meilleurs éléments à transparaître, car bien que ce soit peut-être l’un des jeux vidéo les plus frustrants à jouer temps, il y a en fait des qualités rédemptrices. L’écriture spécifiquement autour de Shadow the Hedgehog et de son équipe est véritablement introspective, la bande-son est pleine de bangers, et c’était l’un des derniers jeux dans lequel le Sonique le casting ressemblait à des personnages étoffés au lieu de Flandreisé des caricatures d’eux-mêmes. C’est un excellent exemple de la Sonique des séries ayant des idées intéressantes et audacieuses, mais les exécutant si mal que cela a poussé les développeurs à revenir aux bases dans les futurs jeux. dommage car la série est devenue un peu générique par la suite.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

14. Ombrez le hérisson

Sega / LongplayArchive

En parlant d’un Sonique jeu avec beaucoup d’idées mal exécutées, Ombrez le hérisson est une autre entrée largement détestée dans le lexique du jeu. Encore une fois, pour une bonne raison. Mais au moins, il n’a pas Sonic ‘06Les temps de chargement sont réduits. Au lieu de cela, nous obtenons une création extrêmement chargée et floue qui donne un aperçu d’un jeu décent. Sonique le jeu est réparti partout. Lorsque Shadow arrive à parcourir les niveaux sans interruption, à travers l’environnement et à être lui-même rapide, Shadow le Hérisson se sent aussi bien que n’importe quelle autre 3D Sonique jeu de cette époque, mais il alourdit également toute cette vitesse avec un gonflement inutile et de jeu d’action amateur .

Publicité

Dans ce jeu, Shadow obtient des armes à feu qu’il ne peut pas viser correctement. Il peut monter dans des véhicules qui sont plus lents qu’il ne l’est à pied. Au lieu de parcourir les niveaux, il finit par atteindre des objectifs obtus et des marathons de collecte qui prennent beaucoup de temps afin d’atteindre des itinéraires alternatifs et des branches d’histoire. . Ouais, Shadow le Hérisson a des fins alternatives, mais aucune d’entre elles n’est canon, et sont essentiellement des scénarios « Et si » où vous en apprenez plus sur son passé. Oh , il jure également cette fois aussi.

Shadow le Hérisson a des idées. Un jeu qui vous permet d’arriver à plusieurs conclusions et d’interpréter le passé d’un personnage de différentes manières est plutôt soigné, même par les C’est si mal géré qu’il est impossible de dénicher les joyaux de la montagne de merde. La chanson thème, «Je suis… tout moi» est toujours un historique, cependant.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

13. SonicMonde Perdu

Sega / FCPlaythroughs

Sonic Le Monde Perdu (2013) était la dernière étape du retrait vers la sécurité après la série Sonic ‘06. Il conserve beaucoup de bases pour le Sonique franchise en termes de ton, d’esthétique et de conception de niveaux. Mais c’est si basique dans le grand schéma des choses. Cela ne se démarque pas vraiment, même parmi le reste des SoniqueLes aventures en 3D de lancement. Sonic courir partout La Légende de ZeldaHyrule d’ et collectionner la Triforce, c’est plutôt génial, en fait.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

6 / 18

12. Sonic et le Chevalier Noir

12. Sonic et le Chevalier Noir

Sega / LongplayArchive

Le Livre d’histoires sonique sous-série, une duologie fantastique exclusive à la Wii, a toujours été un peu idiot, et voir Sonic brandir une épée dans Sonic et le Chevalier Noir ne fait pas exception. Alors que la ligne principale Sonique les jeux vidéo entraient dans une crise d’identité à ce moment-là, Chevalier noir et son prédécesseur, Anneaux secrets, étaient au moins encore à expérimenter avec la balle bleue à pointes. Pour Chevalier noir, Sonic est invoqué par la petite-fille du grand sorcier Merlin dans un royaume fantastique où non seulement il court rapidement, mais entre dans se bat à l’épée avec des versions fantastiques de ses amis et de ses rivaux. C’est un scénario amusant, mais le tout a été gêné par son manque de réponse et des contrôles imprécis. Après deux de ces jeux avec une réception moyenne à mauvaise, c’était peut-être une bonne chose que cette sous-série ne soit pas revenue.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

7 / 18

11. Sonic et les anneaux secrets

11. Sonic et les anneaux secrets

Sega / FCPlaythroughs

L’exclusivité Wii Sonic et les anneaux secrets est sorti peu de temps après le lancement de la console pilotée par le contrôle de mouvement, il a donc naturellement dû implémenter l’entrée basée sur le mouvement de la Wiimote dans le Sonique formule. Plutôt que de contrôler directement Sonic comme vous le feriez dans les jeux précédents, Sonic se déplace tout seul et vous le dirigez dans différentes directions. directions, similaires à l’une des étapes spéciales classiques de la série ou à un coureur sans fin des jours modernes. Vous pouvez déjà imaginer comment ce genre de Le contrôle indirect d’un personnage dont tout le potentiel est la vitesse pourrait s’avérer frustrant. Cela étant dit, Sonic et les anneaux secrets et sa suite tous deux avoir un Fête de Mario-un mode mini-jeu de style qui régnait en quelque sorte.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

10. Explosion Sonic3D

Sega / World of Longplays

SoniqueLa première sortie 3D de s’annonce très différente par rapport à ses homologues modernes. Explosion Sonic 3D n’est-ce pas tout à fait les montagnes russes au rythme rapide qui sont devenues synonymes de la franchise, mais plutôt l’utilisation d’une perspective isométrique pour plutôt un jeu de plateforme de collectathon . Avec le rétro , on a vraiment l’impression comme Sega était encore de tâter le terrain avec un espace 3D, et n’avait pas bien compris quoi une 3D Sonique ce qui lui manque en termes de vitesse et de sensations fortes, il le compense par son charme simpliste.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

9. Forces soniques

Sega / FCPlaythroughs

Forces soniques (2017) ressemble à un jeu presque hors du temps. Son histoire sérieuse sur Sonic et ses amis partant en véritable guerre avec la série. Le méchant, Dr. Eggman, ressemble à quelque chose qui sort de la phase du début des années 2000 de la série, alors qu’elle essayait d’écrire plus « mature » intrigues. Cependant, il manque la même gravitas qui a cré des jeux comme Sonic Aventure 2 plus bien-aimé. Ce qu’il y a ici, c’est un ensemble bondé avec peu de choses à faire, à part donner à Sega une chance de jouer avec tous ses jouets. .

Publicité

L’histoire donne Force un élément unique qui résiste encore à l’épreuve du temps : l’avatar du joueur. Après des années de création de fans Sonique les OC, Force permettre aux joueurs de créer leurs propres personnages et de participer à la résistance de Sonic. Ses options de création n’étaient pas trop étendues, mais c’était vraiment un une chose cool que Sega puisse intégrer à un jeu après que la création de personnages originaux soit devenue si ancrée dans le Sonique communauté.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

8. Sonic Déchaîné

Sega / FCPlaythroughs

2008 Sonic Déchaîné existe dans la fenêtre étrange immédiatement après la réaction à Sonic ‘06, en essayant de revenir à l’essentiel, mais sans se débarrasser de certains aspects expérimentaux de SoniqueC’est une époque terrible. Et pourtant, cela se résume à n’avoir que Sonic comme personnage jouable, et ses niveaux basés sur la vitesse sont quelques-uns des le meilleur de l’époque. Le truc du jeu est que pendant la nuit, Sonic se transforme en porc-garou. Oui, cela signifie un hérisson loup-garou. Lorsque Sonic subit cette transformation, le jeu se transforme en un jeu de plateforme beat-em-up, avec plus de mouvements de boîtes et de puzzles. -résoudre, grimper et gifler les ennemis au lieu de courir devant eux. Bien que ce ne soit pas le détournement le plus populaire de la vitesse de Sonic, c’est relativement retenu. Déchaîné prend quelques élans, et bien qu’ils n’atterrissent pas tous, c’était un recentrage décent après quelques matchs surpeuplés.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

11 / 18

7. Frontières soniques

7. Frontières soniques

Sega / FCPlaythroughs

2022 Frontières soniques est l’un des jeux les plus récents de cette liste, et il emmène la série dans une direction légèrement différente, en s’inspirant de l’open source. des jeux mondiaux comme La légende de Zelda : Breath of the Wild. Sega apparemment souhaite que ce soit une base pour l’avenir de la franchise, et pendant qu’elle est ce n’est pas le monde ouvert le plus vécu, Frontières vous donner une vaste carte pour vous permettre de devenir le hérisson le plus rapide du monde n’est pas un mauvais argument pour la suite. Sonique Les moments les plus frustrants de la série viennent du fait de se sentir limité quand on veut juste se déchaîner. Frontières c’est comme si vous laissiez votre chien sortir dans un champ ouvert, libre de courir à sa guise. Les énigmes que vous résolvez, les ennemis que vous combattez, et les objets de collection que vous trouvez ne sont que des extras.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

6. Couleurs soniques

Sega / FCPlaythroughs

Quand Couleurs soniques lancé en 2010, il s’agissait pratiquement d’un changement de marque complet pour la franchise. L’exclusivité Wii s’est complètement éloignée des apprentissages les plus sombres du Aventure À l’époque, Sonic était à nouveau le seul personnage jouable (sans un gadget de garou), et Sega a même radié l’ancien Sonique des jeux qui avaient des scores Metacritic plus faibles parce qu’ils voulaient que ce soit un nouveau départ. Cela a été considéré comme un retour à la forme pour une franchise qui s’était égaré et qui avait magnifiquement fusionné les formats 2D et 3D dans un jeu de plateforme coloré et plein d’adrénaline qui allait au cœur de ce que certains fans voulaient. L’absence de la distribution s’est fait sentir, et ce n’est que maintenant que la franchise revient à inclure des personnages qui ne sont pas Sonic, Tails et Knuckles. Mais Couleurs était une version parfaitement distillée de ce que Sonique je devais être après des années sans savoir ce que signifiait être un Sonique jeu.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

13 / 18

5. L’équipe Sonic Dream

5. L’équipe Sonic Dream

Sega / YTSunny

Comme Couleurs, L’équipe Sonic Dream il s’agit de distiller un Sonique le jeu jusqu’à ses boucles de base. Il doit aller vite, ça doit être simple de lire où vous devez aller, et ça doit contrôlez en douceur tout au long du processus. Le jeu Apple Arcade est vif, magnifique à regarder et constitue un résumé vraiment solide de ce que un Sonique le jeu devrait ressembler. C’est dommage qu’il ne soit pas sur les consoles, car plus de gens devraient y jouer.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

4. Aventure Sonique

Sega / LongplayArchive

L’original Aventure Sonique (1999) était un modèle pour la franchise pendant des années. La transition vers la 3D avait tout : plusieurs personnages jouables dont le playplay différenciait considérablement de Sonic’s, un scénario avec des enjeux émotionnels et un peu L Lore capitale, des éléments de monde pseudo-ouvert qui ont amené Sonic et ses amis à voyager à travers des mondes hub pour accéder aux niveaux, et une bande-son percutante dirigée par le groupe de rock bout à bout Crush 40.

Publicité

Aventure Sonique a des problèmes, tels que les niveaux de pêche encombrants de Big the Cat et l’établissement de la norme pour SoniqueL’appareil photo est bancal. Mais c’est un moment par excellence dans l’histoire de la franchise pour lequel même Sega semble avoir une nouvelle nostalgie, comme en témoigne par des jeux plus sombres comme Forces soniques et l’histoire basée sur les traditions de Sonic le Hérisson 2 film. Ses histoires de personnages entrelacées étaient un écart par rapport à ses contemporains de jeux de plateforme et, à mesure que la série a réduit son attention au seul bleu. mec, ça me manquait cette magie.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

3. Générations Sonic

Sega / FCPlaythroughs

2011 Générations Sonic est une compilation des plus grands succès transformée en jeu vidéo. C’est la tournée Eras de Taylor Swift, mais pour le flou bleu. Quand Sega était encore aux prises avec ce que signifiait être un Sonique jeu, il nous a semblé opportun de revenir en arrière et de revoir tout ce qui nous a amené à ce point pour le 20e anniversaire. Générations marie le passé 2D de la série avec son présent 3D, en remixant et en réorganisant d’anciens niveaux de toute l’histoire de la série, pour donner un look moderne et classique fans du meilleur des deux mondes. C’est un voyage nostalgique, mais c’est l’un des jeux de plateforme les plus serrés avec Sonic en couverture. La meilleure façon d’avancer est de regarder en arrière, et Générations Sonic examine l’ancien et le nouveau pour donner aux meilleurs et aux pires une seconde chance de briller en cours de route.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

2. Sonic Aventure 2

Sega / FCPlaythroughs

Sonic Aventure 2 est sans doute la meilleure histoire de la franchise, présentant Shadow the Hedgehog comme un repoussoir malveillant à la fantaisie de Sonic et structurant le jeu autour les perspectives changeantes de ses protagonistes. La suite ramène plusieurs personnages jouables, avec Sonic, Tails et Knuckles affrontant Shadow, Dr. . Eggman et Rouge dans des styles de jeu distincts. Sonic et Shadow maintiennent le côté des plateformes rapides de la série, tandis que les autres rivaux utilisez des robots ou chassez des trésors. Sonic Aventure 2 atteint un point idéal en utilisant sa distribution d’ensemble pour offrir aux joueurs de la variété sans submerger l’expérience.

Publicité

Tout cela contribue à faire Sonic Aventure 2 l’un des jeux les plus mémorables de la série (bien qu’avec quelques absurdités de caméra frustrantes et des commandes capricieuses), mais la meilleure partie est toujours l’histoire élaborée, pleine de rebondissements et de détours, qui a élevé les nouveaux rivaux de Sonic et Knuckles au rang de piliers de la série et a établi une norme pour Sonique actes finals. D’après le son , ce sera au cœur de Sonic le Hérisson 3 lors de sa première en décembre. Sonic Aventure 2 est à son apogée, mais il y a un jeu auquel nous devons donner la couronne…

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

1. Héros soniques

Sega / LongplayArchive

Sortant de Sonic Adventure 2, Sonic Héros (2004) est une déception décevante dans le département de l’histoire. Mais c’est, sans un doute le jeu le plus intelligent en termes d’intégration L’ensemble de la série s’intègre dans votre façon de jouer. Héros met en vedette quatre équipes de trois, chacune composée d’un speedster rapide, d’un tank puissant et d’un héros volant. Héros avez-vous permuté entre ces personnages à la volée, en utilisant leurs talents uniques pour surmonter les obstacles, vaincre les forces des robots d’Eggman et, occasionnellement, affrontez l’une des équipes opposantes alors que leurs intérêts entrent en collision.

Publicité

Héros a été fondamental pour définir qui est Sonic le hérisson le casting serait pour les 20 prochaines années. Il a ramené des favoris récents comme Shadow et Rouge, ainsi que des personnages plus obscurs à à l’époque, comme Team Chaotix. Plutôt que de voir ces personnages simplement apparaître dans une pièce bondée, Héros« un gameplay en équipe donne à chaque personnage une chance de briller, et parvient à le faire sans surcharger le jeu avec trop de bêtises ou modes encombrants.

Comme la plupart Sonique jeux de l’époque, Héros n’a pas parfaitement vieilli, et certaines imprécisions et maladresses peuvent frustrer 20 ans plus tard. Mais c’est toujours le meilleur exemple d’un 3D Sonique jeu fonctionne bien par son casting et tisse leurs capacités distinctes ensemble dans la conception de niveau. Au fil des années, le Sonique la franchise a eu du mal à marier son énorme casting très apprécié avec les attentes centrées sur la vitesse qui accompagnent le démon de la vitesse de Sega. Héros est le meilleur exemple de tout ce qui se met en place. Son histoire peut être décevante après le Aventure des jeux, mais un jeu axé sur le pouvoir de l’amitié et du travail d’équipe qui donne à chacun une lumière égale peut frapper tout aussi fort.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité