Le guide essentiel de Kotaku pour Final Fantasy VII Rebirth

Le guide essentiel de Kotaku pour Final Fantasy VII Rebirth

La planète est en train de mourir, Cloud ! Voici tout ce que vous devez faire pour la sauver

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Image de l'article intitulé Le guide essentiel de Kotaku pour  Final Fantasy VII Rebirth
Graphique: Images: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku, Square Enix, Square Enix / Claire Jackson /Kotaku, Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Le jeu le plus attendu de 2024 est enfin là, et les autres aventures de Cloud Strife et de ses meilleurs amis ont été lancées sur PS5. Final Fantasy VII Renaissance élargit et améliore la section médiane du classique de 1997, et il y a un grand et beau monde à voir. Si vous cherchez à dépenser quelques dizaines d’heures SquareEnixC’est une aventure épique ce week-end, voici un aperçu complet de tout ce que vous devez savoir pour commencer.

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Cloud regarde au loin.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Après avoir fui une ville polluée soumise à une oppression corporatiste et militariste incontrôlée, je suis frappé par la lumière d’un ciel bleu vif et sans fin. l’herbe verte s’étend à l’infini devant moi ; les montagnes se dressent au loin. Le monde qui m’entoure est une source de vie. Et pourtant, il est hanté par une ombre rampante de préjudice. Je le vois chez les gens dont je visite les villes, dont la vie est marquée par une histoire de violence. Je le vois dans les restes insensés et errants d’une campagne militaire grotesque visant à produire scientifiquement un soldat parfait. un monde de beauté et de perte. Et je crains qu’il n’en soit à ses derniers jours. — Claire Jackson

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Cloud, Barret et Tifa apparaissent dans un style d’art low-poly qui rappelle le jeu PS1 de 1997 lors d’un mini-jeu Rebirth.
Capture d'écran: Square Enix

Final Fantasy VII a toujours été un jeu extrêmement étrange, depuis l’excursion impromptue en snowboard jusqu’au combat contre un tricératops fusionné avec un camion. étrangeté s’infiltre dans tous les aspects du jeu et relève souvent la tête comme un mini-jeu étrange et, le plus souvent, déjanté. Le jeu de 1997 adopte une approche de « tout jeter par le mur » et, remarquablement, la plupart du temps fonctionne. Mieux encore, Final Fantasy VII Renaissance parvient à capturer parfaitement cette approche abrasive et explosive de son contenu latéral. Renaissance est massif et souvent un peu salissant, mais c’est exactement ce qui lui donne autant de personnalité. — Hayes Madsen

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Cloud regarde le sol.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson /Kotaku

Final Fantasy VII Renaissance, le dernier RPG de Square Enix, est un jeu énorme. Et comme toute grande aventure, il existe des dizaines de sous-systèmes, de fonctionnalités et de couches à naviguer. Si vous avez joué au premier jeu de la nouvelle trilogie, Remake de Final Fantasy VII, vous maîtrisez déjà les bases de la modernité FF7. Mais que vous veniez à Renaissance en tant que nouveau venu ou fan inconditionnel, voici quelques conseils utiles à garder à l’esprit lorsque vous commencez votre voyage. ClaireJackson

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Yuffie tient une rangée de matériaux dans les airs.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

En tant que RPG fantastique, Final Fantasy VII Renaissance fournit aux personnages toutes sortes de capacités uniques. L’une des principales façons de vous acquérir de nouveaux pouvoirs Renaissance c’est grâce à la matière, des orbes magiques trouvés dans tout le monde du jeu qui confèrent aux personnages des sorts, de nouveaux pouvoirs, des améliorations de statistiques et la possibilité de invoquez des créatures puissantes pour les aider au combat. — Claire Jackson

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Aerith regarde la caméra.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Final Fantasy VII Renaissance est enfin arrivé. Le deuxième volet de la tentative de Square Enix de refaire l’un des jeux vidéo les plus célèbres de tous les temps est ici pour PlayStation 5. L’énorme RPG offre presque près (sinon plus) de 100 des heures de jeu. Maintenant, vous vous demandez peut-être : est-ce que je coure jusqu’au fin et éponge les trucs à côté plus tard ? Ou est-ce que je le fais toutes les quêtes secondaires et activités aléatoires possibles pour ne pas rater quelque chose ? — Claire Jackson

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Le jeune Cloud lors de sa visite à Nibelheim avec Sephiroth.
Le jeune Cloud lors de sa visite à Nibelheim avec Sephiroth.
Image: Square Enix

Depuis le lancement de Remake de Final Fantasy VII En 2020, les fans de l’original se demandaient comment le prochain opus de SquareEnixLa réimagination par Google du jeu historique de 1997 permettrait de gérer les nombreux moments emblématiques, les révélations et les rebondissements à venir. Incident du Nibelheim, qui est centré autour NuageSon retour dans sa ville natale cinq ans plus tôt constitue un terrain particulièrement fertile pour la spéculation. Le jeu original et ses nombreuses retombées revisiter cette mission à de nombreuses reprises pour montrer les différentes perspectives des acteurs clés. C’est une analogie galvaudée, mais l’incident de Nibelheim est essentiellement FF7‘est l’équivalent du Rashomon scène de meurtre. Avec chaque récit légèrement différent, nous nous rapprochons un peu plus de la vérité. — Jen Glennon

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Clear Your Calendar For Final Fantasy 7 Rebirth
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Sephiroth regarde par-dessus son épaule.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Une recréation du RPG original de 1997, Final Fantasy VII Renaissance nous permet de revisiter plus que quelques lieux de jeux vidéo classiques. La démo est se déroulant à Nibelheim, la ville natale de Cloud, et ce a été magnifiquement recréé, comprenant sa maison et celle de Tifa, le réacteur du Mont Nibel et, bien sûr, le Manoir Shinra. — Claire Jackson

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Cloud Strife est assis au piano dans la Chambre de Tifa.
Capture d'écran: Square Enix

Si nous apprenions une chose de Le dernier d entre nous Partie II, c’est que lorsque vous donnez aux joueurs un instrument de musique fonctionnel, ils vont livrer de merveilleuses interprétations de airs populaires. Alors, lorsque les joueurs ont découvert que le récemment sorti démo pour Final Fantasy VII Renaissance y compris un piano sur lequel vous pouviez vous asseoir et jouer, ce n’était qu’une question de temps avant que des vidéos vraiment impressionnantes de Cloud Strife, chatouillant les ivoires, a commencé à faire surface. — Willa Rowe

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Tifa regarde au loin.
Sur la photo : Tifa prend en compte la distance de dessin plus claire du mode Graphique dans la démo de Final Fantasy VII Rebirth.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Avant même de partir à l’escalade du Mont Nibel avec Sephiroth Final Fantasy VII Renaissancela démo, il existe un certain nombre de paramètres que vous devriez envisager de modifier. Bien que de beaucoup de paramètres de base sont possibles de laisser tels, certains, comme l’option graphique exige vraiment votre attention avant de plonger (oui, nous toujours recommandent de privilégier le paramètre Graphiques plutôt que les performances, même après la mise à jour. Nous vous expliquerons pourquoi). — Claire Jackson

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Three Things We Learned From The Final Fantasy 7 Rebirth Demo
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Aerith se tient au milieu d’une église.
Image: Square Enix

Final Fantasy VII Renaissance est disponible aujourd’hui. Si vous êtes un grand fan, vous y jouez probablement déjà et vous ne regardez pas cet article. vous êtes un fan ou un spectateur occasionnel qui s’intéresse principalement à la façon dont il gère certains événements du jeu original, vous êtes probablement je me demande ce qui arrive à Aerith dans le Refaire récit. Eh bien, nous sommes là pour donner à ceux qui veulent connaître ces informations une réponse rapide par oui ou non si ou Aerith ne meurt pas Final Fantasy VII Renaissance.— Kenneth Shepard

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Cid se tient à l’avant de son avion tandis que le reste du groupe est assis à leur siège.
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku

Mon trait toxique est que je suis un imbécile colossal pour Final Fantasy VIIc’est grossier, fumer à la chaîne, pilote de dragon Cid. Mon amour pour cet homme s’étend sur des décennies, depuis l’époque où il n’était qu’une série de gouttes empilées les unes sur les autres. un autre dans le jeu PlayStation original jusqu’à l’époque où il était un commerçant sans voix dans le premier Royaume Hearts. En tant que tel, j’avais impatience de le voir Final Fantasy 7 Renaissance, même s’il n’est pas promu au membre jouable du groupe cette fois-ci. Après y être retourné et me refamiliariser avec le jeu original , Je suis plutôt content de la façon dont Square Enix a abordé le personnage près de 30 ans plus tard. — Kenneth Shepard

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Sephiroth semble juste hors caméra avec un regard étrange sur son visage.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Final Fantasy VII Renaissance, deuxième partie de la trilogie refaite l’un des meilleurs RPG de tous les temps, arrive sur PS5 le 28 février 2024. Comme c’est l’usage de nos jours quand il se agit de grands jeux, vous pouvez presque compter sur la nécessité de faire de l’espace sur votre SSD. Poursuivez votre lecture pour découvrir à quel point Cloud and Co. est important. -fest devrait avoir lieu. — Claire Jackson

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Cloud a l’air triste dans la caméra.
Image: Square Enix

Cloud Strife, le protagoniste maussade de Final Fantasy VII et ses remakes, ont une histoire assez élaborée. Il a grandi à Nibelheim, est devenu SOLDAT et s’est mêlé avec Sephiroth en cours de route. Mais après presque 30 ans, nous ne savons toujours pas qui est son père. Cependant, comme Square Enix a élargi l’univers avec de nouveaux jeux et d’autres médias externes, les fans pensent que nous pourrions être sur le point d’apprendre qui est le cher vieux père de Cloud peut-être grâce à un nouveau roman léger — Kenneth Shepard

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Cloud regarde la caméra tout en cherchant son épée.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

En tant que RPG massif, Final Fantasy VII Renaissance propose un nombre extraordinaire de façons de développer et de personnaliser vos personnages. RenaissanceLe dernier ajout à la construction de personnage est le Character Folio, un réseau de capacités et d’améliorations de stat qui rendez vos personnages encore plus puissants à mesure que vous y investissez des points. — Claire Jackson

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Tifa, Yuffie et Aerith déguisées et dansant dans la soucoupe d’or
Image: Square Enix

Choisir quels membres du parti accepter combat est toujours une partie importante d’un Fantaisie finale jeu, et c’est particulièrement vrai dans Final Fantasy VII Renaissance. Le RPG qui vient de sortir offre des combats intenses et bourrés d’action et donne à chaque personnage son propre style de combat. Bien que vous ayez peut-être un ancien favoris de l’original, ou si vous souhaitez garder l’équipe de l’Avalanche de Refaire ensemble, ce n’est pas toujours réalisable ici. Mais une chose reste vraie dans Renaissance— Yuffie est tout simplement le meilleur membre du groupe. — Willa Rowe

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Cloud et Dio serrant la main
Capture d'écran: Square Enix

Bien que le Final Fantasy série est tristement célèbre pour ses mini-jeux, il n’a jamais offert quelque chose de mieux que le Final Fantasy VIII jeu de cartes Triple Triade-jusqu’à présent. Final Fantasy VII Renaissance regorge de mini-jeux que vous ne pouvez gérer, et même si beaucoup d’entre eux sont oubliables, Queen’s Blood se tient au-dessus des autres. Le jeu de cartes stratégique est un merveilleux contenu secondaire qui donne enfin à Triple Triade un digne successeur. — Willa Rowe

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Une femme vendant des glaces au chocobo sur un étal avec des ballons
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku

Il y a une femme dans Final Fantasy VII Renaissanceville d’ouverture de Kalme à laquelle je ne peux pas m’empêcher de penser. Elle n’est pas particulièrement spéciale. Elle ne vend pas d’armes. Elle n’a pas de quête secondaire à vous d’entreprendre. Vous ne pouvez même pas jouer à l’incroyable mini-jeu Le sang de la reine contre elle. Elle est simplement un PNJ qui peuple le monde et lui donne l’impression d’être plus vivant. Elle n’a qu’un seul travail. Vendre glace au chocobo. Et depuis que je l’ai rencontrée, je n’ai pas connu la paix, car son travail a des implications anatomiques bizarres pour le les gros oiseaux emblématiques de la franchise. — Willa Rowe

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Tifa devant un vitrail
Image: Square Enix

Si vous souhaitez comprendre comment le Final Fantasy VII l’univers est arrivé là où il est aujourd’hui, alors vous n’avez pas besoin de chercher plus loin que Enfants de l’Avent. Le film d’animation de 2005 qui fait comme une suite au titre original de 1997 est en quelque sorte un point d’éclair pour les personnages bien-aimés. Enfants de l’Avent a ouvert la voie aux événements autrefois concis d’un seul jeu pour se diviser en spin-offs, préquelles, suites et maintenant un remake. trilogie. C’est le début de l’incapacité de la franchise à laisser le jeu original autonome. — Willa Rowe

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Cloud place son épée sur son dos devant la porte principale de Nibelheim.
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku

Il y a tout un monde à voir. Final Fantasy VII Renaissance réinvente la carte du jeu original de 1997 à une échelle massive, insufflant une nouvelle vie à des lieux emblématiques. Alors que le monde lui-même en a beaucoup à offrir, le véritable point culminant du voyage, ce sont les villes, chacune d’entre elles recevant un soin et des détails réfléchis. En d’autres termes, RenaissanceLes villes de Paris ont désormais une ambiance très forte, ce qui nous amène à nous demander : où voudriez-vous vivre dans le monde de Final Fantasy 7? Voici notre classement de toutes les villes présentées dans Renaissance. — Hayes Madsen

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Un jeune nuage lève les yeux vers Sephiroth.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Final Fantasy VII Renaissance, deuxième partie de l’ambitieux projet de refaire Années 1997 Final Fantasy VII, arrive demain, 29 février. Les fans désireux de jouer à cette nouvelle entrée ont probablement passé du temps dans la démo du jeu, qui a lancé le 6 février. devriez vous jouer à la démo, vous aurez la chance de sauter une grande partie de la scène d’ouverture, mais pas la totalité. — Claire Jackson

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Cloud regarde devant la caméra.
Image: Square Enix

Final Fantasy VII Renaissance, le prochain RPG de Square Enix qui continue le saga des années 2020 Remake de Final Fantasy VII, est libéré dans quelques jours. J’espère que vous avez demandé un congé du travail, de l’école, d’amis et de partenaires afin de faites plaisir à votre FF7 désirs. Vous devrez également libérer environ 150 Go d’espace de stockage également. Et si vous souhaitez vous lancer dans le monde grand ouvert de FF7 avec tout le matériel possible, vous devrez disposer d’un fichier de sauvegarde des jeux précédents, ainsi que d’avoir précommandé le bon édition. — Claire Jackson

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Un jeune Sephiroth se tient devant un feu.
Image: Square Enix

Final Fantasy VII et ses diverses retombées et ses médias étendus sont devenus difficiles à suivre au fil des ans. De nos jours, chacun est numéroté. Final Fantasy cela ressemble à un univers étendu à part entière. Final Fantasy XV j’ai un tout film et mini-série animée avant que ce soit égal, ce qui a tous deux joué un rôle important dans l’histoire principale. Final Fantasy 7 ce n’était pas comme ça lors de sa sortie initiale en 1997, mais c’est devenu un univers étendu avec plusieurs jeux dérivés, un film, et maintenant un Refaire trilogie qui prend en compte ces histoires dans l’intrigue de manière significative. Final Fantasy 7 Renaissance, qui sera lance le 29 février . Il y a un spin-off que vous n’avez probablement pas joué et que vous devriez réviser avant de vous y lancer : Final Fantasy 7 : Le Premier Soldat et son Crise éternelle chapitres. — Kenneth Shepard

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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