7 jeux d’horreur terrifiants à jouer après Silent Hill 2

7 jeux d’horreur terrifiants à jouer après Silent Hill 2

Ne laissez pas la peur s’atténuer cet Halloween, avec quelques-uns des choix d’horreur les plus particuliers

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Trois personnages issus de trois jeux d’horreur lo-fi.
Image: SFB Games / John and Evan Szymanski / Softstar Entertainment / Kotaku

Halloween approche, les nuits s’allongent, alors éteignez toutes les lumières et terrorisez-vous avec une pile de jeux d’horreur qui conviendront à votre humeur une fois que vous aurez terminé Silent Hill 2.

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Lire la suite : 6 films d’horreur terrifiants à regarder si vous avez aimé Silent Hill 2

Silent Hill 2Le remake de ‘s est plus difficile que l’original, environ deux fois plus long et possède une atmosphère implacablement oppressante qui vous laissera avec une peur permanente des mannequins. De bons moments. Mais cela ne dure pas éternellement. Une fois que vous en avez terminé avec SH2, ou si vous attendez une vente ou un port sur ce produit, voici sept options testées à la main, passées et présentes, qui fonctionnent comme entrées, suites ou substituts.

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La Malédiction du Pont 2 : L’Extrication 

La Malédiction du Pont 2 : L’Extrication 

Une fille démoniaque hurle, son dos penché vers l’arrière pour que son visage soit tourné vers vous.
Capture d'écran: Softstar Entertainment / Kotaku

Il y a 20 ans, une université de Taïwan a été secouée par la disparition soudaine d’une jeune femme. Aujourd’hui, un groupe d’étudiants qui tournaient un film d’horreur sur le campus a peut-être accidentellement capturé des images d’une activité paranormale dans le même bâtiment. Votre travail consiste à résoudre les mystères qui en découlent sans vous faire renverser par des fantômes en colère.

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La malédiction du pont 2 est consciemment un film d’horreur interactif, avec quelques points d’irritation, comme le fait de ne jamais vous permettre de sauter un seul moment d’un dialogue. Lorsqu’il vous permet de jouer, il propose un assortiment décent d’énigmes déductives, de mini-jeux étranges et de séquences furtives où vous devez déjouer et échapper à des monstres vraiment grotesques.

Il aime passer de longues périodes sans vous laisser faire quoi que ce soit, mais La malédiction du pont 2 est un bon choix si vous aimez un peu d’impuissance dans votre film d’horreur. Il a un côté méchant, avec quelques scènes de mort brutales, des scènes dégoûtantes gratuites occasionnelles et beaucoup de choses terribles qui arrivent à des gens qui ne le méritaient en aucun cas.

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Pays des Corbeaux

Une personne aux cheveux violets court vers une étrange bête dans des bois chargés de citrouilles.
Capture d'écran: SFB Games / Kotaku

Statistiquement, seulement 30 % environ des joueurs qui commencent un jeu vidéo le mèneront jusqu’au bout. Par conséquent, de nombreux jeux solo sont surchargés, en partant du principe qu’un bon début est une meilleure utilisation du temps des développeurs qu’une bonne fin. Pays des Corbeaux défie cela dans sa dernière demi-heure, avec un retournement de l’intrigue dans ses derniers moments qui retourne proprement le reste du jeu.

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Avant cela, c’est un retour discret et efficace aux années 90, à la fois dans ses graphismes de style PlayStation et dans son post-production réflexif.Crier ironie de son scénario. En tant que Mara Forest, un agent fédéral improbablement jeune, vous explorez un parc abandonné à la recherche de son propriétaire reclus lorsque vous êtes attaqué par d’étranges mutants. À partir de là, c’est une lutte pour rester en vie, sauver la poignée d’autres personnes dans le parc, et atteindre votre objectif déclaré.

La plupart des Pays des Corbeaux est effrayant sans être effrayant, avec un appel délibéré à la nostalgie. (Les concepteurs ont fait tout leur possible pour créer littérature factice pour elle comme un manuel, une publicité dans un magazine, et Fan de jeux-page d’aperçu de style.) Ce n’est que lorsque j’ai atteint la zone finale qu’il a pris ce virage final, qui a transformé Pays des Corbeaux dans quelque chose de sombre, de lugubre et de discrètement effrayant. Cela vaut la peine de faire toute la course juste pour ce moment.

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Craignez les projecteurs

Un personnage s’accroupit derrière une table, tandis qu’une créature au visage braqué sur un projecteur rampe.
Capture d'écran: Blumhouse Games / Kotaku

Craignez les projecteurs est un jeu d’horreur pour débutants, et je le dis en guise de compliment. C’est l’équivalent du jeu vidéo La chair de poule ou Des histoires effrayantes à raconter dans le noir, qui délivre son impact sans recourir à la violence, au sang ou aux actes dégoûtants.

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Vous incarnez Vivian Singh, qui s’introduit dans son lycée la semaine d’Halloween afin que sa meilleure amie Amy puisse diriger une séance de spiritisme. Bientôt, Vivian semble être ramenée dans le passé, à l’époque où l’école était en 1991, juste avant un incendie dévastateur qui a tué deux douzaines d’élèves. Elle doit se frayer un chemin à travers l’école, croiser un homme étrange avec une lampe de théâtre en guise de visage, et sauver Amy avant que l’histoire ne se répète.

Si vous avez des compétences en matière de jeux d’horreur ou d’aventure, vous y parviendrez sans problème. Craignez les projecteurs. C’est une histoire de feu de camp de six heures qui évolue rapidement et qui prend vraiment vie dans sa seconde moitié. Le véritable intérêt de le lire est que vous avez un adolescent ou un enfant précoce qui souhaite jouer à des jeux effrayants pour Halloween. C’est une bonne dose d’effroi mémorable PG-13.

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Corps creux 

Notre personnage tire avec une arme sur un zombie dans ce qui pourrait être un tunnel d’égout.
Capture d'écran: Headware Games / Kotaku

Cette année, plusieurs développeurs indépendants ont créé des « suites spirituelles » aux franchises Konami, mais Konami a soudainement rompu son silence et leur a volé la vedette. Retroware Viande de fer, par exemple, est un hommage délibéré à Contra qui a été battu sur le marché par Opération Galuga.

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De la même manière, Corps creux est une version cyberpunk nominalement Silent Hill dans tout sauf le nom, qui reprend beaucoup des mêmes rythmes : abandon, décadence, désespoir, et battre à mort des monstres avec des objets ressemblant à des matraques.

Dans une Grande-Bretagne abandonnée du XXIIe siècle, la contrebandière Mica Holloway part à la recherche de sa partenaire disparue, Sasha. Ce qui ressemble au départ à une course nocturne dans une banlieue morte devient sanglant lorsque Mica découvre que les ruines sont infestées de plantes bizarres et de monstres étranges.

Corps creux se termine juste au moment où il semble atteindre son rythme de croisière, mais il est bon tant qu’il dure. Pour un jeu produit par une seule personne grâce au financement participatif, il comprend mieux la valeur de l’atmosphère que la plupart des projets indépendants de survival horror. J’aimerais voir ce que Headware Games pourrait faire avec un budget réel. En date du 29 octobre, il vient de publier une nouvelle mise à jour qui a ajouté plusieurs lieux, modifié son équilibre et ajouté quelques énigmes supplémentaires.

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Bain de bouche

Swansea parle à un personnage coincé dans de la mousse jaune.
Capture d'écran: Wrong Organ / Kotaku

Cela prend presque plus de temps à expliquer Bain de bouche que de jouer. C’est un thriller psychologique sur des camionneurs de l’espace qui font s’écraser leur vaisseau, puis deviennent fous en attendant des secours qui n’arriveront probablement pas. Le titre du jeu vient de leur cargaison, qui s’avère n’être rien de plus précieux que des litres et des litres de bain de bouche à 15 % d’alcool.

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Le mot auquel je reviens sans cesse est « sombre ». Bain de bouche commence comme un jeu d’aventure narratif, puis se transforme parfois en jeu d’infiltration/action à mesure que ses personnages dégénèrent. Il est également plus disposé à jouer avec sa présentation de base que n’importe quel jeu depuis peut-être Ténèbres éternelles, car il effectue souvent des transitions brusques entre scènes avec des effets qui ressemblent à un accident violent.

C’est court, environ quatre heures, mais si vous faites le voyage, vous y penserez pendant un moment. C’est une expérience un peu vicieuse.

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Mon quartier sympathique

Une marionnette violette court dans un couloir vers le joueur.
Capture d'écran: John and Evan Szymanski / Kotaku

Voilà ce que vous auriez obtenu si vous aviez engagé David Lynch pour réaliser Le film des Muppets. Il s’agit d’un mélange délibéré de BioShock et l’un des premiers Resident Evil jeux, sauf que vous êtes confronté à des marionnettes folles qui veulent vous serrer dans leurs bras jusqu’à ce que vous mouriez.

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Mon quartier sympathique se déroule dans une station de télévision abandonnée qui commence soudainement à rediffuser d’anciens épisodes d’une émission pour enfants. Lorsque le réparateur de la ville Gordon O’Brian se présente pour découvrir pourquoi, il est plongé dans un cauchemar câlin. Lorsque cette station a fermé, les anciens artistes se sont retrouvés enfermés à l’intérieur et sont tous devenus fous. Ils ne signifie pour blesser Gordon, mais ils le feront.

C’est difficile à expliquer ou à justifier, mais Mon quartier sympathique tire le meilleur parti d’une prémisse tordue. Craignez les projecteurs, c’est effrayant sans être sanglant, car chaque marionnette a le don de surgir de nulle part. Et comme Pays des Corbeaux, il garde sa séquence la plus effrayante pour sa fin de partie. Si vous avez manqué celle-ci l’année dernière, ce Halloween est une bonne excuse pour la revoir.

Si vous voulez quelque chose d’aussi déjanté, mais beaucoup plus sombre et étrange, les développeurs, les Szymanski, ont transformé un ancien projet en un jeu autonome plus tôt cette année appelé L’usine à poneysC’est un court festival d’action et de sursauts de peur qui vaut bien une soirée.

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Signalis

Une vue isométrique de notre personnage aux cheveux bleus tirant sur un méchant dans une pièce sombre.
Capture d'écran: rose-engine / Kotaku

En tant que fanatique de films d’horreur indépendants, je suis tenu par les règlements syndicaux de mentionner Signalis à chaque fois que j’écris ce genre d’article. Ce serait plus étrange si je ne le faisais pas.

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Signalis vient de fêter son deuxième anniversaire, mais si vous êtes nouveau dans le survival horror, SH2 remake ou que vous n’ayez pas prêté attention au genre depuis un certain temps, cela vaut la peine de le mentionner à nouveau. Il a également publié un correctif l’année dernière avec plusieurs améliorations facultatives à son système d’inventaire, qui répondaient à l’une des plaintes les plus courantes des fans.

Auto-décrit comme « un rêve sur le rêve », Signalis est une histoire d’horreur spatiale cosmique. En tant qu’ouvrier androïde dans une société dystopique, vous avez survécu à un naufrage sur la lointaine planète de glace Leng, mais votre copilote a disparu. Votre recherche vous emmène dans une colonie minière voisine, où les humains sont devenus la proie d’une maladie inexplicable et les autres androïdes sont devenus fous.

Il est également possible que tout cela ne soit qu’un rêve, et pas nécessairement le vôtre ; que vous soyez perdu dans un royaume de cauchemars lovecraftiens ; et/ou que vous soyez piégé dans un cycle sans fin de violence par un dieu fou. Tout cela peut être vrai en même temps. Signalis c’est un rêve. Les anciennes règles ne s’appliquent plus.

Il est tour à tour oppressant, effrayant et surréaliste, avec un style visuel qui lui est propre. Si vous n’y avez pas joué ou si vous avez rebondi au lancement en raison de ses mécanismes d’inventaire, c’est le moment idéal pour le découvrir.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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