Guide du week-end de Kotaku : 6 jeux auxquels nous avons hâte de revenir

Guide du week-end de Kotaku : 6 jeux auxquels nous avons hâte de revenir

Des jeux cultes aux jeux indépendants les plus récents, voici à quoi nous jouons ce week-end

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Expositions d’art Dustborn, Arco et RoboCop.
Image: Red Thread Games / Panic / Teyon / Kotaku

L’été touche à sa fin, les jours commencent à raccourcir et il y a un nouveau froid dans l’air la nuit. C’est le moment idéal pour rattraper son retard sur certains anciens jeux avant l’assaut de septembre qui débute avec Les hors-la-loi de Star Wars‘lancement la semaine prochaine.

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C’est également le bon moment pour faire de la place aux sorties moins connues qui méritent d’être davantage regardées, mais qui ne sont pas toujours disponibles dans le flot de sorties de haute qualité qui sont désormais la norme mensuelle. L’une d’entre elles est Né de la poussière, un magnifique jeu de road-trip sur les compagnons de groupe. Un autre est Arc, un RPG tactique en pixel-art qui est facile à oublier mais différent de tout ce qui existe.

« Ce jeu est un chef-d’œuvre » a écrit Utilisateur de Reddit QubitsAndCheezits. « Ce qui est plus important et plus impressionnant, c’est que je n’ai jamais joué à quelque chose de semblable en 40 ans de jeu. » Mais même en tant que groupe de développeurs indépendants souligner l’importance de s’aventurer à l’extérieur les trois mêmes genres qui ont connu un grand succès sur Steam, Arc co-créateur Franek a partagé une découverte brutale.

« Créer de nouvelles choses » est un conseil amusant jusqu’à ce que vous deviez vendre votre jeu sans public cible et que vous ayez un loyer à payer », a déclaré le développeur tweeté« Nous avons créé quelque chose de nouveau. Notre jeu a été bien noté par les critiques et les joueurs, mais il s’est mal vendu. » Il n’existe plus de formule magique pour vendre un jeu divin, s’il en existe une, à part peut-être le qualifier de « jeu de dieu ». Pokémon.

Greg Rice, conservateur principal de Day of the Devs, a récemment fait valoir ce point. lors du discours d’ouverture de Brighton Develop en juillet. « À l’époque… Si vous aviez un très bon style artistique, ou peut-être une très bonne mécanique de jeu, cela suffisait peut-être », a-t-il déclaré. « Aujourd’hui, il existe tellement de jeux qu’il faut exceller dans tous les domaines dans la plupart des cas. [Vous devez avoir] un très beau style artistique qui se démarque de la foule et qui est immédiatement reconnaissable, essayer d’avoir des accroches de jeu mécaniques qui sont uniques et différentes, et avoir une personnalité derrière cela qui donne l’impression que c’est quelque chose qui vient d’un lieu de créativité et de passion. »

Survivre au défi moderne des scores Metacritic, de la visibilité sur Steam et des foules en ligne ignorantes demande également beaucoup de chance. Alors, prenez peut-être un peu de temps ce week-end et jouez à quelque chose d’amusant, de nouveau et de différent. Voici six jeux auxquels nous avons hâte de jouer ce week-end et qui tracent une voie différente.

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L’Ordre : 1886

Jouez-le : PlayStation 4, PlayStation 5

Objectif actuel : Creuser dans la tradition

Quand steampunk cover shooter L’Ordre : 1886 a été révélé pour la première fois avec une bande-annonce clinquante à l’E3 2013, j’ai été vendu. Bien sûr je n’achèterais pas de PlayStation 4 avant un an après la sortie finale du jeu en 2015 et à ce moment là j’avais lu assez de critiques qui le dénigraient que je ne l’ai jamais acheté. Mais grâce à une forte recommandation de la part de mon collègue Kenneth Shepard et d’une vente parfaitement timée sur le PlayStation store, j’ai décidé d’aller enfin voir de quoi toute agitation. Après environ deux heures, je peux dire avec confiance que le jeu est … bien ? Il est très bien, les gars.

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Le combat lui-même est une tentative médiocre de recréer les mécanismes de tir à couvert de Gears of War (Génération de guerre) et il n’y a rien d’extraordinaire. L’étincelle de génie L’Ordre propose une collection d’armes steampunk farfelues fournies à votre protagoniste par la version du jeu de l’inventeur excentrique Nikola Tesla. Tirer avec un canon à rails d’époque sur des ennemis est indéniablement une joie qui égaye une boucle de combat pour la plupart moyenne.

La véritable star du jeu, c’est le monde. Le Londres steampunk victorien est une merveille à voir grâce à d’excellents graphismes qui tiennent toujours la route près d’une décennie plus tard, mais la construction du monde est tout aussi fascinante. En ajoutant des éléments magiques et occultes à l’histoire alternative de Londres du jeu, le développeur Ready at Dawn tisse soigneusement une chronologie étoffée qui donne l’impression que le décor du jeu est ancré dans la réalité. Ce détail est présent dans tout de l’architecture des bâtiments au dialogue des PNJ aléatoires qui se promènent entre les fusillades. Même lorsque je suis fatigué des fusillades répétitives, j’ai toujours impatient de rassembler des morceaux d’histoire en chemin. Je suis curieux de voir si le reste du jeu peut d’une manière à rendre l’expérience de jeu aussi intéressante que le monde lui-même, mais compte tenu de la réputation du jeu, j’en doute. Si quoi que ce soit mon temps avec L’Ordre : 1886 ça me donne juste envie que le jeu ait la chance d’avoir une suite. – Willa Rowe

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Jouez-le :

PCObjectif actuel :

Terminer le jeuAssistants de brèche tactique

continue d’être un délice absolu depuis que j’ai écrit mes impressions à ce sujet plus tôt cette semaine. Depuis, nous avons sauté dans un train des deux extrémités et nous sommes emmêles dans un mouvement de résistance dans un pays entièrement différent qui semble combattre une secte religieuse. Nous avons également ajouté de nouvelles unités, notamment un cogneur qui peut essentiellement lancer des gens sur la carte et échanger de place avec pratiquement n’importe quelle unité pour se déplacer rapidement et absorber des dégâts. Cela est à la fois de plus en plus f familiers et lançant constamment des balles courbes dans les kits de ces unités tactiques éprouvées pour que les choses restent constamment rafraîchissantes. De plus, je ne l’ai pas mentionné dans mon article précédent, mais ce jeu a un rythme exceptionnel, sachant exactement quand vous pourriez commencer à vous familiariser avec les choses telles qu’elles sont et choisissant le bon moment pour jeter une nouvelle clé dans les rouages.Je pense que ce que j’apprécie le plus, en plus du plaisir de jeter les gens par les fenêtres avec des pouvoirs magiques, c’est l’audace politique avec laquelle

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Assistants de brèche tactique est. À une époque où de nombreux développeurs AAA hésitent à suggérer que leurs jeux évidemment politisés portent quoi que ce soit une idéologie, je m’en attaque aux membres armés d’une église qui manipulent un pays afin de garder le contrôle. — Moises TaverasRoboCop : Rogue City

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4 / 8

PC, PS5, Xbox Series X/S

PC, PS5, Xbox Series X/S

Objectif actuel : Servir la confiance du public. Protéger les innocents. Respecter la loi.

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Je n’ai pas pris le temps de RoboCop : Rogue City

quand il est sorti l’année dernière, mais j’ai commencé à m’y intéresser maintenant après l’avoir récemment acheté en vente, et je trouve que c’est un assez bon exemple d’un type de jeu qui est rarement réalisé de nos sorties, le type qui existe entre le concentration étroite des jeux indépendants à petit budget et l’étendue colossale des blockbusters à gros budget. C’est un jeu grand public à moyen budget qui n’essaie pas de se faire passer pour autre chose. Nous ars ses boucles, des animations en boîte ouvertement, la preuve qu’il s’agit d’une production qui ne pouvait pas adopter l’approche « ne léser aucune dépense », donc qu’en parcourant ses environnements, vous pouvez parfois avoir l’impression de jouer à un jeu PS3, même que d’une manière que j’ai t trouvé attachant plutôt que rebutant. Au lieu de ce qui est le fait , les personnes qui le réalisent ont mis leur temps et leur argent dans les choses qui étaient les plus importantes, des choses comme s’assurer de jouer en tant que RoboCop se sent c’est vrai, lourd et puissant, la violence est spectaculairement exagérée et le monde respire le sentiment de délabrement urbain crasseux qui imprègne le Détroit du film original de Paul Verhoeven.J’ai également été agréablement surpris par le temps que vous passez à faire autre chose qu’abattre des punks. Il y a des sections en mini-monde ouvert dans lesquelles vous faites un véritable travail de police : rechercher des indices, interroger des gens, traquer des suspects, et, du moins au début, il semble que l’on Le thème de l’humanité persistante de Murphy (et comment, pour les imbéciles de l’entreprise chez OCP, l’humanité n’est rien d’autre qu’un problème à résoudre) pourrait être traité de manière intéressante. J’espère pouvoir éliminer certains de ces imbéciles de l’entreprise, aussi, avant que tout ne soit dit et fait. Cela ne ressemblerait pas à une véritable RoboCop

histoire sans ça.—Carolyn PetitNé de la poussièreJouez-le :

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Objectif actuel :

Parlez aux bons personnages, évitez les mauvais combatsJe suis encore au début

Né de la poussière et je suis véritablement fasciné par son approche futuriste alternative d’une Amérique dystopique et par la façon dont elle affecte un groupe de personnes marginalisées et dotées de super pouvoirs qui essaient simplement de s’en sortir. Dès la scène d’ouverture où la protagoniste Pax tente de gérer discrètement un braquage qu’elle et ses amis ont entrepris juste avant le début du jeu, alors qu’ils se criaient dessus dans la voiture, j’ai été accroché. L’aventure de Red Thread Games jongle avec de nombreux facteurs différents des mécanismes de location entre les choix de dialogue, depuis ses interludes de jeu de rythme jusqu’au mini-jeu occasionnel décalé qui ne se répète pas. Cependant, je n’aime pas le combat, qui est un peu fragile à mon goût. Mais heureusement, j’ai simplement choisi une option qui raccourcit les rencontres de combat afin que je puisse revenir aux choses que le jeu fait exceptionnellement bien. Si vous recherchez un jeu d’aventure vraiment solide de type Telltale,

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Né de la poussière ça a vraiment l’air d’être une bonne histoire jusqu’à présent. Je suis intrigué de voir où l’histoire de Pax va à partir de là. — Kenneth ShepardArcJouez-le : PC, Commutateur

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6 / 8

Faites face au gang de la Red Company

Faites face au gang de la Red Company

Arc ça ressemble à une aventure en pixel art sans prétention, mais il ne faut pas beaucoup de temps pour découvrir tout ce qu’il y a de vraiment cool. Outre l’esthétique soignée et la bonne musique, il y a ici un RPG tactique charnu, alimenté par une histoire émouvante et chargée moralement de douleur, d’identité et de vengeance. Je n’ai joué que quelques heures à ce jeu d’environ 10 heures et je me sens déjà satisfait de son charme.

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Il y a deux côtés à Arc

. Dans le premier vous explorez de petites zones 2D, parlez aux gens, choisissez comment réagir, et ressentez parfois des coups de culpabilité lorsque vous faites quelque chose que vous savez que vous ne devriez pas. Dans l’autre vous engagez dans ce qui est essentiellement des batailles au tour d’œuvre avec une tournure intéressante. Vous déplacez sur un champ de bataille et sélectionnez w Vous devez attendre, esquiver ou attaquer avec le vecteur de conséquence de chaque action télégraphié via des trajectoires bleues et rouges. Les ennemis signalent lorsqu’ils sont sur le point d’attaquer et vous essayez de réagir en conséquence en vous écartant, en les tuant en premier ou en mettant en place un combo spécial qui sauve la situation.Vous utilisez des objets pour vous soigner et dépensez de l’XP pour apprendre de nouvelles capacités et améliorer les anciennes. Il possède tous les attributs familiers d’un jeu de rôle d’action avec une couche de

XCOM-une stratégie allégée, mais réalisée de manière à ce qu’elle soit fraîche et adaptée à l’histoire dans son ensemble et à la façon dont elle est présentée. Jusqu’à présent, elle convient parfaitement à la console portable. — Ethan Gach S’habiller pour impressionner

Jouez-le : Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC, iOS, AndroidObjectif actuel :

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7 / 8

Oui, je suis accro à un jeu créé par des adolescents fonctionnant sur une plateforme conçue pour les enfants.

Oui, je suis accro à un jeu créé par des adolescents fonctionnant sur une plateforme conçue pour les enfants.

S’habiller pour impressionner est un

Roblox jeu qui vous demande d’habiller une personnage de type Bratz dans une tenue convenant à un thème spécifique (qui change à chaque manche) parmi une sélection de vêtements éparpillés dans une boutique simpliste. Vous avez seulement quelques minutes pour choisir vos vêtements et accessoires et coiffer vos ongles et vous maquiller avant de défiler sur le pont, de prendre la pose et d’attendre que les autres joueurs distribuent leurs votes. Les trois meilleurs joueurs obtiendront une position convoitée sur le podium et de la monnaie du jeu, que vous pouvez utiliser pour acheter de meilleures tenues et accessoires.

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Malheureusement, S’habiller pour impressionner est souvent peuplé d’enfants qui s’allient avant leurs défilés pour assurer leur succès mutuel ou qui ne sont attirés que par des tenues qui font référence aux pop stars et aux princesses Disney. En tant que c’est donc que je monte rarement sur le podium, même quand j’évoque le parfait représentation d’une « soirée cinéma » que ces élèves du primaire ont jamais vu. Mais malgré mes défaites fréquentes, je m’éclate à chaque tour, parce

S’habiller pour impressionner mélange la quantité parfaite de gameplay de qualité et de jank pour garantir que votre expérience soit toujours un peu frénétique. Je jouerai à ce maudit jeu pour enfants tout le week-end. — Alyssa Mercante is often populated by children who either make alliances before their runway walks to ensure their mutual success or who are wooed only by outfits that reference pop stars and Disney princesses. As such, I’m rarely on the podium, even when I conjure up the perfect representation of a “movie night” fit these grade schoolers have ever seen. But despite my frequent losses, I have a blast every single round, because Dress to Impress mixes the perfect amount of quality gameplay with jank to ensure your experience is always a little bit frantic. I’ll be playing this damn kid’s game all weekend. — Alyssa Mercante

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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