Baldur’s Gate 3 cache une multitude de secrets, révélés uniquement si vous êtes un Drow

Baldur’s Gate 3 cache une multitude de secrets, révélés uniquement si vous êtes un Drow

Soit vous incarnez un Drow, soit quelqu’un qui peut lancer Déguise Self, et vous vivrez une expérience de jeu très différente

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Un Drow, tout menaçant... gris ? Le gris est-il mauvais ?
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Une chose La Porte de Baldur 3 excelle à vous permettre de trouver votre propre chemin à travers une variété de situations, en choisissant le chemin qui vous semble le plus intéressant. Et bien qu’il existe un nombre presque infini d’itinéraires uniques à travers le jeu, l’un de mes détails préférés est à quel point le premier acte est différent si vous choisissez de jouer en tant qu’un Drow.

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Non seulement cela met les choses en votre faveur avec les cultistes absolus et les gobelins, si vous êtes l’un des sinistres elfes noirs de l’Underdark, mais cela ouvre également tout un tas d’options de quête dont vous n’auriez jamais imaginé qu’elles existaient dans le jeu !

Cliquez sur Suivant ci-dessus pour découvrir de nombreuses façons dont jouer en tant que Drow changera radicalement la nature du jeu.

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Embrasser l’obscurité

Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Commencer par créer un personnage qui est membre de la race Drow (ou de la race Demi-Elfe avec sous-race Drow) est l’option la plus simple, mais le moyen le plus flexible de profiter d’un privilège Drow est de vous transformer en une autre race et d’utiliser un sort ou un objet pour vous déguiser en l’une d’elles.

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Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Commencer une partie en tant que Gale ou le personnage pré-lancement Dark Urge vous donnera la possibilité de sélectionner le sort de niveau 1 : Déguise Self. De plus, si vous souhaitez jouer à Tav (le nom par défaut de tout personnage personnalisé), n’importe quel sorcier, barde ou ensorceleur vous donnera la même option.

Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Une autre façon d’obtenir cette capacité est d’utiliser la mise à niveau Digital Deluxe, qui confère le masque du métamorphe. Le masque se trouve dans le coffre du voyageur la première fois que vous vous rendez dans votre camp, et constitue une référence au casque de Fane dans Divinité : Le péché originel II. C’est un excellent moyen de devenir un Drow (ou n’importe quelle race d’ailleurs), si vous jouez en tant que combattant non-Drow, barbare ou autre classe, ou si vous préférez tout si vous préférez ne pas dépenser un emplacement sur le sort polyvalent pour une raison quelconque.

Si vous utilisez Déguise Self, il est important de noter que la Femme Drow est une Seldarine (la Drow d’alignement bon) et que la Femme Drow forte est une adoratrice de Lolth (la divinité associée à l’araignée maléfique), et chacune vous donnera des options différentes de temps en temps.

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Sauver Lae’zel

Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

La première fois que vous pourrez profiter de votre visage sombre, c’est lorsque vous tomberez sur les Tieflings qui ont mis Lae’zel en cage. Parlez-leur et ils vous parleront de votre héritage. Réussissez un test d’intimidation incroyablement faible (grâce à l’intimidation naturelle des Drows) et ils partiront sans se battre, vous laissant libre de retrouver votre allié Gith.

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Gagner un passage à travers le village délabré

Gagner un passage à travers le village délabré

Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Entrer dans le village ravagé déclenche normalement un combat relativement difficile, en particulier si vous n’avez pas beaucoup exploré avant de l’atteindre. Cependant, si vous êtes un Drow (ou déguisé en Drow), le combat est complètement évité, le chef gobelin vous demandant pardon de ne pas avoir réalisé qui vous étiez.

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Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Ils supposent que vous êtes un serviteur de l’Absolu, transformant cette ville hostile en un petit centre où vous pouvez vous promener librement et piller à votre guise. Pas une mauvaise façon de gagner 100 XP.

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Le destin du gnome des profondeurs

Le destin du gnome des profondeurs

Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Barcus Wroot est détenu par des gobelins dans la partie nord du village ravagé, mais si vous êtes un drow, ils se recroquevilleront devant vous et, en réussissant un test d’intimidation très facile, vous les ferez faire ce que vous voulez. Demandez-leur de tourmenter Barcus ou de le libérer, c’est à vous de décider.

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Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Si vous le libérez et que vous êtes un Drow Seldarine, vous obtiendrez une option bonus lorsqu’il supposera que vous allez l’asservir.

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Un public avec les adeptes de l’absolu

Un public avec les adeptes de l’absolu

Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Lorsque vous entrez dans le camp des gobelins, Klaw n’aura même pas de conversation avec vous. Pas de combat, pas de vérification de dialogue, juste « Drow arrive » et ils vous laissent passer. Il ne pourrait pas être plus simple d’y accéder.

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Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Juste après avoir franchi la porte principale, vous trouverez des tonnes de gobelins en train de festoyer. Vous pouvez empoisonner leur bière, et même après qu’ils soient empoisonnés et viennent vous interroger, vous avez l’option spécifique aux Drows de dire : « Considérez cela comme un privilège. J’aurais pu simplement vous étriper. » Très audacieux.

Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

En entrant dans la forteresse, vous aurez deux options de dialogue exclusives aux Drows. Dites que vous êtes ici pour une audience avec les dirigeants, puis précisez votre rencontre avec Minthara et les gardes vous laisseront passer sans test de compétence.

Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

En vous dirigeant plus loin à l’intérieur, Minthara vous accueillera comme une « sœur » et supposera que vous êtes ici pour rejoindre sa chasse. Elle n’a pas besoin d’être convaincue et vous laissera même avec enthousiasme torturer le captif pour voir si vous pouvez obtenir l’emplacement du bosquet de druides à proximité.

Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Si vous le trouvez, vous serez chargé d’espionner et d’entrer pour laisser entrer la force de guerre, et vous aurez une option spéciale pour signaler qu’ils ne le sont peut-être pas. aussi impatient d’accueillir un Drow.

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Discorde entre les druides

Discorde entre les druides

Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

En parlant du Bosquet d’Émeraude, les choses ne sont pas aussi roses pour un Drow là-bas. Bien que Kelvor admette avoir initialement des doutes à l’égard d’un Drow, il s’attache rapidement à vous. Les druides, en revanche, ne vous permettront pas d’entrer du tout jusqu’à ce que Kagha demande spécifiquement votre présence.

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Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Alors que les autres druides s’opposent aux Drows, le chef le plus extrême, Kagha, trouve un esprit proche chez les disciples de Lolth et le dira. Elle trouve même qu’un Drow apparaît comme un bon signe. Très inhabituel pour un chef de druides…

Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Vous pouvez également parler aux enfants et à quelques autres personnes pour quelques interactions mineures avec les Drows, mais cela conclut plutôt bien l’acte I.

Noyade à Baldur’s Gate 3.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Il existe de nombreuses autres options pour des interactions raciales intéressantes tout au long du jeu (et d’autres dans l’acte I, comme Tiefling par exemple), alors continuez à utiliser le sort au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu et expérimentez pour voir dans quels types d’autres situations étranges vous pouvez vous retrouver ! Sortez des sentiers battus et Larian vous récompensera.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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